[3DS]《 节奏怪盗R 拿破仑的遗产(Rhythm Thief - the Emperor's Treasure)》英文版CIA下载

加入收藏     作者 sun   2019-01-25 08:59:01

  节奏怪盗R 拿破仑的遗产是由SEGA于2012年发行的一款一款音乐与动作相结合的游戏。玩家在游戏中扮演的主人公是巴黎街头闻名遐迩“怪盗R”。有兴趣的玩家快来下载哦~

英文名称:

  Rhythm Thief & the Emperor's Treasure

游戏语言:

  英文

开发厂商:

  SEGA

发行厂商:

  SEGA

发行日期:

  2012-02-28

游戏容量:

  1.6G

游戏类型:

  音乐类

游戏介绍:

  SEGA在3DS平台上推出的新作《节奏怪盗R 拿破仑的遗产》,本作是一款音乐与动作相结合的游戏。玩家在游戏中扮演的主人公是巴黎街头闻名遐迩“怪盗R”。玩家扮演怪盗R在卢浮宫、巴黎圣母院等著名建筑物中盗取宝物。是一款充分利用了3DS机能的新作。

游戏评测:

  1.大地图上走格子式的搜集情报部分(大把大把的NPC以及大段大段的对话):在搜集情报的过程中还有着较为丰富的收集要素,购买游戏中MOVIE所需的金币也在这个过程中获得(详见系统部分),其中穿插着3D动画以及部分解谜成分的内容。

  2.节奏游戏:作为试玩版中最大特点的节奏游戏部分,实际进行操作的时间较短,正常情况下在1个小时的流程时间里大约为20分钟,不由的令独脚这个日语盲以及AVG苦手感到有些难以适应;不过转念一想,如果游戏设计成纯粹的一个节奏关卡紧接着一个节奏关卡的话,不但在剧情上会造成突兀的感觉,而且必然会导致一周目通关时间大大降低,减少了游戏的耐玩度。

  节奏游戏在数量还是十分丰富的,在第一、第二章中累计出现的已经有10个,而且只要在通过改游戏一遍后,就可以在攻关过程中随时的选择其就行游戏,因此玩家们可以控制好两部分内容的游戏时间比重,AVG部分觉得对话太多来不及看,亦或是暂时碰到瓶颈了,可以多挑战几次难度较高的MUG;MUG部分玩的手酸眼睛疲劳了,可以反过来放松一下。

  在标题画面的菜单选项里,可以直接进行已通过节奏游戏的挑战,不必再次进入剧情模式。

游戏的画面表现

  动画视屏播放:开场及游戏中的动画3D效果令人眼前一样,林荫大道的景深、河里水波的荡漾、巴黎凯旋门的视角变化、男女主人公的变装及演奏,配合裸眼3D都有着不错的演出效果。独脚看了以后就在想象:柯南的第16部剧场版要是这样制作…… 银魂的动画这样制作…… 吐糟的画面加入飞出屏幕的口水啊什么的…… 恩,总之3DS的屏幕配上3D动画还真不错(独脚没有玩过首发的雷顿教授,不知动画上有没有什么显著区别);虽说简单的分层纸片式3D可能会令一些玩家感到不爽,不过实际的画面效果还是比较舒服的,看了时间长也不会觉得眼睛累。

  水面的倒影及3D效果做的很有水准

  凯旋门为CG制作,给我埃菲尔塔啊魂淡!

  这里的街道纵深3D做的很不错,远处的摩天轮也一样有感觉啊!

  萝莉女主角,本作的人设为什么不请安达充老师呢?

  AVG部分,上屏的画面为增加少量景深感觉的3D地图显示,依照章节的不同会有白天和夜晚两种场景的变化,在进入了某个建筑物后则会在上下屏同时标记不同方向的路线;而下屏则是游戏过程中与NPC的对话,用触屏点击画面的方式进行收集,以及进行关卡中的解谜迷你游戏。

  AVG部分上屏的大地图,需要控制主角走格子式的移动

  在卢浮宫室内的上下屏画面,室内同样需要走格子

  下屏的对话,左边的眼镜正太就是主角怪盗R(风格完全变了啊!)

  在节奏演奏部分,以一款音乐游戏的角度来说,本作的画面并不含糊,实际游戏画面色彩绚丽,景物及细节部分刻画较为细致;人物均为五头身,卡通风格较重;静态画面人物部分有锯齿出现,动态效果可以让人忽略此不足;高速的卷轴画面中帧速同样足够,主角舞蹈、奔跑的动作流畅自然。本作的部分游戏色彩过于鲜艳,独脚在玩的时候也多次出现因为留心背景而屡屡失误的情况,虽然音乐类游戏的画面本身在关卡中的重复性较高易引起玩家的视觉疲劳,但是本作的节奏攻关部分需要玩家思想高度集中,因此也不太会将注意力全部放在画面上。

  第一个节奏过关游戏,颜色绚丽、舞蹈流畅。

  节奏攻关部分画面,怪盗你是转职了么怪盗!

  图片里看不出,这里的音色真的很优美哦!

  好吧,哥承认哥是穿了阿迪王+特步,果然飞一般的感觉。

  对于游戏中插入的3D电影,玩家们可以在入口处的NPC处使用金币购买,便于反复欣赏自己喜欢的片段。

 

下载地址(由星辰用户kfio发布):

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