PC侠之道游戏攻略 双特级 一周目通关攻略
《侠之道》是由河洛工作室推出的一款全新养成类RPG游戏,依旧是大家熟悉的那种武侠界面,人物造型设计精致,画面表现也十分出色,包含了大量的对白剧情以及原创互动玩法。下面一起了解一下侠之道游戏攻略 双特级 一周目通关攻略吧。
供参考与优化,因为这个系统非常滚雪球,所以一个好的开局对后期的发展是有很大影响的(在此不考虑野球拳流派)
开局习武天才限定,不是习武天才无法进行本流程(强调)
选修三个杂役限定,不是杂役类选修无法进行本流程(强调)
初始 4 围任意,楼主初始 4 围为10/10/50/20(从 4 月底属性你一定看不出来)
全属性加减与实际值不符的情况下,是SL了特别补正
实际上SL的时间点可以调整,四艺大赛之前必要的SL只有 1 次锻炼(很重要,五次锻炼SL出 1 点额外补正即可)
四艺不需要SL,累计 8 次之后是181,答题对两个就触发四艺进阶
另外, 4 月上旬的两次行动必须不消耗 4 月初的免费泡澡,此时望庐绝两次升到 9 级,剩余的一级就不用了
6 月末以前的流程非常紧凑,月初打拳月中修技能下旬四艺剩余的时间要做 6 个学霸任务,不列表
6 月末之后的流程自由分配,仅需完成 1 个任务即可达到全能要求,具体根据想取舍的内容进行选择,例如牺牲 800 四艺换更高的等级,或者在 330 单四艺之后兼修第二个四艺来完成队友的任务,或者打老虎做一周目全成就,都可以
【最终 11 月月末截图不代表最高属性,亦不代表最终发展趋势】
表内描述的武技/四艺/好友/杂役,可以在不影响操作的情况下同类替换
最终最高威力技能为画技枪法, 830 威力,非四艺技能最高威力为非拳的学霸技能,威力747
另给一份整个流程每一步都SL的夏试前步骤,至此双特基本达成,差 2 个任务——一个是医术(学霸必修),一个是古师兄打石崑的任务(给一个+ 2 全属性),后面爱干嘛干嘛。
特技是武学天才+四肢发达,经测试,本流程暂时仅限于画,因为我拿书来测试的时候SL了百来次都没有出现大师兄的双动,没办法。
游戏世界观的问题每个玩家不一样,这个是可以理解的。但是关于“完美”和这个游戏当前版本所表现的机制。在和朋友讨论了几天并且反复摸索了几个档案之后,我认为这个游戏的养成是一个高度功利且选择分歧的。
功利先放到后面。取舍的问题玩了一两周目应该体会得很明显——整个流程在正常过程你不可能拿到所有的收益,选择了其中的一个就要付出对应的时间,从而放弃其余种种潜在的可能——例如总等级,双特,四艺800,队友好感,任务特性,师长好感,修业前置等等,因而注定不存在绝对意义上的“完美”,而只存在相对意义上的“完美”,即按照各人的游戏观,规划一条足够适合自己的路线并拿到属于自己路线的全部收益。
那么高度功利是指什么呢
——人物总等级直接影响武技修炼的效率
这个导致什么结果?当你人物等级足够高,达到武技修炼的阈值之后,就能够尽早的达成一次修炼把一个武技从 1 级点到 10 级;或者高级的武技能够从原本的 3 次甚至 4 次满级变成 2 次满级。
这意味着【一个好的基础能够从有限的时间里挤出额外的时间去给玩家的路线中规划出“自由”】
在流程里别的我都没有强调,单独强调了“一定要SL1 点属性加成”——因为多了这 1 点属性加成,加上杂役,前面保有的所有属性收益,就可以在三月中旬的两次修炼,一次将一个初级技能直接学满,经验值刚好901,原本你需要两次修炼,在这个地方就省下了一次行动。
同样,四月中旬的蓄力望庐绝,两次修炼直接到达 9 级,拿到32(实际38)点属性补正,多余的 1 级已经没有意义,这里又省下了一次行动,在此之后初级技能就可以在非下旬直接从 1 学到满。
学霸路线等级收益最高,而学霸路线前期每多花一次修炼在初始技能的满级上,都是在亏你的行动,进而亏你的总等级。
然后考虑到夏试结束之前传书有限,好感有限,触发事件单线
因此直到六月末,学霸路线都符合各种意义上的完美,我的推荐流程也只到六月末(实际上四月到六月内容非常紧凑选择根本不多我都懒得写hhhhhh)
实际上夏试之前就是系统设计来给你打基础的时间。
六月末过后才是玩家自由规划的时候
在六月之后的阶段,你就可以按照你的喜好,去选择等级、四艺、好感、任务等等
我最后的 12 月中旬的范例截图选择的就是四艺800,主力武技满级,南飞蝗 4 级程墉 3 级段红儿 2 级钟若昕 2 级,并不是极限冲等级的那种。(真要极限冲等级我可以在满足双特的前提下搞到750+)
但基础属性足够高,自由规划中才更能节省时间,这个是毋庸置疑的
最后是一年年末完美档案
定义是完美,其实在这个情况下应该是“最适合第二年开荒的档案”
纯粹从功利的角度就是:看起来像前置的任务做满(目前好像没有),好感度拉满(或者最高阶-1,只差一级很容易补救),双特弟子之证一看就是第二年拿福利的肯定要弄到手,剩下的就是等级尽可能极限——冬试你可是掉了两个心法等着学呢。
杂役和主修的说明
压根不用纠结啊,主修后有福利的话,拳的福利比剑好怎么办,暗器的福利比枪好怎么办?
杂役就是用来舒舒服服的探路的,反正这个版本主修的技能和特别修业技能比起来压根没有优势,那当然是总等级拉满等第二年啊,第二年收集了足够的信息再重新进行路线规划啊(当然你也可以选择通关 8 周目,杂役以外每个武器留一个存档)
至于野球拳,因为滚雪球系统,野球拳能多晚修多晚修——即有第二年第二年年底倒数四个月修,有第三年第三年年底倒数四个月修,亏的属性最少。
另外补一个武学天才+四肢发达的
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