switch《小小梦魇2 》游戏背景图文攻略详情

作者 游戏年轮用户上传   2022-02-23 09:24:10

  switch《小小梦魇2 》游戏背景图文攻略详情,《小小梦魇2 》算是近些年比较优秀的恐怖游戏了,虽然画风比较简单但就是可以给人一种惊悚恐怖的感觉出来,抓住了每一个细节之处。

  纵观最优秀的恐怖游戏,你会发现哪怕是最微小的细节都会让玩家毛骨悚然,让他们在这个虚拟世界里产生不安。我们近日体验了《小小梦魇 2》前两章的内容,如果以此为参考的话,这款游戏的精髓就在于各种细节。

  继 2017 年发售的《小小梦魇》,开发商 Tarsier Studios 又推出了续作《小小梦魇 2》。正如上一作那样,《小小梦魇 2》这次让玩家控制小男孩摩诺,他必须潜入一个满是「大」怪物的世界。上一作的剧情大部分发生在海上的神秘船只贪颚号上。这一次,《小小梦魇 2》将地点转移到了阴森的大都市 Pale City,这里到处都是巨大的建筑,里面有各种可怕的怪物等着玩家的到访。

  《小小梦魇 2》融合了轻度的平台游戏机制、巧妙的谜题以及大量潜行要素,玩家需要避开敌人的视线(和第一作差不多)。在第二章的某个关卡中,有个怪物在弹钢琴,它算是我近期最喜欢的潜行关卡了。

  游戏的每处细节都经过了精心的设计,以此来最大限度地营造出恐怖的感觉。游戏场景到处弥漫着不安的氛围,Pale City 的居民似乎都经历了不明原因的悲惨命运。接下来,就该谈谈游戏中奇怪的声音了。几乎每个场景的区域都会传出新的声音,仿佛来自于潜伏于现实世界的生物,比如巨大的脚步声、神秘生物发出的咔嗒声或绳子缠得越来越紧的声音。

  这些精心打造的细节都渲染出了游戏的终极恐惧 —— 死亡。正如上一作那样,如果你解不开谜题,或是在潜行环节中出错,你很可能就会被某个怪物抓住,然后遭受可怕的命运。《小小梦魇 2》会尽可能地让你感受到死亡的折磨。

  如果玩家在潜行时被怪物抓个正着,游戏会发出尖锐可怕的声音,打破原本的氛围,因为他们正在躲避的那些怪物会以一种非人的方式冲过来。通常情况下,你会有一两秒的反应时间去逃离它们,但大部分都是无用功,因为它们要么抓住你一口吃掉,要么直接射杀你,或者用别的恐怖手段终结你的命运。

  不过,如果你重玩或多玩几次,恐惧的效果就会有所下降。这种情况在我身上发生了好几次,当然,这要归功于游戏中偶尔出现的小问题,比如不太清晰的视角或需要卡位的操作。有一次,我在某个潜行环节卡了四次,再次看到这个死亡画面时,已经是烦躁大于恐惧了。不过这也没大碍,因为在每个环节中,玩家第一次面对死亡通常都能被成功吓到。

  这些死亡之所以让人这么难忘,部分原因在于开发者在设计每个敌人时花费的心血,第二章特别能突显出这些设计师的功力。这一章的 Boss 仿佛一位来自地狱的老师,她的眼睛大得吓人,皮肤像塑料一样,笑起来十分狰狞,脖子还不停地扭动和伸展,而这些特征正好在潜行环节的谜题发挥了很好的效果。这个怪物的设计体现了工作室很大的进步,并展现了 Tarsier Studios 自上一作以来的成长。她看起来就像一个憎恶(身体扭曲而残缺的亡灵生物),她的每一道视线和冷笑都能让人感到毛骨悚然。

  这位老师班上那些瓷娃娃一样的学生也散发着同样的恐怖气息,他们像贪婪的僵尸一样在学校周围游荡,如果你在他们附近移动或发出声响,他们就冲过来会攻击你。不过这些学生和主角的身型差不多,这就意味着,只要手边有管子、锤子或其他钝器,就有机会反击。显然,这些可怜的学生已经失去理智。不过,他们被击中后会散落成一地碎片,这个画面和摩诺死亡的场景一样让人感到难受。

  在《小小梦魇 2》中,敌人们在静止时看起来就已经足够可怕,一旦动起来,就会将恐怖氛围上升到一个全新维度。比较大型的敌人在移动时非常僵硬,看起来就很暴躁;刚才提到的老师就像黏土动画里的怪物一样,故意被设计成别扭的形态;而学生的动作和主角一样干脆利落,像极了玩家熟悉的摩诺。

  即便是在最为平静的时刻,里头的各种细节也能让游戏氛围充斥着恐惧。在完成前两章内容后,我不禁期待起之后的「惊喜」。如果后续章节的恐怖氛围能有前两章一半的效果,那么《小小梦魇 2》毫无疑问会进入年度恐怖游戏的候选名单。

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