PS4超级机器人大战OG:月球居民游戏攻略 机师推荐攻略
《超级机器人大战OG:月之居民》是一款策略游戏,是《超级机器人大战》系列的分支系列之一,《超级机器人大战OG:月之居民》则是系列最新作。下面一起了解一下超级机器人大战OG:月球居民游戏攻略 机师推荐攻略吧。
克薇娜
克薇娜在游戏一开始就登场,出场率又这么高,不管怎么说都是要培养的。而且克薇娜的能力、精神指令、技能都很不错:射击、回避能力高,生存力强,攻击距离远且机动性不错,双机编队时可以发动“连击”,她是从初期就能纵横战场的角色。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 141 | 144 | 176 | 111 | 180 | 178 | 50 |
Lv50 | 174 | 190 | 214 | 139 | 290 | 280 | 106 |
Lv99 | 206 | 234 | 251 | 166 | 395 | 378 | 215 |
精神 | 集中 | 狙击 | 必中 | 热血 | 爱 | 连击 |
SP消费 | 15 | 20 | 10 | 40 | 60 | 20 |
习得条件 | Lv1 | Lv1 | Lv10 | Lv35 | Lv42 | 双机编队 |
除此之外,克薇娜 Lv1 时拥有的技能:
Hit & Away:机体原地攻击后还能移动;
潜力(底力)Lv6:HP降低后,装甲、命中率、回避率、会心率都提高;
见切(看穿):气力达到130以上,命中率、回避率+10%;
莱迪斯
拥有技能“天才”的角色,当然要练练。莱迪斯登场也挺早的,因为有“天才”,前期就很强势,“加速”这样的技能在赶路、拿SR时常常会被用到,总之好用。到后期让他当副机师也不错,如果感觉SP不够有,就学个“集中力”啥的吧。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 135 | 144 | 176 | 114 | 177 | 178 | 46 |
Lv50 | 168 | 190 | 215 | 142 | 287 | 280 | 102 |
Lv99 | 200 | 234 | 252 | 169 | 392 | 378 | 211 |
精神 | 加速 | 直感 | 狙击 | 直击 | 热血 | 信念 |
SP消费 | 10 | 30 | 20 | 20 | 40 | 35 |
习得条件 | Lv1 | Lv16 | Lv21 | Lv27 | Lv38 | 双机编队 |
莱迪斯在Lv1时拥有的技能:
天才:命中率、回避率、会心率+20%;
hit & away:机体原地攻击后还能移动;
再攻击:当技量值比敌人高20以上时,在敌方反击后可以再攻击一次;
舞
舞初期就登场,拥有“念动力”技能,还能最终升级到Lv9,值得一练。舞的精神能力配置不错,不论是在保证自己输出,还是辅助队友方面都可以胜任,而且SP很充足。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 136 | 138 | 162 | 115 | 177 | 177 | 59 |
Lv50 | 179 | 181 | 200 | 145 | 284 | 279 | 115 |
Lv99 | 221 | 223 | 237 | 175 | 387 | 377 | 224 |
精神 | 感应 | 集中 | 必闪 | 激励 | 热血 | 绊 |
SP消费 | 30 | 15 | 10 | 40 | 45 | 35 |
习得条件 | Lv1 | Lv13 | Lv25 | Lv36 | Lv39 | 双机编队 |
舞在Lv1时拥有的技能:
念动力Lv2(在舞升到Lv40时,念动力可升级至Lv9):可使用一些需要念动力的武器,根据念动力等级提升命中率、回避率;
SP回复:每回合回复10点SP;
强运:击坠敌人时获得的金钱提高20%;
援护攻击Lv2:于队友相邻时可提供援护攻击,每回合可援护攻击次数=援护攻击等级。
奇里亚姆
奇里亚姆也是在前期就加入的角色,各项能力值都不错,防御低了点,但回避率高,且有“预知”,打反击不错,还有SP续航,建议学习“打带跑(hit & away)”技能,在战斗时会更舒服,原地打完再接近其他敌人。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 142 | 148 | 180 | 104 | 181 | 180 | 45 |
