3DS精灵宝可梦:究极太阳/月亮游戏攻略 全特性列表一览
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2021-07-20 11:23:26
《精灵宝可梦:究极太阳/月亮》是一款角色扮演类游戏,本作的故事比原版的《精灵宝可梦:太阳/月亮》更加丰富,新的游戏特质也会让你更好地享受冒险之旅。下面一起了解一下精灵宝可梦:究极太阳/月亮游戏攻略 全特性列表一览吧。
一种宝可梦可能有一到两种特性,通常在出生时就决定了,部分宝可梦在进化后特性会改变,玩家可以在宝可梦的详情中查看。宝可梦大部分特性都是有益的,少部分特性会有负面效果。同时,部分宝可梦将会有不显示出来的隐藏特性。
下面是目前已知的特性名称与效果:
中文名 | 日文名 | 说明 |
恶臭 | あくしゅう | 通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。 |
降雨 | あめふらし | 出场时,会将天气变为下雨。 |
加速 | かそく | 每一回合速度会变快。 |
战斗盔甲 | カブトアーマー | 被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。 |
结实 | がんじょう | 即使受到对手的招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。 |
湿气 | しめりけ | 通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。 |
柔软 | じゅうなん | 因为身体柔软,不会变为麻痹状态。 |
沙隐 | すながくれ | 在沙暴的时候,闪避率会提高。 |
静电 | せいでんき | 身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。 |
蓄电 | ちくでん | 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。 |
储水 | ちょすい | 受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。 |
迟钝 | どんかん | 因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。 |
无关天气 | ノーてんき | 任何天气的影响都会消失。 |
复眼 | ふくがん | 因为拥有复眼,招式的命中率会提高。 |
不眠 | ふみん | 因为是不会睡觉的体质,所以不会变为睡眠状态。 |
变色 | へんしょく | 自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。 |
免疫 | めんえき | 因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。 |
引火 | もらいび | 受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。 |
鳞粉 | りんぷん | 被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。 |
我行我素 | マイペース | 因为我行我素,不会变为混乱状态。 |
吸盘 | きゅうばん | 用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。 |
威吓 | いかく | 出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。 |
踩影 | かげふみ | 踩住对手的影子使其无法逃走或替换。 |
粗糙皮肤 | さめはだ | 受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。 |
神奇守护 | ふしぎなまもり | 不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。 |
飘浮 | ふゆう | 从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。 |
孢子 | ほうし | 受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。 |
同步 | シンクロ | 将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。 |
恒净之躯 | クリアボディ | 不会因为对手的招式或特性而被降低能力。 |
自然回复 | しぜんかいふく | 回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。 |
避雷针 | ひらいしん | 将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。 |
天恩 | てんのめぐみ | 托天恩的福,招式的追加效果容易出现。 |
悠游自如 | すいすい | 下雨天气时,速度会提高。 |
叶绿素 | ようりょくそ | 晴朗天气时,速度会提高。 |
发光 | はっこう | 通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。 |
复制 | トレース | 出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。 |
大力士 | ちからもち | 物理攻击的威力会变为2倍。 |
毒刺 | どくのトゲ | 有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。 |
精神力 | せいしんりょく | 通过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。 |
熔岩铠甲 | マグマのよろい | 将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。 |
水幕 | みずのベール | 将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。 |
磁力 | じりょく | 用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。 |
隔音 | ぼうおん | 通过屏蔽声音,不受到声音的招式的攻击。 |
雨盘 | あめうけざら | 下雨天气时,会缓缓回复HP。 |
扬沙 | すなおこし | 出场时,会把天气变为沙暴。 |
压迫感 | プレッシャー | 给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。 |
厚脂肪 | あついしぼう | 因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。 |
早起 | はやおき | 即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。 |
火焰之躯 | ほのおのからだ | 有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。 |
逃跑 | にげあし | 一定能从野生宝可梦那儿逃走。 |
锐利目光 | するどいめ | 多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。 |
