switch《火焰纹章Engage》经验值怎么计算?角色内置等级及经验值计算方法

作者 用户上传   2023-03-02 08:43:02

  switch《火焰纹章Engage》经验值怎么计算?角色内置等级及经验值计算方法,很多小伙伴想知道经验值怎么计算?小编给大家整理了相关攻略,有需要的小伙伴快来关注一下!

  《火焰纹章结合(engage)》中经验值的获取受到许多因素影响,包括角色内置等级、游戏难度等。下面就为大家介绍一下《火焰纹章Engage》角色内置等级及经验值计算方法,希望对大家有所帮助。

  获得经验值的基础途径

  经验值基本上是通过击败敌人或攻击等级高的敌人来获得。

  各个角色存在「内置等级(隐藏等级)」,用于记录转职前后到目前为止该角色的等级总数。

  内置等级可以在求等级差时使用,等级差不会因为转职时等级重置而缩小。

  内置等级计算方法

  内置等级 = Min( 基础内置等级 + 升级总和, 难度上限)

  Max(A,B)求最大值(取较高一方的结果),Min(A,B)求最小值(取较低一方的结果)。

  基础内置等级:每个角色独立计算 升级总和:累计提升的等级总和,到现在为止提升的等级的累计数值 难度上限:普通为50、困难为40、超难为30(上限越高,通过杖和舞蹈获得经验值的衰减就越慢)

  基础内置等级和初始等级表

  等级差计算方法

  等级差 = 对手内置等级 - 角色自身内置等级

  等级差是由内置等级计算的,敌人也有内置等级的设定。

  战斗的经验值

  可获得经验值 = Max( 战斗基础值 + 击破值, 保底值 )

  击破值 = Max( 击破基础值, 保底值 )

  战斗基础值:根据难度和等级差计算 击破基础值:根据难度和等级差计算 保底值:根据难度和等级差计算

  参考下方表格,与同一名敌人连续战斗也会出现获得经验值为0的情况。

  连锁攻击的经验值

  可获得经验值 = Clamp( 连锁基础值×连锁次数, 0, 上限值 )

  Clamp(A,B,C)指的是将A的范围限制在B-C中。

  连锁基础值:根据难度和等级差计算 连锁次数:连锁攻击触发的次数 上限值:普通30、困难30、超难15

  战斗经验值和连锁攻击经验值的合计数值限制在1-100范围内。

  杖(白魔法)的经验值

  可获得经验值 = 基础值 + 等级衰减值 + 等级差修正衰减值

  基础值:根据杖(白魔法)计算 等级衰减值:根据杖使用角色的等级计算 等级差修正衰减值:根据等级差计算

  杖的基础值

  舞蹈的经验值

  可获得经验值 = 舞蹈基础值 + 等级差修正衰减值

  舞蹈基础值:根据内置等级计算 等级差修正衰减值:根据等级差计算

  锻炼之间的经验值

  可获得经验值 = 战斗基础值 + 击破基础值

  战斗基础值:根据等级差计算 击破基础值:根据等级差计算

  经验值汇总表

  普通难度经验值

  困难难度经验值

  超难难度经验值

  锻炼的经验值

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