Lv50 | 185 | 191 | 218 | 134 | 288 | 282 | 101 |
Lv99 | 227 | 233 | 255 | 164 | 391 | 380 | 210 |
精神 | 集中 | 直感 | 加速 | 热血 | 觉醒 | 搅乱 |
SP消费 | 10 | 30 | 10 | 35 | 55 | 35 |
习得条件 | Lv1 | Lv15 | Lv24 | Lv38 | Lv40 | 双机编队 |
奇里亚姆在Lv1时拥有的技能:
SP回复:每回合回复10点SP;
预知:气力130以上时发动,在敌方回合回避率+30%;
连续攻击Lv2:可发动组合攻击(C属性攻击);
英格
前期加入后就一直当主力培养吧。英格的念动力可升至Lv9,1级就有底力Lv6,见切,回避、命中都很高,越打越强,切入敌阵后可肆意输出,若习得“气力+”系列的技能,可以快速积攒气力,提高战斗力。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 136 | 145 | 172 | 115 | 180 | 179 | 47 |
Lv50 | 169 | 191 | 210 | 143 | 290 | 281 | 103 |
Lv99 | 201 | 235 | 247 | 170 | 395 | 379 | 212 |
精神 | 集中 | 必闪 | 必中 | 气合 | 热血 | 强袭 |
SP消费 | 10 | 10 | 15 | 40 | 40 | 20 |
习得条件 | Lv1 | Lv18 | Lv22 | Lv32 | Lv37 | 双机编队 |
英格在Lv1时拥有的技能:
念动力Lv1(角色48级时,念动力升至Lv9):可使用一些需要念动力的武器,根据念动力等级提升命中率、回避率;
潜力(底力)Lv6:HP降低后,装甲、命中率、回避率、会心率都提高;
看穿(见切):气力达到130以上,命中率、回避率+10%;
连续行动Lv1:气力达到120以上时,在击坠敌人后,可以在行动一次。
雅尔菲弥
雅尔菲弥,前期加入的“鬼萝莉”,用过之后你会感觉她的SP根本用不完,SP基础值高,还有SP回复,还有“感应”、“再动”这种实用的精神指令,有她在,感觉整支队伍都丰润了不少,堪称最强精神库……给雅尔菲弥带上SP回复零件,学个“集中力”技能,可以用得更加肆无忌惮。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 143 | 143 | 167 | 124 | 178 | 185 | 75 |
Lv50 | 178 | 178 | 202 | 159 | 275 | 282 | 131 |
Lv99 | 213 | 213 | 237 | 194 | 373 | 380 | 240 |
精神 | 铁壁 | 感应 | 激励 | 再动 | 爱 | 期待 |
SP消费 | 15 | 15 | 35 | 60 | 55 | 45 |
习得条件 | Lv1 | Lv1 | Lv26 | Lv33 | Lv42 | 双机编队 |
雅尔菲弥在Lv1时拥有:
SP回复:每回合回复10点SP;
预知:气力130以上时发动,在敌方回合回避率+30%;
援护攻击Lv3:与队友相邻时可提供援护攻击,每回合可援护攻击次数=援护攻击等级。
底力Lv7:HP降低后,装甲、命中率、回避率、会心率都提高;
氢离子说他喜欢用雅尔菲弥,是因为她的病娇性格……顺便一说,氢离子选择角色的标准是颜值、声音、乳摇,以及一些不知所谓的恶趣味……
隆圣
隆圣作为强力机体SRX的限定机师,是肯定要练的角色。自带技能“念动力”,随着角色等级提升命中回避会有所增长。后期还能学会技能“觉醒”,使用后能够直接再动,作为主力非常合格,建议习得“集中力”来节约SP消耗,打得会更舒服一些。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 142 | 142 | 168 | 110 | 174 | 175 | 44 |
Lv50 | 185 | 185 | 206 | 140 | 281 | 277 | 100 |
Lv99 | 227 | 227 | 243 | 170 | 384 | 375 | 209 |
精神 | 不屈 | 必中 | 幸运 | 热血 | 觉醒 | 斗志 |
SP消费 | 10 | 15 | 30 | 35 | 65 | 20 |