怪力钳 | かいりきバサミ | 因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。 |
捡拾 | ものひろい | 有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。 |
懒惰 | なまけ | 如果使出招式,下一回合就会休息。 |
活力 | はりきり | 自己的攻击变高,但命中率会降低。 |
迷人之躯 | メロメロボディ | 有时会让接触到自己的对手着迷。 |
正电 | プラス | 出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。 |
负电 | マイナス | 出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。 |
阴晴不定 | てんきや | 受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。 |
黏着 | ねんちゃく | 因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。 |
蜕皮 | だっぴ | 通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。 |
毅力 | こんじょう | 如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。 |
神奇鳞片 | ふしぎなうろこ | 如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。 |
污泥浆 | ヘドロえき | 吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。 |
茂盛 | しんりょく | HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。 |
猛火 | もうか | HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。 |
激流 | げきりゅう | HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。 |
虫之预感 | むしのしらせ | HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。 |
坚硬脑袋 | いしあたま | 即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。 |
日照 | ひでり | 出场时,会将天气变为晴朗。 |
沙穴 | ありじごく | 在战斗中让对手无法逃走。 |
干劲 | やるき | 通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。 |
白色烟雾 | しろいけむり | 被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。 |
瑜伽之力 | ヨガパワー | 因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。 |
硬壳盔甲 | シェルアーマー | 被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。 |
气闸 | エアロック | 所有天气的影响都会消失。 |
蹒跚 | ちどりあし | 在混乱状态时,闪避率会提高。 |
电气引擎 | でんきエンジン | 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。 |
斗争心 | とうそうしん | 面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。 |
不屈之心 | ふくつのこころ | 每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。 |
雪隐 | ゆきがくれ | 冰雹天气时,闪避率会提高。 |
贪吃鬼 | くいしんぼう | 原本HP变得很少时才会吃树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。 |
愤怒穴位 | いかりのつぼ | 要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。 |
轻装 | かるわざ | 失去所持有的道具时,速度会提高。 |
耐热 | たいねつ | 耐热的体质会让火属性的招式威力减半。 |
单纯 | たんじゅん | 能力变化会变为平时的2倍。 |
干燥皮肤 | かんそうはだ | 下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。 |
下载 | ダウンロード | 比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。 |
铁拳 | てつのこぶし | 使用拳类招式的威力会提高。 |
毒疗 | ポイズンヒール | 变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。 |
适应力 | てきおうりょく | 与自身同属性的招式威力会提高。 |
连续攻击 | スキルリンク | 如果使用连续招式,总是能使出最高次数。 |
湿润之躯 | うるおいボディ | 下雨天气时,异常状态会治愈。 |
太阳之力 | サンパワー | 晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。 |
飞毛腿 | はやあし | 变为异常状态时,速度会提高。 |
一般皮肤 | ノーマルスキン | 无论是什么属性的招式,全部会变为一般属性。威力会少量提高。 |
狙击手 | スナイパー | 击中要害时,威力会变得更强。 |
魔法防守 | マジックガード | 不会受到攻击以外的伤害。 |
无防守 | ノーガード | 由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。 |
慢出 | あとだし | 使出招式的顺序必定会变为最后。 |
技术高手 | テクニシャン | 攻击时可以将低威力招式的威力提高。 |
叶子防守 | リーフガード | 晴朗天气时,不会变为异常状态。 |
笨拙 | ぶきよう | 无法使用持有的道具。 |
破格 | かたやぶり | 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。 |
超幸运 | きょううん | 因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。 |
引爆 | ゆうばく | 变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。 |
危险预知 | きけんよち | 可以察觉到对手拥有的危险招式。 |
预知梦 | よちむ | 出场时,只读取1个对手拥有的招式。 |
纯朴 | てんねん | 可以无视对手能力的变化,进行攻击。 |
有色眼镜 | いろめがね | 可以将效果不好的招式以通常的威力使出。 |
过滤 | フィルター | 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。 |
