switch《无畏》武器装备属性作用解析

作者 游戏年轮用户上传   2022-03-04 09:42:14

  switch《无畏》武器装备属性作用解析,游戏中的武器装备都有着不同的分类及作用,本作根据不同的武器装备属性都做了整理介绍,有需要的玩家可以简单了解一下本作内容。

  武器机制讲解

  武器有五种,长剑、冲击锤、双锁链、巨斧、战矛。

  个人理解:

  长剑最平均,冲击锤主打头眩晕,双锁链主机动性能,巨斧主蓄力伤害,战矛主站桩输出和小爆发。

  其中巨斧和战矛需要武器专家等级到3级和4级才能解锁,武器专家等级通过日常提升,没有日常的话请先做主线任务到一定阶段。

  武器和装备生产都需要对应的怪物素材,升级也是。

  装备分为五个部分,头、胸、手、腿、灯。

  前四个部位都是由防御里加成的,灯是灯笼,根据装备灯笼不同,特殊技能(V键)的效果也不同。

  武器和装备都会自带技能,技能机制和怪猎世界类似,技能有1级到6级六个等级,等级越高效果越强,玩家可以自己搭配武器和装备来凑技能等级,同时每个武器和装备上都有孔可以插元件(理解为宝石),元件也会提供技能等级。

  元件根据稀有度分为绿色、蓝色、紫色。

  绿色:某个技能等级+1

  蓝色:+2

  紫色:+3

  紫色很牛,但是看人品,技能分为五个类别,分别是防御、机动、力量、技巧、增益。所以元件也会分为这五个类别,每个技能都有三种稀有度,装备上的元件插孔是限定类别的,比如某件胸甲上只能装防御元件,那么就永远不可能装一个加力量技能(比如玩家残血加伤害)的元件。

  以上就是《无畏》武器装备属性作用解析,更多内容请持续关注游戏年轮

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