switch《血污:夜之仪式》无血模式有什么特点

作者 游戏年轮用户上传   2022-01-19 10:43:31

  switch《血污:夜之仪式》无血模式有什么特点,玩家想要尝试无血模式的话难度还是比较高的,具体的操作方法可以参考本作中的内容,能否顺利通关就看你的啦~

  米利亚姆和斩月一周目噩梦之前已全部通关,无血噩梦模式进行中……

  新出的角色无血一开始就是一个白板,什么技能也没有,只能用平A硬打,需要到处找魂获取技能和提高属性,蓄力就是重拳攻击,可以把敌人打飞,伤害比平A高一倍,但从蓄力到出招的时候可以打三次平A,而且在蓄力时不能移动,就是等着被挨打,很多游戏蓄力时都是可以自由移动,看准时机输出,所以还不如用平A,然后就是空中旋转伞攻击,物理攻击就这三招。

  总体来说攻击范围太小,基本只能贴着打且容易被BOSS碰伤,输出太低,魔法攻击输出还可以,但是蓝是大问题,严重不够用,随便出两至三个招就没了,偷血回蓝也不够用,回血只够塞牙缝,而且这期间不能移动也只能被动挨打,掉的血比加的血多。

  双头龙的同时攻击、海妖的喷水,巴钦的全屏激光,多米妮克的粗激光,玩场BOSS的手抓,二次斩月的全屏冰攻击,8BIT恶魔的波浪型火焰(第一阶段必须要BOSS站最左侧或者最右侧,看脸,第二阶段躲不了)这些招根本就是无处可躲而且费血有很多,非要你硬吃下去,完全靠你扛,就是要你一路扛过来的,这是无血模式的致命缺陷。

  还有多米尼可和老头移动速度太快,物理攻击不用想,魔法输出,蓝用完了只能干瞪眼,这些BOSS可以说很不好打,大量时间都耗在打这些BOSS上面了,这个无血不是BOSS复仇模式的无血,被大幅度严重削弱了,BOSS复仇模式的无血已经是适度削弱过,这个削弱的还要很,BOSS复仇模式的另外三个BOSS也是严重卡蓝。

  恶梦难度一周目只有250血,所有血上限的药瓶全部拿完每一周目可以提高450血的上限,由于无血模式这些BOSS的招根本无法躲避只能硬扛,还要考虑到失误率和蓝的问题,所以恶梦难度第一、二周目根本无法通关,至少需要第三周目才能通关,这是临时抱佛脚追加的一个角色,并不是原计划中的第三角色,可以说根本就没有认真用心去做,发布前也没有好好的测试过,体验感很烂,没有斩月做的好。

  以上就是《血污:夜之仪式》无血模式有什么特点,更多内容请持续关注游戏年轮

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