switch《终结的百合花:骑士们的救赎》游戏攻略-详细攻略分享

加入收藏     作者 游戏年轮用户上传   2021-12-22 15:14:48

  switch《终结的百合花:骑士们的救赎》游戏攻略-详细攻略分享,这是一款银河恶魔城类型的动作游戏,下面为玩家准备了它的详细攻略内容,有需要的话大家可以来参考一下。

终结的百合花:骑士们的救赎

  游戏攻略

  1、主人公在醒来后,遍结识了黑色骑士,于是与黑色骑士一同踏上征程。魔女本身并没有攻击手段,只能依靠使用黑色骑士的战斗技巧,通过招魂的形式,替身攻击。当玩家攻略掉BOSS后,便可以净化BOSS,让BOSS与主角一同探险,战斗中就可以使用BOSS技能,同样采用招魂的形式,技能需要在休息点设置安装上,魔女一共可以放置最多6个技能,3个一组,切换使用。但是技能的使用是有次数限制的,在一次休息周期内使用的技能次数有限,不能一味使用技能。

  2、游戏的战斗略硬核,敌人的攻击往往是致命的,当被敌人围攻的时候,基本上九死一生。因为是RPG属性,主人公设置了等级,提升等级可以提升伤害,减弱敌人的伤害,但是每次攻略完一个BOSS,整个世界的敌人就会提升一个等级,再次让玩家陷入窘迫。我们的主人公虽然没有攻击手段,但是可以跳跃,可以蹲下,可以前扑位移(这也许就是萝莉胸平的原因吧)战斗中前扑的使用频率非常高。战斗的动作虽然爽快,但是战斗的节奏有些回合制的感觉。当玩家面对敌人的时候,往往是会通过位移骗取敌人的攻击,等到出现攻击间隙的时候再进行一顿输出,如此反复。敌人除了生命条之外,下方还有一个类似破防条,当这个数值降到0的时候,敌人会进入一个硬直状态,除此之外,敌人完全没有硬直,所以真正上手战斗的时候,就像是回合制一样。所以玩家遇到的困难,往往是敌人成堆出现,近战远程一起出现的时候,再加上天上的巫师,水里的夜叉,战斗难度直线飙升。游戏目前处于EA阶段,但是怪物种类令人满意,怪物的攻击方式一般有1-2种,熟悉掌握节奏和怪物技能前摇之后,会很容易击败。

  3、BOSS的设计我觉得OK,新手BOSS和老兵难度不高,比较容易套路,黑暗魔女这个BOSS属实让我头疼了一阵子。BOSS的招式技能就比较多样了,分成多个阶段,每个阶段难度都会阶梯上升,打BOSS的时候确实需要死几次来熟悉一下打法,顺便切换一下应对的技能,BOSS的身体判定对我是最大的威胁,可能与BOSS的体积有关吧,这里没有验证。

  4、游戏除去战斗外,探索是另一个重心,游戏中有大量可探索的内容,有一些是可以提升玩家属性和技能能力的,有一些则是文本收集品,让玩家可以对这个世界的真相有所了解,但是因为目前游戏并不完整,因此文本内容并不会解决玩家的疑惑,但是从只字片语中可以看出,游戏是有一个完整独特的世界观的,这对我在未来完整版出现充满了期待。在地图上,玩家可以看到自己未探索完内容的地图和已经探索完内容的地图,着重去未探索全地图去寻找物品,节省时间。探索的物品,需要逐步学习新技能回头再开启之前无法去寻的地点,顺带一些解谜内容,解谜成分目前来看不算太难,对玩家的操作考验也不是非常高,毕竟横版跳跳乐相对来说还是简单一些的。

  游戏技巧

  1、回血方法

  回复HP的方法是“白巫女的祈祷”,可以恢复70点HP。祈祷的次数有三次,但次数可以通过保存点回满/击打游戏中的白色花朵回复一次。

  2、破碎的魔石平台跳法

  跳跃之后瞬间接闪避可以跳得更远点,然后用普攻取消闪避的后摇,跳跃闪避的超级跳之后平A重置后摇再二段跳再平A滞空。这个大概是目前最远的办法了,另外骑士最多A3下,老兵1下,魔女4下,无头骑士1下都是可以滞空的。

