switch《罪恶帝国》经营系统试玩心得分享

作者 游戏年轮用户上传   2021-12-25 16:02:46

  switch《罪恶帝国》经营系统试玩心得分享。《罪恶帝国》中的经营系统怎么样?符不符合玩家对本作的期待呢,就让我们一起啊了看一看这篇经营系统试玩心得分享的内容吧。

  经营系统

  对于这类游戏,我比较喜欢经营,说白了就是想盖盖房子,挠挠蛋蛋,轻松奔小康。总体来说UI还是比较易懂,就是需要一些时间熟悉一下各类信息在那个地方找到。但是有些细节方面感觉还是需要改进一下。

  首先就是产业大小分类,游戏是没有自带的产业大小分类项,所以很多时候需要在战略地图上一个个找,比较麻烦,我通常是自己命名产业来解决这个问题。

  另外建议加入过滤器功能,可以过滤不必要的信息来找到想要的产业,方便管理。比如只显示自己的酿酒厂,这样的话,即使在界面上有很多敌对产业也可以过滤掉,方便升级。

  说到升级产业,感觉操作不是很方便,因为每次升级都需要切换到特定的页面操作,这样的话对于拥有大量产业的时候,操作时很蛋疼的,如果可以在主界面直接选择升级项而不需要页面切换,会比较方便。比如在下图中的界面,如果可以直接点击那个绿圈就可以直接升级的话会方便不少。

  产业还有产业链奖励,本来是一个不错的设定,可惜很多国外网友都在官网反映这个奖励bug了,比如下图中的"FIVE OF A KIND"一栏根据描述应该是5间相同的产业,但是这里加成的却是两种不同的产业组合,暂时还是要等官网更新补丁来解决这个问题。

  产业方面有很多比较迷的地方,比如安全屋的大小除了生产多点酒外有什么其他优势,酒店的大小会不会影响吸引顾客来区域的数量等等,暂时还没看到有相关的研究。

  以上就是switch《罪恶帝国》经营系统试玩心得分享的内容了,希望大家喜欢~

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