switch火焰之纹章:风花雪月游戏攻略 心得汇总攻略(2)

作者 柚仙儿   2021-06-24 12:54:44

  兵种系统

  兵种系统是这次的亮点,5个级别、数十种兵种可任意选择,而不需要因为兵种来选择同伴。

  除了默认的初始兵种和某些特殊兵种外,其他兵种都需要先通过考试来获得资格,之后可以随时转职成已经获得资格的任一兵种,当然,在战斗中不行。

  考试需要考试资格证,一周目会随着剧情的进展在商店中逐步解锁,通过宝箱、挖角等方式还能额外获得一些。至于最高等级的转职证,中后期在系列传统的安娜的秘密商店中可以无限制购买。

  每个兵种都有所需求的技能等级,全部满足的话考试及格的几率就是100%,还差一些会显示对应的成功率,低于30%的不能进行考试。这样的设置使得我们在技能等级还不够的情况下就有可能考试合格,不过注意直接在考试之前存档来SL是无效的。

  转职成对应兵种时,除了会对能力值进行调整外,还会影响到成长率,不过这点影响感觉还是拼RP,该跳一两个的照样跳……

  每个兵种会有自己的兵种技能,其中一些是非常实用的,例如盗贼的开锁、牧师的白魔法加倍。另外,战斗时还会获得兵种经验值,满了之后可获得该兵种的精通能力,例如盗贼的偷窃、土匪的鬼神一击(自己攻击时力量+6)等,这些也很值得我们特意去转职学习。

  前期兵种的精通技能就有不少常用的,例如初期兵种的HP+5,对于前期战斗来说非常有用;反而是一些后期兵种的精通技能用处不大,例如限制多多的流星(威力只有30%的5连击,还是刀剑统领专用)。当然,就整体战力而言,还是最高级兵种和特殊兵种更高。

  另外,最高级兵种大部分都需要骑马或飞行技能,对于一路步兵转职来的人来说,满足最高级转职要求会花费较多时间,可在前期就规划好各个同伴的最高级兵种,并设置对应的目标。

  需要注意的是,部分兵种会有性别限制,例如勇者和拳斗士就只能男性转职,而飞马骑士、圣飞马骑士、格莫瑞则是女性专利。特别是最高级兵种格莫瑞,黑白魔法全能,女性法系同伴都可以直接朝这方面努力,而男性法系角色就只能向魔法骑士靠拢,提前学习马术了。

  除此之外,还有一些特殊兵种,例如主角的涅盘那以及各个级长的剧情职业,只有他们自己能够转职,这些兵种一般来说也非常强力。

  暗术士和暗主教则只能通过道具“暗魔法考试准考证”来进行转职,在多次出现的死神骑士身上可以获得数个该道具,注意只有男性才能转暗系兵种,要说优势的话只能说兵种精通技能有些特色吧。

  还有一个兵种比较特殊,系列惯例的舞者这次是通过白鹭杯剧情来获得。这个剧情中玩家需要挑选舞会代表,获胜后该代表可获得特技“剑回避+20”、战技“剑舞”并能够转职为舞者。要获胜只需要魅力超过13,配合选择后舞蹈特训带来的魅力+5,胜利基本是囊中之物。

  舞者男女均可,作用自然是再动,配合本兵种精通食用更佳。至于代表的选择,其实更多的是看个人爱好,让你喜欢的妹子来给你跳舞吧!例如你可以选择玛莉安奴,她的纹章和英雄遗产武器(需要对应外传解锁)也是适合剑,而剑舞则是通过魅力提升伤害,舞者可使用魔法也不耽误她平时的回复辅助。

  特技

  特技是从《火焰之纹章 圣战之系谱》开始加入的系统,也深受玩家喜爱。这次的特技系统同样是元采历代之长,玩家可以自由学习和组合。

  特技在风花雪月中分为4个组成部分:自有特技、兵种特技、定制特技、战技,其中自有特技也是每个同伴的特色之一,亚修的开锁、梅尔德赛司的回复同伴同时回复自身等都让他们更有竞争力,而兵种特技由人物目前的兵种决定。

  剩下的特技和战技都可以从学会的技能中自由选择搭配,其中同时使用的特技为5个,战技则为3个,可在菜单的整备项中随时调整,当然进入战斗后不能更改。

  特技和战技的来源都差不多,主要是来自技能升级和兵种精通。特技装备后会自动发挥效果,战技则是要在战斗中选择使用,并作为行动的一种。

  兵种精通可习得的特技、战技,其中个人觉得比较实用的有:

  偷窃:盗贼精通战技,从速度低于自己的敌人身上偷窃武器之外的道具,事实上后期不少敌人身上有好东西,例如最高级职业准考证、提升能力的道具等。

  鬼神一击:土匪精通特技,由自己发动攻击时力量+6,战斗中非常实用,类似的还有飞燕一击等。

  命中+20:弓箭手精通特技,对于很多同伴都比较有用

  回复:主教精通特技,回合开始时HP回复最大值的20%,可减轻不少回复压力

  替换:剑客精通战技,和邻接的我方位置互换,和其他位移战技一样在特定时候会带来惊喜

  技能升级获得的特技/战技种类繁多,部分还因人而异,例如各种支援。因为篇幅缘故这里就不详细罗列了,同样给出一些个人觉得实用的建议:

  冥想:格斗术B即可学会,回复HP上限的50%。强力的回复技能,门槛也不算高,建议前线主力都去学习。

  力量支援:随着指挥等级提升学会(因人而异),各种能力的支援在强化同伴的同时,也会提升双方的好感度。

  移动力+1:马术A+学会,尽早学习马术吧!

  黑/暗魔法射程+1:理学S学会,虽然很艰难,但也非常实用,相对来说信仰S学会的白魔法射程+1只对攻击魔法有效,实用性略差

  另外特技和战技还有一个特殊的来源:才能开花,部分同伴的某项不擅长技能后面有星号标记,通过不断学习点亮三颗星之后会变为擅长技能,同时学会对应特技或战技。例如贝尔娜提塔的马术开花之后,可学会特技穿越,效果为可穿过敌人进行移动。

  和学会的特技都可以随意定制不同,还有部分战技是职业限定战技,对应兵种才能使用,也无须装备上去,例如刀剑统领的兵种精通战技流星。此外,部分部分英雄遗产和神圣武器在对应纹章的同伴手里可以发动武器自带战技。

  战技和普通攻击相比,会提升威力或命中,又或是有特效或者其他特殊效果,但是由于有着消耗较多耐久度和无法追击两大缺点,攻击类战技在游戏中使用并不频繁,反而是带回(将相邻同伴带回到身后)、冥想(HP回复一半)等经常使用。

  

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