  3、魔女打法技巧

  建议用锤哥替身,在魔女接近转阶段的时候留一丝硬直条,因为boss都有三个阶段,而魔女的三阶段节奏很快要从一开始就给她打断就行了。

遗物效果一览

脏污的银念珠:HP+5%

王之盾的徽章:HP+10%

破损的音乐盒:减伤10%

破裂的魔石:减伤15%

雪之花手镯:减伤25%

秽鬼之指:加伤7.5%

巨人的戒指:地面加伤7.5%

古龙爪:空中加伤7.5%

生锈的蓝色花卉装饰:水中加伤30%

执行人的手套:满血加伤7.5%

腐朽的王冠:硬值积累速度+20%~25%

风化的战士项链:击败敌人时回复6%HP

不死骑士的徽章:每次攻击回复0.5%HP

玛尼萨的戒指:技能可用次数+15%

雅若拉的戒指:技能可用次数+35%

柯蒂斯的戒指:技能冷却时间-10%

加莉比雅的戒指:技能冷却时间-15%

白巫女的雕像:回复次数+1

白巫女娃娃:回复次数+1

白巫女耳环:回复次数+1

纯净清泉的圣水:回复量+25%

宁菲莉雅的戒指:祈祷完成速度+30%(1s变0.7s)

魔线脚链:行走/冲刺速度+7.5%

七彩羽毛头饰:跳跃高度+10%?(测不准)

侵蚀魔女之书:水中速度+20%

血染的丝带:满级了不想测

带有污秽的刀:满级了不想测

异端者的面具:毒雾毒水的伤害-90%

儿汝莉德的戒指:奥义槽积累速度+10%?(也测不准)

莉柯莉斯的戒指:奥义槽+1

光耀的守护宝具:佩戴后可挑战真污秽之王解锁C结局

曾经失去的东西:样貌恢复初始

芙莉蒂雅的戒指:RT/R2弹反

技能

1、黑色骑士

黑色骑士

获取方式:新游戏开始即获得

最普通的平A,初始三段攻击,升满级后有五段,由于使用特殊升级资源“古老残魂的残渣”,而古老残魂有两个在流程非常非常靠后的地方,所以流程中仅考虑前四段攻击

非常均衡的技能,各方面都不突出,但是都没有短板,出手快,范围良好,伤害尚可,但是由于黑骑士的大招只能打单侧,所以在推图的过程中应用局限性较大

2、老战士格洛特

老战士格洛特

获取方式:战胜流程BOSS“老战士格洛特”后获得(由于流程BOSS的周围必定有一个休息点,所以不详细叙述前往流程BOSS的路线,下同)

明显能看出来是早期设计的平A,和黑骑士对比非常明显,出手慢,范围大,削韧效果明显强于黑骑士,是很多攻略者的选择,但是我个人并不推荐使用

因为大锤的攻击力一直没有做到所有游戏里重武器最需要的一点,即在同等数值条件下可以通过秒杀对手来屏蔽自己“出手慢、攻速慢”的短板,同时由于本游戏的中后期敌人相对灵活,使用大锤的时候要格外小心出手

如果本游戏只有黑骑士和老战士,那么老战士还可以列入考虑范围,但是考虑到有更多更好的选择时,大锤就显得非常不够看了

值得一提的是,大锤的大招非常好用

3、守护者西丽亚

守护者西丽亚

获取方式:战胜流程BOSS“守护者西丽亚”后获得

我称之为小锤,这个平A基本上是我带了全程的平A

小锤的性能和黑骑士相当接近,不同点在于攻击为两段,可蓄力,削韧强于黑骑士

带小锤的一个重要原因是需要超级跳,另一个原因是,这个游戏有一种刺球,分布在中后期地图(地牢和禁区),这种怪设计上来说应该是需要玩家闪避的,大部分攻击无法造成伤害,但是可能由于程序疏漏,这个刺球可以被小锤蓄力、砸地打到,尤其是水中的刺球,一般为了稳妥会用小锤蓄力清理掉

