PC死亡搁浅游戏背景分享 死亡搁浅专有名词解析
《死亡搁浅》是一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戏中的世界在经历了神秘的爆炸之后,引发了一系列超自然的事件,这些事件被称为“死亡搁浅”,导致整个地球变得面目全非。玩家将穿越在灾后的美国,尝试将支离破碎的世界重新“链接”在一起。下面一起了解一下死亡搁浅游戏背景分享 死亡搁浅专有名词解析吧。
“赫”与“卡”
埃及人认为人由两种物质构成,一种是“赫”即肉体,另一种是“卡”即灵魂。“赫”属于人间,而“卡”属于亡者的世界。两者通过特殊的枢纽,链接彼此。
冥滩
在《死亡搁浅》的设定中,所有人类死亡之后都需要从冥滩进入亡者的世界,冥滩是链接生者世界与死者世界的桥梁,是物质与反物质的中间地带。每个人都拥有自己的冥滩,其具体的形象会根据死者强烈的主观愿望而改变,冥滩理论类似多元宇宙,一些人可以通过穿行在不同人的冥滩以实现瞬间移动。开罗尔网络也是建立在冥滩之上,利用彼此的冥滩,实现货物不受时间影响的快速传输。
搁浅
1.船只进入水浅的地方,不能行驶。
2.比喻事情遭到阻碍,不能进行。
游戏中冥滩旁出现的众多在沙滩上的鲸鱼形象,正是由于其搁浅。把死亡想象成一艘船,每个人死亡之后都需要通过冥滩的那一片海洋前往亡者的世界,迎接来世。而如今这条本该载着“卡”前往来世的船却在冥滩搁浅了,死者不能前往亡者的世界,只能游荡在冥滩,与生者的世界相连,成为了BT。
BT(Beached Things 搁浅物)
因为死亡搁浅引起亡者无法前往死者的世界,带着强烈的痛苦和挣扎的“卡”通过冥滩返回到人间。已死亡的亡者搁浅在了冥滩,在遇到路过的人类时,会渴望与其沟通,建立连接,以返回人间,但结果往往是将人类拖入冥滩,导致虚空嗜灭的发生。
虚空嗜灭
亡者的世界与生者的世界是反物资与物质组成的世界,当BT强行将人类拉进亡者的世界时,物质与反物质接触就会产生巨大的爆炸,吞噬周围所有的地形与建筑。游戏中人类死亡后48小时就会转化为BT,为了防止尸体BT与人类接触而产生又一次的虚空嗜灭,其遗体必须在48小时内进行火化。
BB(Bridge Baby 桥婴)
由于人类无法前往亡者的世界,但借助桥婴,人类可以观察到BT的位置和形状。BB是母体脑死亡且尚未发育完全的婴儿,这个时期的婴儿既开始产生意识,来到生者的世界,又无法离开母体存活,也属于亡者的世界,所以可以通过改造,使其帮助人类通过仪器感应到BT。
开罗尔(开罗尔网络,卡若儿结晶)
开罗尔物质,又称为手性物质。手性是一种化学名词,就想左手与右手的关系,他们相似又完全不同,拥有类似的结构却镜像对称。人类死亡后产生BT也是由于开罗尔物质的影响。开罗尔物质一直存在于世界,但在第一次死亡搁浅发生前,人类无法检测或察觉到。开罗尔物质是冥滩的产物,是一种物质,也是一种影响物质的能量,一种可以入侵生物的病毒。就像冥滩上的“卡”一样,开罗尔不受时间流逝的影响。开罗尔物质与冥滩的生物联系紧密,BB感应BT一定程度上也是得益于开罗尔物质的性质。在现实世界中,开罗尔物质浓度达到一定程度,就会产生结晶体,结晶形状如同一对拖着孩子的手,像绽放的花一般。
时间雨
开罗尔物质会随着大气流动升入空中。附着在云层上,就会导致时间雨。收到时间雨中蕴含的开罗尔物质的影响,雨水接触的物质都会迅速老化,人类的电磁通信技术也因为开罗尔云层和时间雨而几乎被阻绝,这也是在《死亡搁浅》背景设定中人类几乎全部闭门不出的主要原因。
杜姆斯
如前文提到开罗尔物质像病毒一样影响着现实世界的生物,在第一次死亡搁浅之后,一些人类获得了免疫开罗尔物质的能力。这种额能力也是分等级的,主角山姆可以依靠杜姆斯而不需要利用BB去感应到BT的存在,而如芙拉吉尔、希格斯等人可以利用杜姆斯直接链接冥滩进行瞬间移动。
名词解释基本上就是这些了,内容大致来源于游戏中的邮件、数据、访谈等等。建议各位在游戏的过程中不要急着推主线,尽量做一些送货任务,解锁一些数据和信息,对玩家理解游戏设定有很大的帮助。
虽然有一些地方解释并没有那么完整,但是在游戏里,人类对开罗尔物质的认识也是处于一知半解的地步。开罗尔物质是开罗尔网络的基础,是山姆链接所有人的桥梁。开罗尔物质既是导致这个世界分崩离析的罪魁祸首,也是拯救这个世界再一次团结一致的基石。如同其名字一般,他的两面性让人难以对其定义,也正像开罗尔物质,这个游戏中的角色也难以对其进行精准的定位。既没有百分之百的坏人,也没有纯洁无暇的好人。
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