慢启动 | スロースタート | 在5回合内,攻击和速度减半。 |
胆量 | きもったま | 一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。 |
引水 | よびみず | 将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。 |
冰冻之躯 | アイスボディ | 冰雹天气时,会缓缓回复HP。 |
坚硬岩石 | ハードロック | 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。 |
降雪 | ゆきふらし | 出场时,会将天气变为冰雹。 |
采蜜 | みつあつめ | 战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。 |
察觉 | おみとおし | 出场时,可以察觉对手的持有物。 |
舍身 | すてみ | 自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。 |
多属性 | マルチタイプ | 自己的属性会根据持有的石板或Z纯晶的属性而改变。 |
花之礼 | フラワーギフト | 晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。 |
梦魇 | ナイトメア | 给予睡眠状态的对手伤害。 |
顺手牵羊 | わるいてぐせ | 盗取接触到自己的对手的道具。 |
强行 | ちからずく | 招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。 |
唱反调 | あまのじゃく | 能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。 |
紧张感 | きんちょうかん | 让对手紧张,使其无法食用树果。 |
不服输 | まけんき | 能力被降低时,攻击会大幅提高。 |
软弱 | よわき | HP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。 |
诅咒之躯 | のろわれボディ | 受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。 |
治愈之心 | いやしのこころ | 有时会治愈异常状态的同伴。 |
友情防守 | フレンドガード | 可以减少我方的伤害。 |
碎裂铠甲 | くだけるよろい | 如果因物理招式受到伤害,防御会降低,速度会大幅提高。 |
重金属 | ヘヴィメタル | 自身的重量会变为2倍。 |
轻金属 | ライトメタル | 自身的重量会减半。 |
多重鳞片 | マルチスケイル | HP全满时,受到的伤害会变少。 |
中毒激升 | どくぼうそう | 变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。 |
受热激升 | ねつぼうそう | 变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。 |
收获 | しゅうかく | 可以多次制作出已被使用掉的树果。 |
心灵感应 | テレパシー | 读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。 |
心情不定 | ムラっけ | 每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。 |
防尘 | ぼうじん | 不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击。 |
毒手 | どくしゅ | 只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。 |
再生力 | さいせいりょく | 退回同行队伍后,HP会少量回复。 |
健壮胸肌 | はとむね | 不会受到防御降低的效果。 |
拨沙 | すなかき | 沙暴天气时,速度会提高。 |
奇迹皮肤 | ミラクルスキン | 成为不易受到变化招式攻击的身体。 |
分析 | アナライズ | 如果在最后使出招式,招式的威力会提高。 |
幻觉 | イリュージョン | 假扮成同行队伍中的最后一个宝可梦出场,迷惑对手。 |
变身者 | かわりもの | 变身为当前面对的宝可梦。 |
穿透 | すりぬけ | 可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。 |
木乃伊 | ミイラ | 被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。 |
自信过度 | じしんかじょう | 如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。 |
正义之心 | せいぎのこころ | 受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。 |
胆怯 | びびり | 受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时,会因胆怯而速度提高。 |
魔法镜 | マジックミラー | 可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。 |
食草 | そうしょく | 受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。 |
恶作剧之心 | いたずらごころ | 可以率先使出变化招式。 |
沙之力 | すなのちから | 沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。 |
铁刺 | てつのトゲ | 用铁刺给予接触到自己的对手伤害。 |
达摩模式 | ダルマモード | HP变为一半以下时,样子会改变。 |
胜利之星 | しょうりのほし | 自己和同伴的命中率会提高。 |
涡轮火焰 | ターボブレイズ | 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。 |
兆级电压 | テラボルテージ | 可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。 |
芳香幕 | アロマベール | 可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。 |
花幕 | フラワーベール | 我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。 |
颊囊 | ほおぶくろ | 无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。 |
变幻自如 | へんげんじざい | 变为与自己使出的招式相同的属性。 |
毛皮大衣 | ファーコート | 对手给予的物理招式的伤害会减半。 |
魔术师 | マジシャン | 夺走被自己的招式击中的对手的道具。 |
防弹 | ぼうだん | 可以防住对手的球和弹类招式。 |
好胜 | かちき | 如果能力被降低,特攻就会大幅提高。 |
强壮之颚 | がんじょうあご | 因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。 |
冰冻皮肤 | フリーズスキン | 一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。 |