小锤相比于黑骑士更好的一点也是因为大招比较好用

4、骑士长尤利乌斯

骑士长尤利乌斯

获取方式:战胜流程BOSS“骑士长尤利乌斯”后获得

出手比较快,伤害和黑骑士同水平,削韧较低,这是一个比较好的地方,在对单怪的时候可以保证不会把怪打得到处飞,长枪的特色是可以在地面平A的时候一步一挪

但是问题在于流程中有很多处理单怪非常好的方法,同时长枪的劣势——攻击范围,在这个游戏里体现非常明显,所以并不是非常好用

大招是骑士长三阶段的白给大招,处于一般好用的状态,还是那句话,有更好的选择

5、狂骑士狼

狂骑士狼

获取方式:战胜流程BOSS“狂骑士狼”后获得

这是一个操作上限比较高的平A,爪子可以以非常快的速度插入进别的平A、动作的后摇中

如果你需要多次攻击,正确的操作方式是按住下蹲键然后平A,或者A跳A,可以快速打出四段攻击然后闪避

大招是狼的砸地,发动不算快,不够实用

爪子的另一个功能是穿插进超级跳里

6、黑色魔女伊莱恩

黑色魔女伊莱恩

获取方式:战胜流程BOSS“黑色魔女伊莱恩”后获得

介于好用和不好用之间,手残套路“左牵黄,右擎苍”的平A

可能有人会问了:“一个远程平A,他怎么会不好用呢?”由于这个游戏过于诡异的远程索敌,导致黑魔女在敌人离的很近但又不是贴脸的时候会完全打不到敌人,所以使用的时候需要和敌人拉开距离

但是吧,这游戏的小房间和会突进的敌人又非常多,所以黑魔女的强度就非常微妙了

黑魔女的强度主要体现在他的大招上,打BOSS非常好用(尤其是最终BOSS,位置合适可以吃满),是最应该拉满的一个平A,但是推图的时候一般不带着,到BOSS门口了再换上用来爆发输出

7、深渊守卫海尼尔

深渊守卫海尼尔

获取方式:战胜流程BOSS“深渊守卫海尼尔”后获得

实在是不能说好用,单段伤害低,直线范围很难顶,大招单向,都不是好用的要素

配合爪子的时候,如果操作够快,效果会不错,因为飞刀和爪子一样非常容易穿插进各种动作的后摇里,适合对自己操作自信的玩家进行一定程度的补伤害,但是补伤害的好选择实在是太多太多了

8、异端者法腾

异端者法腾

获取方式:战胜流程BOSS“迷瑞尔”后获得

这个平A其实没有什么评价的必要,我先简要叙述一下原因

迷瑞尔是禁区的BOSS,禁区的地图是后期地图,数值相对高,同时场地里有大量“红雾”和“毒水”,为了减小环境伤害,你还需要去地牢拿一个口罩(其实并不像口罩hhh),就算这样,在缺少大量强力技能的情况下,迷瑞尔是一个非常难以对付的BOSS

所以真的拿到这个平A的时候,很可能你需要做的事情只有“清图收集”、“最终BOSS”和“刷100级”了

不得不说其实法腾是一个非常好用的平A,单发定向高伤害的远程攻击,有弹道自动修正,大招自动索敌,伤害高,可以击飞轻型敌人,可以让你在安全位置屈死大部分敌人

但是获取位置实在是太太太靠后了,而且他的强度并不值得在打完黑魔女之后直接跳禁区打迷瑞尔

以上是平A的相关内容,除了黑骑士以外均使用“凶残污秽残渣”进行强化,均为流程BOSS获取

9、守护者西丽德

守护者西丽德

获取方式:战胜流程BOSS“守护者西丽德”后获得

链球,使用方式是在空中施放,在地面施放的效果一般,而且本身伤害较低,对空性能良好,范围大,出伤快,段数多,削韧中上,但是有更好的

如果再地面施放,经常会在碰到比较灵活的敌人的时候,只能刮到一两下

10、悬崖村的少年

悬崖村的少年

获取方式:分岔路休息点,向左,进入场景后能直接看见

前期还算有点用处,单发固定弹道的投射物,因为距离比较近反而比村长好用一些,前期没技能的时候用来补伤害

更多的用处是让玩家认识到这个游戏不能只用平A来回砍

11、无头骑士

无头骑士

获取方式:桥头休息点,向左,走下边,在一堵顶上有一朵白花的墙右边

弹反,一开始我觉得这游戏弹反判定还挺宽松,后来用着用着发现其实真的也是大佬专用,喜欢弹反、操作的玩家可以带,还有一个弹反,这样可以两组技能各一个弹反,不共享冷却时间

虽然向前举盾,但是只要不是背后的伤害都可以弹(背后好像也行?我没测试过)(另一个弹反是无死角弹)

对于不太弹反的玩家来说,打BOSS可以试着带一带,可以让战斗变紧凑一些

12、西方商人

西方商人

获取方式:倒塌小屋休息点,向右进门,进去之后的场景走到最里边有一个亮着灯的房子

左牵黄右擎苍的苍,很早就可以拿到,召唤出来之后对敌人进行远程白嫖,但是由于和黑魔女一样的弹道问题,经常不太能打得到人

我个人认为这个游戏本身给出了更简单且高效的解法,所以除非是非常喜欢“召唤”这个要素的玩家,否则不建议这样玩

13、城堡里的姑娘

城堡里的姑娘

获取方式:打完狼之后,从老战士BOSS战的地方一直向右,过墙,就在下一个场景的大路上

我再重复一遍,不是姑娘变成狗了,这是小姑娘养的狗!!!

左牵黄右擎苍的黄,获取时间点相当靠后,突出一个省心,自动索敌,自动突进攻击

完全不能说这东西弱,因为只要你玩过这个游戏,你一定会对这个游戏这种全身上下到处都是各种攻击、击飞判定的狗印象深刻,在玩家手里一样好用,但是效率略低

14、堕落的弓兵

堕落的弓兵

获取方式:纳骨堂前休息点,向右的场景有一个向下的出口,在下一个场景的水池左边(水池有毒,尽量不要直接跳下去)

本游戏神技之一

攻击效果为对空的数根箭矢,类似霰弹枪,但是众所周知,就算是对空霰弹枪,只要你怼在敌人脸上,那你想对哪里对哪里

伤害很高,出手奇快无比,可以快速高效解决很多棘手敌人,或进行高效安全蹭血,唯一的问题是打一些地面BOSS和小型地面怪物会比较拉跨(比如狼)

15、老守墓人

老守墓人

获取方式:水井下方休息点,向下到达一个地面都是骷髅头的场景,在这个场景的最左侧

本游戏神技之一

先说说老守墓人的问题,弹道,同样是偏向对空,老守墓人的弹道非常散,实际使用可能比弓兵更需要怼脸施放,而且要更近

另外一点是,老守墓人的弹道不能穿墙,会被很多平台阻挡(我特意提这一点是因为能挡住老守墓人的地形格外多,尤其是在地下墓地)

而老守墓人几乎聚集了本游戏所有技能该有的优点,段数多,单发伤害高,出手快,强控,这个游戏绝大部分敌人可以怼脸老守墓人+弓兵解决掉(比如初见杀了几乎所有玩家的肉山),老守墓人的控制会让敌人停止动作,但是不会打断他们的动作,假如敌人的攻击动作已经开始了,控制结束之后这一下攻击会直接打下来而不是取消掉

