[3DS]《美国职业摔跤 全明星》英文版CIA下载

加入收藏     作者 fhf   2019-01-25 11:55:43

  《美国职业摔跤 全明星》是一款关于美国职业摔角运动的体育竞技类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的战斗方式和精彩的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

  游戏中仍然没有教程,对于那些新手而言,不得不在游戏中苦苦摸索,学习每一位超级明星的各种技能。 翻身的时机仍然很难掌握,图标在屏幕上的出现时间几乎就是闪电般的一瞬间,在你的摔角手触及垫子的那一刻,你几乎不可能抓住这个机会。 而AI控制的对手也比较假,他们能从你的压制中非常快速地逃脱,而且还能频繁使用他们最厉害的招式。

  不过这并不意味着《WWE全明星》是一款差劲的游戏,其实它还是很不错的。 上述的那些问题只是游戏设计上的小缺陷,在3DS版本发售之前,其实都是可以解决的,但是这些问题一个都没有解决。 所以我们所得到的就是今年春天的那款游戏带给我们的感觉,没有变化没有惊喜。

  所幸《WWE全明星》的核心游戏性还是没有变,还是那么有趣。 WWE的长期粉丝们对于那些现代的超级明星和过去十年间的传奇人物的同时登场会非常的开心。 同时本人作为一名职业摔角的粉丝,能见证一些相对较新的面孔,如John Cena;与我孩提时代就喜欢的明星,如Hulk Hogan之间的对决,是非常不错的感觉。

  这种“过去英雄对决现代英雄”的比赛在游戏中叫做“幻想战”模式,它是整个游戏的高潮。这里提供了很多场“幻想般”的比赛,来自过去的精彩视频剪辑和很多按次计费才能观看的影像资料。 所以当这些终极勇士登场的时候,对于他们的解说和画面剪辑,会让你觉得这场比赛就是每周一晚进行的真实比赛。 这种感觉太棒了。

  本作第一个全新内容是抢分战。 这是表演赛当中的一个新模式,它在标准比赛中增加了分数要素。每当你成功击中或放倒对手的时候,就可以得分,在3分钟内获取更多得分的选手获胜(或者是率先获得既定得分的选手)。 这是一个很不错的模式,并且让你能够不断自我挑战获得高分,它一定程度上提高本作的耐玩度。但是如果你只想赢得比赛的话,你只需要率先扇对手一巴掌,然后跑开躲个三分钟,这种胜利实在太容易了。

  第二个新模式是挑战模式,与其他选手连续作战。 你从常规的一对一比赛开始,但是在你压制或KO一名选手之后,会出现第二位选手。 然后第三位第四位选手,如此继续。 只有当你击败了游戏中所有其他选手以后——也就是40多位明星,你才能获得胜利。

  对了,这40多人的阵容也是3DS版的一项新要素。 所有家用机版的DLC选手,比如说Ted DiBiase和Big Boss Man都可以无需额外的配信下载直接使用。 我觉得这很不错。 (不过你还是需要不断游戏逐个开启这些人物)

  在今年春季初次登场的时候,《WWE全明星》是一款不错的摔角类型游戏。 但是它还不是一款优秀的游戏——因为游戏中有一些明显的不足。游戏的一大乐趣在于过去和现在美国职业摔角明星们之间的碰撞。 而现在,八个月已经过去了,这款3DS版本的游戏还是只能称之为“不错”的游戏。 我们非常失望:游戏的开发者们仅仅在本作中增加了无关紧要的新模式,而不是花点心思修改最初版本中的瑕疵。

  《WWE全明星》IGN评分

  7.0 整体表现力

  本质上与家用机版相比没有变化,3DS版本一样有着自己的优缺点。

  7.0 图像

  游戏的图像与Wii版本的《WWE全明星》不相上下,在掌机中算可以的,但是没有明显的3D效果。

  5.5 音效

  我不认为“爆他菊花”之类的欢呼是一种音乐,但是整个游戏中充满了这种回声。

  7.0 游戏性

  《WWE全明星》的操作控制有不足,而3DS版本同样受到控制问题的影响。只不过现在你是在触摸屏上点击图标而已。

  7.0 耐玩度

  在家用机版上多人联机游戏其实更加容易。 不过3DS版中还有一些其他的内容,如任天堂俱乐部代码等等。

  7.0总评 好游戏

  《美国职业摔跤 全明星》是THQ的《WWE》系列的新分支,工作室是THQ San Diego,也是初试之作。《美国职业摔跤 全明星》收集了从以前到现在的各路WWE明星选手,玩法上似乎走平易近人的路线,画面有点卡通及夸张化,操控上会比之前的作品来得简单。

  

  以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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