switch《怪物猎人:崛起》弓怎么连招

作者 游戏年轮用户上传   2021-11-23 13:19:20

  是不是还有很多玩家不知道switch《怪物猎人:崛起》弓怎么连招呢?有兴趣的小伙伴们不要错过,快跟小编一起来了解一下吧~

  【弓】

  滑步穿杨箭,曲射现云间,挽弓蓄刚力,箭龙破苍天

  由于试玩版不能看装备,所以一些细节还不太清楚,但大体猜测本作应该是将 XX和世界 的风格合二为一,也就是

  动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出 为主要攻击手段

  而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢

  具体玩法要等正式版出来才能揭晓,这里先介绍一下弓的操作吧

  收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。

  按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。

  为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为 平射 或者 平A。

  我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(暂不知什么颜色的光效)。

  每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,比如试玩版中的这把弓是:

  0蓄--通常箭lv2,也就是两只通常箭

  1蓄--贯通箭(不知道lv几),贯通箭只有一只箭矢,但有贯穿效果.

  2蓄--通常箭lv3,射出3只通常箭

  连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。

  【蓄力滑步】

  那么如何才能保持蓄力等级不进入循环了,那就是蓄力滑步,按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以维持蓄力等级,也就是3蓄箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持3蓄状态。

  世界猎人需要注意的是,世界中蓄力滑步可以提升蓄力等级,连续滑步可以连续提升蓄力等级,而本作只能维持,不能提升!

  起手滑步是1蓄状态。

  【刚射】

  ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为最高蓄力等级了,那么刚射可再次射出最高等级的箭矢。

  以试玩版的这把弓举例说明:

  0蓄射出通常箭lv2后,按A键刚射将射出下一蓄力等级的贯通箭

  2蓄射出通常箭lv3后,按A键刚射继续射出最高等级的 通常箭lv3.

  【刚连射】

  刚射后继续按A,即可发动刚连射

  刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是最高等级那么将继续射出最高等级的箭矢

  以试玩版的这把弓举例说明:

  0蓄射出通常箭lv2后,按A键刚射将射出下一蓄力等级的贯通箭,再按A键刚连射将射出下一等级的通常箭lv3

  2蓄射出通常箭lv3后,按A键刚射继续射出最高等级的通常箭lv3,再按A键继续射出最高等级的通常箭lv3

  下面的动图展示,最高蓄力等级时放出 通常箭lv3,刚射 和 刚连射均为最高等级的 通常箭lv3.

  刚射和刚连射应该主要是为了继续射出最高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等级之后再用比较好。

  【近身攻击】

  持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,本次试玩版近身攻击的动作值很高,以至于用弓箭去射击还不如上前用箭矢近身划拉两下。而且试玩版中的弓箭实在是太消耗耐力了,完全不够用,当然希望正式版中有了体术技能后能改善。

  近身攻击可以派生 蓄力滑步 或 普通射击

  【后跳】

  持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动

《怪物猎人崛起》弓连招教学

  【关于瓶】

  按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。每个瓶种都有不同的效果:

  强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,应该最大还是能带70个

  近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般再强击瓶用完后再装备

  麻币瓶:赋予箭矢麻币属性

  毒瓶:赋予箭矢毒属性

  睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性

  爆破瓶:赋予箭矢爆破属性

  上面4种异常属性瓶,箭矢越多,效果越好,所以推荐使用箭矢数量最多的散射箭矢(试玩版没有,但推测正式版应该会有)

  灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。

  另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。

  【虫技】

  弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。

  刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化

  【狩猎要点】

  玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。

  世界中起手攻击一般采用 A键的 迅雷闪击,但本作取消了此招,A键起手为近身攻击,而近身攻击又不能派生出带蓄力等级的箭矢,所以起手射击只能老老实实的用 平射 或者 滑步了。

  另外本作近身攻击的动作值蛮高的,在没有耐力使用刚射的情况下,用近身攻击的收益也不错,还能恢复耐力。当然这只是试玩版中的情况,正式版中应该有所改善。

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

文章内容导航:

  • 没有分页