switch火焰之纹章:风花雪月游戏攻略 心得汇总攻略

作者 柚仙儿   2021-06-24 12:54:44

  《火焰之纹章:风花雪月》是一款策略角色扮演游戏,游戏中被三大国家势力割据,三方互相牵制,构成一种独特的平衡,玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥你的才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中。下面一起了解一下火焰之纹章:风花雪月游戏攻略 心得汇总攻略吧。

  作为从初代玩起的火纹老玩家来说,新作自然是早就预购了,甚至为了保证完全的新鲜感,连各种预告片之类的都忍着不去看,好在最终的游戏也并没有让我失望。

  系统可谓是集历代大成之作,甚至连手游《火焰之纹章 英雄》中的不少元素我们都能在这次的《火焰之纹章 风花雪月》中看到。顺便说下,风花雪月这个名字应该就来自于第二部的4个分歧路线:翠风之章、红花之章、银雪之章以及苍月之章(分别对应不同班级以及女帝路线),也就是说要想体验全部的剧情,至少要通关4次……

  选择黑鹫学级的话,在进入第二部之前会有重要的分歧选择,需要在2月8日散步时和艾黛尔贾特对话并选择陪同前往

  考虑到之前分成2部+DLC发售的《火焰之纹章 if》,或许这次合并到一个版本,我们应该感谢任天堂手下留情?

  笔者目前还在多周目奋战中,关于剧情就不多透露了,这篇主要聊聊一些系统方面目前的心得体会。

  挖角

  首先来说说占了大量游戏时间的修道院,在《火焰之纹章 if》中其实就已经有意识地强化了平时和同伴的互动,这次则是增加了大量的新元素,但归根结底效果还是两点:提升主角技能和增加好感度。

  这两点在游戏前半部分则会为同一个目标服务:挖角。由于本作的特殊设定,几乎所有可加入的人员都会在修道院出现,而其中大部分需要通过挖角来成为我方同伴,特定情况下也有击败敌人后可以说服。

  挖角对象除了其他学级的学生之外,还会陆续扩展到教职员身上。注意部分学员是无法挖角的(不会出现挖角指令),例如其他学级的级长。挖角成功的话基本会一直留在队伍中,但也有随着剧情而脱离队伍的情况。

  挖角成功的话,加入的同伴身上也会有金块、增加能力的道具、准考证等,算是附带的惊喜。

  另一方面,外传则需要挖角到特定的同伴才会开启(临时协助完成课题会影响结果),一般在外传中可以获得英雄遗产等贵重装备,同时还会有骑士团、宝箱等额外收获。

  至于挖角的方法,其实有两条路线,一是提高主角的能力和技能等级,直到满足对方的挖角要求(挖角失败会提示对方看重的能力);二是将支援等级/好感度提高到B,在平时会有一定几率自动要求转学过来。另外,提高好感度还会降低一定的挖角要求。

  普通同伴之间提升支援只需要在支援菜单进行,但主角和同伴之间除外,而是有提示后前去地图显示的对应地点触发对话(如果地图还没有指示的话,先随便传送一次),或者等待平时随机有同伴来对话提升支援,一直拖着会导致提示错过时机无法加深好感。

  至于提高好感度的办法,除了在战斗中回复、支援、一起打倒敌人等之外,在修道院还有不少办法。例如送失物、送礼物、邀请用餐、唱K(圣歌)等,好感度C之后喝茶也是一个好办法。

  平时的对话、失物、礼物、回答问题等基本都可以根据各人的爱好来找到相对正确的答案,己方同伴可以随时查看档案,而其他学级的在分级之前可以看到情报,初次剧情到这里时建议截图以便参考。

  追求完美的话自然需要完善的对照表,或者不断SL,不过这样也很破坏游戏的流畅。另外一周目由于能力和指导等级限制,很难完成全部人员的挖角,可按照喜好进行,也可参考后文的同伴选择部分。

  当然非要一周目全挖角也不是不行,普通模式不断进行0行动力的战斗,赚钱后专门送礼,或者精确计算好感度和能力等。只不过由于多条剧情分歧的存在,一周目倒也没有必要死磕……

  二周目可以使用名声值来解锁支援等级以及技能等级,达成全员挖角还是相对比较轻松的。不过人太多也培养不过来,延后挖的话他们的等级和兵种也会自动提升,一些不想当主力/没有外传的可放到以后再挖。

  挖角之后好感度就不用那么看重了,需要收集支援对话的可以继续。另外,和主角支援能到S的同伴记得提升到A,这样在最后一战之前会让你选择自己的伴侣,同性也可以哦!

