手游 火影忍者手游攻略 信任考验+通关技巧攻略
《火影忍者手游》是一款正版火影忍者格斗手游,游戏中,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。除此之外,玩家还可以进行跨服匹配2V2热血PK。下面一起了解一下火影忍者手游攻略 信任考验+通关技巧攻略吧。
【打法推荐】
火影忍者手游中有不少的独狼玩家,也就是说喜欢自己一个人玩,组织加不加都无所谓,只要是自己玩得开心就行。其实,我最早的时候也是这么想的,也是这么做的,后来发现独狼玩家在一些奖励和体验上面有一些差异,所以就加入了组织。
现在发现,有些独狼玩家并不是不想加组织跟别人玩,而是有可能不喜欢跟别人沟通交流,感觉这样很麻烦。恰好火影忍者手游中大部分的玩法只需要一个人就可以完成,只有少数的活动必须要群体或者组队,近期就有一个老活动再次被玩家嫌弃,它就是信任考验。
这个活动的玩法其实没有复杂,只是需要一个玩家操控摇杆进行移动,另外一位玩家操控攻击区域,这样通过两位玩家的搭配顺利通关,根据耗时以及受到的伤害等因素来打出评分并且拿到通关奖励。
规则看起来是没有那么难,但真正落到玩家实际操作的时候就会困难重重,因为有些玩家并不知道高分的技巧,也不知道对方到底要怎么做,稍微控制方向有一些偏差,可能手里的技能就会直接空掉,甚至有玩家走到中间就放弃了。
而这个活动又没有直接退出的按钮,要不就强制退出,要不就只能耗时结束或者被击败。
正是因为有这样的一个设定,别说是组野队的玩家了,就算是一个组织的玩家提前沟通好都未必能够打出高分,所以,最近这几天信任考验活动就被玩家们各种吐槽。
我当初也是组过几个野队,完全没办法打,最后就只能用手机双开,这样一个手操控摇杆,另外一个手操控攻击按钮,这样感觉要比组野队靠谱很多。
而信任考验通关后的奖励很一般,但好在是每天都会有排名奖励,但这个排名奖励又必须要有较高的配合度才行,跟马车每次通关的保底奖励有较大的差异,所以,这个活动也就有了更多的槽点。其实,回顾火影忍者手游运营的这几年中,大多数的活动可能都会被部分玩家嫌弃,奖励不行,要吐槽,玩法复杂,要吐槽,难度太大,也要吐槽。
站在策划的角度上,又必须要想办法创新一些玩法,但又没办法保证每个玩法都会成功,最终也就成了现在这个样子。
我印象比较深的一个活动就是捞金鱼,这个活动是被大量的玩家吐槽过,魔方后来还专门说不会再有捞金鱼了,可见他们也知道玩家们的反馈是什么样的,只是没办法全都解决而已。
其实,火影忍者手游也知道游戏内组队属性的内容过少,希望加入一些更多的组队玩法,只有这样才能够让玩家有一定的互动感,不能一直让玩家感觉在玩单人模式。
然而,现在双人组队比较成功的活动应该也就只有马车了吧?其实归根结底,除了玩法的差异以外,还有就是奖励的不同,之所以说马车活动比较成功,主要就是无论你的分数高低,通关给的奖励都很不错。
而且无论分数高低,最后的奖励都是随机的,也就是说即便你的分数再低,也有可能会拿到金币等奖励。
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