习得条件 | Lv1 | Lv13 | Lv26 | Lv35 | Lv38 | 双机编队 |
隆圣在Lv1时拥有技能:
念动力Lv1(隆圣可升级至Lv9):可使用一些需要念动力的武器,根据念动力等级提升命中率、回避率;
潜力Lv6:HP降低后,装甲、命中率、回避率、会心率都提高;
连续攻击Lv2:可发动组合攻击(C属性攻击)。
响介
响介出场即带有技能“MB发动”,本作PP值获得速度很缓慢,想攒出学习“MB发动”所需的400点PP基本得攒到游戏中期,如果想在前期使用极限爆发打出高伤害的话响介是必不可少的。除此之外,响介自带技能“反击L6”,他的王牌奖励还是反击时伤害提升20%,两者相性很好,如果再学了技能“复仇”的话反击伤害还能进一步提升。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 146 | 132 | 180 | 125 | 162 | 177 | 48 |
Lv50 | 192 | 165 | 218 | 171 | 254 | 279 | 104 |
Lv99 | 236 | 197 | 255 | 215 | 343 | 377 | 213 |
精神 | 集中 | 突击 | 必中 | 不屈 | 热血 | 连击 |
SP消费 | 15 | 15 | 10 | 10 | 40 | 20 |
习得条件 | Lv1 | Lv15 | Lv22 | Lv31 | Lv36 | 双机编队 |
响介在Lv1时拥有技能:
强运:击坠敌人时获得的金钱提高20%;
MB发动:可发动极限爆发;
反击Lv6:在敌人攻击时可抢先反击,等级越高,抢先概率越高。
亚克赛尔
拥有“攻击手”技能,效果是130气力以上时造成伤害变为1.2倍,而亚克赛尔的双人精神“超聚气”效果是直接提升30点气力,开局使用就可以立刻触发“攻击手”,同时还能直接使用机体最终必杀麒麟(正好要求130气力),非常简单暴力。
亚克赛尔的技能搭配要围绕着气力展开,建议学习“连续行动”、“气力极限突破”。另外,他还自带“反击L9”,依然可以选择反击+复仇的万金油搭配。亚克赛尔各项数值都很高,在众多主力中出类拔萃,而且这货连“觉醒”都会,真是不得不练的角色啊。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 147 | 145 | 183 | 148 | 179 | 180 | 48 |
Lv50 | 190 | 188 | 221 | 178 | 286 | 282 | 104 |
Lv99 | 232 | 230 | 258 | 208 | 389 | 380 | 213 |
精神 | 不屈 | 必中 | 直击 | 热血 | 觉醒 | 超聚气【气迫】 |
SP消费 | 10 | 15 | 20 | 35 | 60 | 40 |
习得条件 | Lv1 | Lv1 | Lv23 | Lv36 | Lv42 | 双机编队 |
亚克赛尔在Lv1时拥有技能:
攻击手:气力达到130后,输出伤害增至1.2倍;
潜力Lv7:HP降低后,装甲、命中率、回避率、会心率都提高;
援护攻击Lv1:队友相邻时可提供援护攻击,每回合可援护攻击次数=援护攻击等级;
反击Lv9:在敌人攻击时可抢先反击,等级越高,抢先概率越高。
哈肯
同样拥有“攻击手”技能,哈肯同样拥有“反击L9”,就连各项数值都和亚克赛尔类似,只是没有精神“超聚气”和“觉醒”,不过有副驾亚娴,直接多了一列精神。哈肯的缺点是机体不够厉害,如果换乘瓦萨卡的话会更好一点。
此外这家伙的王牌奖励非常有趣:编队中每多一位女机师就会提升5%的伤害,把他和海培里翁的爱比丝3人众组队后伤害能提升20%。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 146 | 145 | 179 | 147 | 179 | 179 | 45 |
Lv50 | 189 | 188 | 217 | 177 | 286 | 281 | 101 |
Lv99 | 231 | 230 | 254 | 207 | 389 | 379 | 210 |
精神 | 集中 | 必闪 | 狙击 | 幸运 | 热血 | 强袭 |
SP消费 | 15 | 10 | 15 | 40 | 40 | 25 |
习得条件 | Lv1 | Lv12 | Lv24 | Lv30 | Lv36 | 双机编队 |
哈肯在Lv1时拥有技能:
攻击手:气力达到130后,输出伤害增至1.2倍;