  不过要想收集全S级支援对话(还有对应的CG图),你就得忍受多遍的最终战了……

  同伴推荐

  由于兵种系统非常完善,这次选择同伴不用被默认兵种/成长方向束缚太多,个人特技、纹章、可学会的魔法等才是更多需要考虑的方面。当然,我也知道很多玩家都有类似的习惯:只选好看的……

  个人特技是每个人的特色体现,不少特技的设置还会和个人特点紧密结合,例如亚修的个人特技“生存的智慧”(无须钥匙打开门和宝箱),在相关剧情中就提到过他小时候偷过东西;“家里蹲”贝尔娜提塔的个人特技 “被害妄想”也非常符合人设。

  纹章和对应的英雄遗产装备让人想起《火焰之纹章 圣战之系谱》中的十二圣战士血统以及对应的神器,不过这次的限制放松了很多。英雄遗产不是必须要对应纹章才能使用,但有对应纹章可以增加效果或发动自带战技。话说回来,由于耐久回复困难,英雄遗产武器实际战斗中倒是使用得不多,倒是一些防御或辅助类的英雄遗产效果突出,例如埃奎斯之盾和提尔狩斯之杖。

  说到耐久,武器和系列传统相差不大,战斗会消耗耐久度,使用战技会消耗更多。另一方面,普通武器可以通过锻造石来修理或锻造成更好的武器,玉钢则会在修理必杀武器时用上,这些武器也会是我们战斗时的主力,这两种矿石可以前期就在东方商人处购买。

  另一方面,英雄遗产和部分特殊武器则需要特定的稀有矿石才能修理,这些矿石基本只能在通过完全破坏魔物屏障或者完成特定出击才能获得。加上这些武器普遍耐久较低,使用起来也谨慎得多,一般只会用在对战强敌或boss时。

  作为特例,主角的天帝之剑只能通过在周末选择休息来恢复5点耐久。另外,进入第二部时同伴身上的装备会恢复满耐久。

  相比之下,魔法则完全是另一个体系:固定的使用次数,过关后回复满,获得则是通过提升对应的理学或信仰等级。在游戏初期非常少的魔法和使用次数会限制法系角色的发挥,但随着技能等级的提升,魔法基本使用不完,以至于普通战斗中经常会奢侈地使用全体回复等贵重魔法。

  每人学会的魔法是固定的,对于偏重魔法的同伴来说,能学会的魔法也很大程度上决定了他们在战斗中的活跃程度。每个人最多可以学会5种黑/暗魔法以及5种光魔法,物理系角色可学会的魔法较少,

  攻击魔法方面,拥有众多特色攻击魔法的莉丝缇亚是笔者最常用的法攻系同伴,双纹章再配合射程+2的英雄遗产提尔狩斯之杖,可变身强大魔法炮台,甚至对不少boss都能够直接秒杀。另一方面,拥有超远程攻击魔法陨石和远程回复魔法的多洛缇雅也是常用角色,范围攻击的陨石在拆魔兽防御时也经常用得上。休伯特攻击力也很出色,但无法挖角。

  回复魔法方面,拥有个人特技“奉献的喜悦”(回复同伴时自己回复同样的HP)的梅尔赛德司是笔者的首选,她的回复魔法同样包括远程回复、全体回复等强力魔法,而拉弥努之小纹章也会让回复魔法有几率不消费次数。

  另一个推荐的回复角色是芙莲,她同样拥有全体回复这样的重要魔法,很早就能学会的救援魔法(将射程内指定同伴召唤回身边)在帮助同伴脱离危险等方面非常实用,希思琳之纹章则可以偶尔提升回复魔法威力。

  物理攻击方面,各年级的级长自然是主角之外的优先培养对象,每个级长还都会有自己的特殊兵种以及英雄遗产装备。

  剑系推荐卡多莉奴,挖角时间早要求低(只要求主角等级),个人特技、纹章、英雄遗产一应俱全。另外菲力克斯也是不错的选择,英雄遗产埃奎斯之盾非常实用,两者还有个共同点就是个人特技都需要没骑士团或者骑士团为0才能有用。

  弓系推荐亚修,其实个人能力一般,主要是自带特技等于多了个盗贼,弓系的射程增加和近距离反击都是实用特技。锥里尔的个人特技是成长上升,可作为候选,一般会将他作为副官多培养一会。

  枪系推荐菲尔迪南特,有纹章有遗产,备选英谷莉特,转圣天马骑士一般就靠她了。

  斧系推荐西提司,原生龙骑士,飞行兵种在战斗中会非常活跃,本身能力也不错,不过无法挖角,要等中期剧情加入。不喜欢大叔的话,希尔妲可以作为备选,力量HP出众,可走重装骑士路线,或者初期学习飞行和斧,为将来成为龙骑统领努力。

  手甲自带攻击两次效果,用来攻坚是不错选择,卡斯帕尔等可以以战争将领为目标进行培养。

  

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

文章内容导航: