[3DS]《妖怪手表系列 元祖/本家/真打/赤猫团/白犬队寿司/天妇罗/妖怪三国志/寿喜烧》日文版CIA下载

加入收藏     作者 fhf   2019-01-26 10:01:06

  《妖怪手表系列 元祖/本家/真打/赤猫团/白犬队寿司/天妇罗/妖怪三国志/寿喜烧》是一款关于妖怪手表系列游戏的合集,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的战斗和精彩的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

  妖怪手表(日语:妖怪ウォッチ)是一款由LEVEL-5开发、并在2013年7月11日发布的任天堂3DS游戏软件。这是继《闪电十一人》系列、《纸箱战机》系列之后的又一部跨媒体制作作品。

  画面:

  卡通风格的画面在当前3ds游戏中属于上乘。城镇的规模较大,细节比较丰富。人物的建模个人认为一般,怪物的建模还不错。

  音乐:

  总体是轻松愉快诙谐的风格。水准也不错。语音什么的可以忽略不计。

  剧情:

  作为一款RPG游戏,主线剧情一点存在感都没有(有剧情吗?有吗?)以至于让我剧透都不知道透什么好。主线就像是较复杂的支线委托拼凑在一起的感觉,难度偏低。

  战斗系统:

  大致上和试玩版一致。不过制品版让人有机会更全面地体验下而已。战斗系统主要利用了触屏(为了触屏而触屏什么的最讨厌了):用触屏放必杀,用触屏解异常(直接导致游戏中大部分异常状态存在感缺失,因为触屏解起来太快。部分会群体施加异常的boss除外,叠加后的异常解除起来更费劲点),用触屏放出图钉指定妖怪所攻击的敌人或boss的部位,或者扎鬼火得奖励(看不出来主角是图钉高手)。游戏中的转盘换人系统很灵活,有一定的战略性。在一些和强力敌人的战斗中比较容易手忙脚乱。

  战斗中按X可以加速。总的来说,妖怪的排兵布阵有些讲究。战斗本身深度不足,更多依赖的是所使用的怪物。战斗中除了转盘换人和喂道具,更多的只是触摸小游戏的感觉而已。

  怪物系统:

  怪物有力量、守护、妖力、速度四种属性。性格有两种。前者会影响妖怪战斗中认真或偷懒。后者会影响妖怪在自动战斗中所倾向的行动风格。

  怪物本身分三六九等,从E到S等级。同时少数妖怪还有稀有和传说之分。怪物和怪物、怪物和道具可以进行合成,得到更高级的妖怪。

  其它系统:

  委托:

  游戏中存在大量的委托。有消灭指定数量的指定妖怪、捕获指定妖怪、给指定道具、发现npc周围的妖怪并消灭等等。委托完成后还有趣味小动画,有追加奖励。

  鬼时间:

  傍晚和夜晚的城镇里可能会进入鬼时间。鬼时间里的宝箱里都是较为上乘的道具。如果被小妖怪或赤鬼发现,则会触发赤鬼追赶主角的事件。此时主角需要找到地图上标记的金色的门回到正常世界。如果中途被赤鬼追上,则会触发战斗。战斗获胜无望(也许很后期的时候可以),失败后丢失鬼时间里得到的奖励。

  跑步耐力的设定在这里会体现价值。

  以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

下载地址(由星辰用户303_carle发布):

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