斗争心:出击时气力+5;
反击Lv9:在敌人攻击时可抢先反击,等级越高,抢先概率越高。
雷杰尔
在一堆回避吃力的超级系机师中雷杰尔算是个异类,本身回避数值就高还自带“天才”,单凭机师就把奥瑟赛达的回避改成了真实系。虽说一般都是和桑格放到一队,但必要的适合完全可以分头行动,实力绝对可以独当一面。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 138 | 146 | 182 | 125 | 177 | 184 | 47 |
Lv50 | 181 | 189 | 220 | 155 | 284 | 286 | 103 |
Lv99 | 223 | 231 | 257 | 185 | 387 | 384 | 212 |
精神 | 加速 | 直感 | 友情 | 直击 | 热血 | 大激励 |
SP消费 | 8 | 24 | 32 | 16 | 32 | 36 |
习得条件 | Lv1 | Lv13 | Lv24 | Lv31 | Lv37 | 双机编队 |
雷杰尔在Lv1时拥有技能:
天才:命中率、回避率、会心率+20%;
射击战【ガンファイト,射手】(雷杰尔可升级至Lv6):技能等级越高,射击类武器攻击力、射程越高;
集中力:精神指令的SP消费-20%;
打带跑【Hit & Away,ヒット&アウェイ】:原地攻击后还能移动。
白河愁
作为最强机体格兰森的限定机师,白河愁的实力也同样强劲。王牌奖励是射程1以外的武器减伤20%,配合格兰森就是绝对防御了,一般的杂兵打过来只掉10点,BOSS打过来也就几百点。技能搭配上,一般会选择“节省EN”,如果非常喜欢MAP武器的话可以学一个节省弹药,其余的技能可以选择“气力极限突破”、“连续行动”或“防御”。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 151 | 162 | 185 | 175 | 135 | 185 | 60 |
Lv50 | 194 | 205 | 223 | 205 | 242 | 287 | 116 |
Lv99 | 236 | 247 | 260 | 235 | 345 | 385 | 225 |
精神 | 必中 | 铁壁 | 加速 | 气合 | 热血 | 搅乱 |
SP消费 | 15 | 20 | 20 | 45 | 50 | 30 |
习得条件 | Lv1 | Lv13 | Lv22 | Lv36 | Lv43 | 双机编队 |
白河愁在Lv1时拥有技能:
天才:命中率、回避率、会心率+20%;
MB发动:可发动极限爆发;
反击Lv4:在敌人攻击时可抢先反击,等级越高,抢先概率越高。
连续攻击:可发动组合攻击(C属性攻击)。
菈妲
菈妲和雅尔菲弥非常相似,同样拥有很高的基础SP,都会“感应”、“再动”这种非常强力的辅助精神,就连双人精神都一样是“期待”。不同的是菈妲的王牌奖励是精神消耗减少10%,能够比雅尔菲弥更加随意的使用辅助精神。作为团队精神库,SP提升和集中力是一定要学的,菈妲和雅尔菲弥一起上场,技能学满的情况下可以让主力再动10次左右,非常变态。
菈妲作为团队精神库的能力看似比雅尔菲弥强,但实际上想让菈妲发挥出全部实力并不简单,她作为机师的能力很差,很难升级学会全部技能。菈妲的默认机体很弱,想要练级的话建议换乘为亡灵哈肯或者EXEX凶鸟等强力机体。
能力 | 格斗 | 射击 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
Lv1 | 124 | 137 | 160 | 145 | 175 | 171 | 68 |
Lv50 | 154 | 167 | 190 | 180 | 272 | 265 | 147 |
Lv99 | 184 | 197 | 220 | 215 | 370 | 361 | 268 |
精神 | 必闪 | 感应 | 祝福 | 激励 | 再动 | 期待 |
SP消费 | 10 | 30 | 30 | 50 | 80 | 45 |
习得条件 | Lv1 | Lv15 | Lv23 | Lv32 | Lv43 | 双机编队 |
菈妲在Lv1时拥有技能:
SP回复:每回合回复10点SP;
预知:气力130以上时发动,在敌方回合回避率+30%;
援护防御Lv3:与队友相邻时,可提供援助防御,每回合可援护防御次数=援护防御等级。
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