甜幕 | スイートベール | 我方的宝可梦不会变为睡眠状态。 |
战斗切换 | バトルスイッチ | 如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。 |
疾风之翼 | はやてのつばさ | HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。 |
超级发射器 | メガランチャー | 波动和波导类招式的威力会提高。 |
草之毛皮 | くさのけがわ | 在青草场地时,防御会提高。 |
共生 | きょうせい | 同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。 |
硬爪 | かたいツメ | 接触到对手的招式威力会提高。 |
妖精皮肤 | フェアリースキン | 一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。 |
黏滑 | ぬめぬめ | 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。 |
飞行皮肤 | スカイスキン | 一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。 |
亲子爱 | おやこあい | 亲子俩可以合计攻击2次。 |
暗黑气场 | ダークオーラ | 全体的恶属性招式变强。 |
妖精气场 | フェアリーオーラ | 全体的妖精属性招式变强。 |
气场破坏 | オーラブレイク | 让气场的效果发生逆转,降低威力。 |
始源之海 | はじまりのうみ | 变为不会受到火属性攻击的天气。 |
终结之地 | おわりのだいち | 变为不会受到水属性攻击的天气。 |
德尔塔气流 | デルタストリーム | 变为令飞行属性的弱点消失的天气。 |
持久力 | じきゅうりょく | 受到攻击时,防御会提高。 |
跃跃欲逃 | にげごし | HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍中。 |
危险回避 | ききかいひ | HP变为一半时,为了回避危险,会退回到同行队伍中。 |
遇水凝固 | みずがため | 受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。 |
不仁不义 | ひとでなし | 攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。 |
界限盾壳 | リミットシールド | HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。 |
蹲守 | はりこみ | 可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。 |
水泡 | すいほう | 降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。 |
钢能力者 | はがねつかい | 钢属性的招式威力会提高。 |
怒火冲天 | ぎゃくじょう | 因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。 |
拨雪 | ゆきかき | 冰雹天气时,速度会提高。 |
远隔 | えんかく | 可以不接触对手就使出所有的招式。 |
湿润之声 | うるおいボイス | 所有的声音的招式都变为水属性。 |
先行治疗 | ヒーリングシフト | 可以率先使出回复招式。 |
电气皮肤 | エレキスキン | 一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。 |
冲浪之尾 | サーフテール | 电气场地时,速度会变为2倍。 |
鱼群 | ぎょぐん | HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。 |
画皮 | ばけのかわ | 通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。 |
牵绊变身 | きずなへんげ | 打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,变为小智版甲贺忍蛙。飞水手里剑的招式威力会增强。 |
群聚变形 | スワームチェンジ | HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。 |
腐蚀 | ふしょく | 可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。 |
绝对睡眠 | ぜったいねむり | 总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。 |
女王的威严 | じょおうのいげん | 向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。 |
飞出的内在物 | とびだすなかみ | 被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。 |
舞者 | おどりこ | 有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。 |
蓄电池 | バッテリー | 会提高我方的特殊招式的威力。 |
毛茸茸 | もふもふ | 会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。 |
鮮艷之軀 | ビビッドボディ | 让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。 |
魂心 | ソウルハート | 宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。 |
卷发 | カーリーヘアー | 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。 |
接球手 | レシーバー | 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。 |
化学之力 | かがくのちから | 继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。 |
异兽提升 | ビーストブースト | 打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。 |
AR系统 | ARシステム | 根据持有的存储碟,自己的属性会改变。 |
电气制造者 | エレキメイカー | 出场时,会布下电气场地。 |
精神制造者 | サイコメイカー | 出场时,会布下精神场地。 |
薄雾制造者 | ミストメイカー | 出场时,会布下薄雾场地。 |
青草制造者 | グラスメイカー | 出场时,会布下青草场地。 |
金属防护 | メタルプロテクト | 不会因为对手的招式或特性而被降低能力。 |
幻影防守 | ファントムガード | HP全满时,受到的伤害会变少。 |
棱镜装甲 | プリズムアーマー | 受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。 |
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