GBA版重装机兵2改与SFC重装机兵2的区别

作者 柚仙儿   2020-08-11 13:35:06

  《重装机兵2》为重装机兵系列的第二部,是一款运行在SFC上的RPG游戏,在一代中,主角为了复仇而与同伴们一起奔驰于大地之上,《重装机兵2》游戏中主角依然和同伴们一起追寻掠夺者的踪迹,继续冒险的故事。下面一起了解一下版重装机兵2改与SFC重装机兵2的区别吧。

  GBA版重装机兵2改增加及变更要素

  新增赏金首-ホーク和フクマル

  新增租借战车-38式和ガントン

  因GBA硬件性能作的改动-因画面的横纵比例变化,纵向画面被压缩

  因上述的压缩处理,字体变更

  因为输出音源的的变更,背景音乐变化,一部分的音效也变化

  3人小队时的牵引车升降不予表示(只有牵引指令能取下牵引车)

  クラクションR的声音变为クラクションX的声音

  木箱内物品变化-デビルアイランド:クラクションL→クラクションR

  しょくいんじゅうたく:あくのブロマイド→まつのバスローブ

  風力発電所:ポチマスク→

  44マグナム

  いきどまり洞:

  クラッドブーツ→

  ポチガン

  バイアス·シティ:

  サンバーンXX→

  ターボカルメン

  商店内销售物品变化-モロ·ポコ:战车道具店クラクションX去除

  キャタピラビレッジ:

  バーナードラゴン→

  IMヒステリック

  提供人类道具的自动贩卖机所卖物品变化

  其他变化之处-标题画面变化

  存档数量减少为两个

  敌人的图案纵向高度被压缩

  与ブル·フロッグ交战前的敌人变为ATサイクロプス

  かんごくキーパー变弱

  在デスクルス不必推油筒就可以打スカンクスコピー

  通过使用「说话/调查」的按键可以和尸体说话

  酒馆能弄到的酒中,ノンアルコール可用来变更名字等内容(?)

  无限拾取物品的BUG修正

  修正版只解决SFC版错误-战车道具自动贩卖机タイルパック80×5低价购买BUG修正

  ↓GBA初期版与修正版↓

  *为了更改初期发售的《MM2改》的大量错误,之后发售了修正版(没有正式对外公布消息)

  初期版和修正版区分方法-按着ROM上张开的贴纸处(“MM2改”的LOGO)的刻印

  如果显示12或20,则为初期出货版(初期版)

  如果显示22A,则是错误修正版(修正版)

  改变刻印对光的角度的话很容易区别

  BUG清单

  初期版存在的BUG:

  ◆战斗模式A/B的时候,メタルイーター如果变成くろいじゅうたん就会死机

  ·战斗中应提前打倒

  ·只有一只メタルイーター的时候会变くろいじゅうたん,要特别注意

  ◆队伍的第一个人物的防御力超过255的话会退变成0

  ·作255或者510的限制调整(战车本来就是限制255的所以没有问题)

  ·战斗中重新装备的话就变成本来的状态

  ·防弹衣(プロテクタ)被破坏反而会变成很高的防御力

  ◆ビイハブ船长死了的话牵引车会移动到ビイハブ的家

  ·要有ドッグシステム才能出去,没有的话就出不去了

  ◆战斗模式C/D模式下容易死机

  ·敌人在死前会发生全体攻击

  ◆GBA版MM2改中,地下埋藏道具中只有以下物品还能挖到,其他的全部消失

  ·

  装甲車(サースティ南)

  ·

  ビームランサー(サースティ東

  ·バス停(ノボトケ東)

  ·

  ルドルフ(モロ·ポコ南)

  ·

  177ミリアモルフ(デスクルス西)

  ·

  アクセルノイマン(デスクルス西)

  ·てつくず(デスクルス西,多个,全都在)

  ·

  マニアックシェフ(人間村南)

  ◆刚进デスクルス得到エンジェルリング时,必定会代替(抹去)装备中防御力最低的防具

  ◆ダーク·カナル的水上战斗会出现原本不在水里出现的敌人

  ◆改变メッセージスピード(信息显示速度)会有变得异常得快且不能改变的情况

  ◆埋藏物品如果因为东西太多而放弃的话,就不能再次取得

  ◆バトー研究所内No.8战车变回てつくず重新制造后,部件会都装备着

  ·部件装备完全后,对没有洞的战车作更改会有异样的轻量化情形发生

  ◆战斗时后排敌人会闪烁

  ◆使用按键设定会出故障

  ·比如“决定”和“コマンド”设成A,这个按键按下后箭头会不断下移最后从画面消失

  ◆选择开始新游戏后,在输入名字后有微妙的声音出现

  ◆储存后有时会在画面上出现莫名的方框

  ◆使用地雷探测器后马上进入战斗的话,道具选择栏会和敌人重合在一起

  ·命令表示速度设定为1以外的话不能退出

  ◆买东西的时候画面的一部分显示黑色

  ◆在保管所保管道具的时候不按键的话,就不会显示角色和战车的名字

  ◆对话的画面会闪烁

  ◆被全灭之后画面一片漆黑

  ◆由于负荷超重而把装甲扔下后,下次战斗中上方变黑

  ◆在同一场所的自贩机买道具,再在保管所选“ひきだす”的话,トランク里右侧会变灰色

  ◆在输入名字的时候没有输入名字的光标,不容易分辨

  ◆在系统设定里设定“戦車データ”的键,按该键查看后进入战斗,画面中会显示战车名字

  ◆最终BOSS战斗中被全灭的话没法收回战车

  ◆Ending中显示通缉令的时候,有时赏金首的图片会不显示出来

  修正版中仍然存在的BUG:

  ◆在イスラポルト不跟船长说话直接上ネメシス号,在那用ドッグシステム就可用船了

  ·不打倒Uシャーク也可以往下发展剧情

  ·ソルジャー没有成为伙伴也能一直进行到结束

  ◆在有记录的存档位置将存档删除,并在同一位置开始新游戏的话会出现以下问题

  ·之前记录中被挖走的埋藏道具,在新游戏中不会再挖到

  ·之前记录中打倒的赏金首,在新游戏中不会再出现

  ◆バトー研究所的No.8战车中,只有ティーガー有高得异常的回避率

  ◆タイシャー神社前的狗ハチ加入后,在マド保管处保管物品后返回那里,ハチ又会出现

  ◆信息显示速度调整只在战斗的时候有效果,和人说话的时候没变化

  ·初期版中变得异常得快且无法改变的错误得到了修正

  ◆在Ending里ポチ的方向仍然是倒的

  ◆战斗模式C状态下,从「もえ」和「ひえ」等状态回复的时候信息异常

  ◆ノボトケ村的战车装备シフト技,不用シフト超过上限,好像部件能力会上升

  ◆战车防御力在250时,防御力改造上升下降的费用从304G变到4G

  *以上BUG清单中,由于原文意思可能不能准确翻译和表达,并且也没有初期版ROM用以测试,所以某些项目可能会有错误,请谅解。如果发现有错,希望您能在页面下方留言告知,十分感谢:)

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