值得一提的是,在充能戒指的加持下,一个打满的老守墓人就能充满一管大招能量

16、菌之魔术师

菌之魔术师

获取方式:妖术之湖休息点,向右,下一个场景向左上探索,有一个出口,在下一个场景的顶端

前期比较好用的补伤害技能,无视敌人的防御造成伤害,打王城铁桶的好技能,老守墓人和弓兵的攻击会因为被盾挡住而完全无效,但是毒不会

17、花之魔女

花之魔女

获取方式:魔女的房间休息点,向右进门,下一个场景向左坐电梯,再向右下方找下一个电梯,下去就是

本游戏神技之一

唯一的缺点是伤害低

特点是攻击段数很多,同时削韧非常高,同时可以以各种刁钻的角度穿墙,达到在死角和安全位置攻击敌人使其韧性清空被击飞的目的

过图的时候善用花之魔女可以大幅度降低地图设计的粪度

充能效果非常好,一个打满的花之魔女可以充半管多一点点的大招能量

18、异变的守卫

异变的守卫

获取方式:堡垒大门休息点,向左上前进,在下一个场景的最左侧

超长直线攻击,高等级有增加的攻击次数,但是有一个问题,就是出手太慢了

某种意义上讲被骑士长的骑士冲刺完全替代了

19、隐藏的实验体

隐藏的实验体

获取方式:水道大厅篝火,向右来到一个有很多牢房的场景,在上边一排的最右边的牢房里

另一个弹反,不能算是无头骑士的完全上位,和无头骑士的区别是实验体的反击是范围攻击,而且带一点点控制效果

喜欢弹反的人可以带

20、暗部的执行人

暗部的执行人

获取方式:刑场休息点,向左来到一个场景,在这个场景的右上方有一个出口,进去之后有大量狗+暗部斧+暗部刀怪群,就在这个场景的最右侧

用处很微妙的技能

这个游戏大招充能机制注定了“多段攻击”是一个高贵的特征,暗部的效果是一个自动索敌的单段攻击,伤害中等,由于各种原因很难插入到别的攻击的后摇中

如果用来补刀远处的敌人,你会发现索敌很怪,如果用来正面A,伤害又太低,总的来说很尴尬,但是可以用

暗部有一个隐藏的问题,就是在打一些活蹦乱跳或者是被你打飞的敌人的时候,经常砍空

21、半秽变的罪犯

半秽变的罪犯

获取方式:地下研究室第四层休息点,向左,在场景最下方的大毒水池中

获取时点过于靠后,和法腾一样,基本作为后期的“伪二段冲刺”,扫图时使用

22、禁区的战士

禁区的战士

获取方式:地下研究室第二层休息点,左侧的区域,中间部分有一个带锁的房间,在里边

和上边的伪二段冲刺一样,获取时点靠后(在法腾之后可太靠后了),基本被当做三段跳使用

23、悬崖村村长

悬崖村村长

获取方式:桥头篝火,向左,走上边,进去的场景的右上角,设计上是需要打完海尼尔再拿,但是可以用小锤超级跳上去

看上去像是悬崖村的少年的上位,都是丢出去一个抛射物,但是由于村长飞的太远,而且弹道有一些不太规则,导致其用起来未必一定比悬崖村的少年好用(总之都不会用就是了)

24、守护者之长

守护者之长

获取方式:打完狼之后,从圣堂走廊休息点向左爬墙上去,在场景的最左边

两段攻击,范围大,出手快,比看上去更容易命中

但是伤害比较低,如果你感觉自己对空很难顶,可以带一个用来填充没有弓兵和老守墓人的空白时间,如果伤害高一些,会是清群怪的很好的手段

25、单眼的王之盾

单眼的王之盾

获取方式:打完狼和海尼尔之后,塔楼小房篝火,向左勾爪+爬墙,就在上边

一个单纯不做作的高伤害重击,推图会比较好用,我推图经常带,因为可以配合一些补伤害技能快速解决敌人,如果怪扎堆的话效果更好

劣势是不能对空,这个劣势实在是太致命了

这个描述中的击飞效果我至今没体会到,估计是要用这个技能把对方的韧性打空才能有效果

26、腐龙的孤儿

腐龙的孤儿

获取方式:打完狼和骑士长之后,风之石碑大厅篝火,右侧的场景,爬最右侧的墙,然后向左找到一个需要戳开的墙,就在里边

菌术士的完全上位,范围大,出手快,伤害高(但是这个高是相对的)

最大的问题在于铺出来的毒雾会严重影响视线,很容易看不清对手有什么动作,推图时用处较小,一般会选择在打BOSS的时候带上补伤害

在后边稍微写一下我个人通关时常用的技能和遗物搭配

首先,为了在过图时不会过于魂斗罗,带了两个减伤遗物(对于前期来说一般是音乐盒+魔石,后期是魔石+雪之花手镯),带了一个增伤遗物(后期带上即可,前中期没有必要,伤害足够),一个增加一次祈祷次数遗物(白巫女娃娃,后边拿到耳环之后带耳环),然后是八汝莉德的戒指和莉柯莉斯的戒指(大招流组件),在需要禁区探索的时候换上“异端者面具”(口罩),其他时候用增加祈祷恢复量的遗物,最后,如果还有空位的话,带风化的战士项链

不死骑士的徽章的回血量和占用槽位相比太低了,不建议带(如果是1槽必带,2槽就已经没什么性价比了)

推图技能组分为近战和远程,不过虽然这么说,但是其实都需要怼脸施放

一组小锤+任意+花之魔女,这个任意我最开始用菌术士,之后用过飞刀、爪子、王盾和守护者之长,效果都还可以,以快速补伤害为主

二组黑魔女+老守墓人+弓兵,老守墓人快速出手强控+弓兵和黑魔女大招补伤害

打BOSS的时候,看情况更换二组的弓兵和一组的任意项

下载地址(由星辰用户manmanbin3911发布):

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