3DS怪物猎人XX游戏攻略 防具技能效果一览(上)

作者 用户上传   2021-08-15 11:09:30

  《怪物猎人XX》是一款动作游戏,比前作《怪物猎人X》多加入了“勇气风格”和“炼金风格”两种狩猎风格,并且有更多的“二名怪”加入战斗,还有天彗龙等新的强敌参战。下面一起了解一下怪物猎人XX游戏攻略 防具技能效果一览(上)吧。

  《怪物猎人XX》新追加的技能并不多,不过随着勇气风格的推出,一些原本比较鸡肋的游戏也是有了新的用武之地,比如“恢复速度+2”,这个技能只能恢复红槽,显然没有其他保命技能有效,不过配合“卸力”必定会大幅出现红槽的勇气风格,就非常有用。

  同理还有“纳刀研磨”,勇气风格需要频繁纳刀,配合使用也是效果绝佳。所有技能效果如下,欢迎补充:

  攻击、防御、回避类

系统 发动技能所需数值 技能名 效果
攻撃 20 攻撃力UP【大】 攻击力+20
15 攻撃力UP【中】 攻击力+15
10 攻撃力UP【小】 攻击力+10
-10 攻撃力DAWN【小】 攻击力-5
-15 攻撃力DAWN【中】 攻击力-10
-20 攻撃力DOWN【大】 攻击力-15
火属性攻撃 15 火属性攻撃+2 火属性攻击1.10倍+60
10 火属性攻撃+1 火属性攻击1.05倍+40
-10 火属性攻撃弱化 火属性攻击0.75倍
水属性攻撃 15 水属性攻撃+2 水属性攻击1.10倍+60
10 水属性攻撃+1 水属性攻击1.05倍+40
-10 水属性攻撃弱化 水属性攻击0.75倍
雷属性攻撃 15 雷属性攻撃+2 雷属性攻击1.10倍+60
10 雷属性攻撃+1 雷属性攻击1.05倍+40
-10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻击0.75倍
冰属性攻撃 15 冰属性攻撃+2 冰属性攻击1.10倍+60
10 冰属性攻撃+1 冰属性攻击1.05倍+40
-10 冰属性攻撃弱化 冰属性攻击0.75倍
龙属性攻撃 15 龙属性攻撃+2 龙属性攻击1.10倍+60
10 龙属性攻撃+1 龙属性攻击1.05倍+40
-10 龙属性攻撃弱化 龙属性攻击0.75倍
属性攻撃 10 -属性攻撃强化 属性攻击(火・水・雷・冰・龙)1.1倍
-10 属性攻撃弱化 属性攻击(火・水・雷・冰・龙)0.9倍
特殊攻撃 15 状态异常攻撃+2 毒、麻痹、睡眠、捕获麻醉的属性值1.2倍+10
10 状态异常攻撃+1 毒、麻痹、睡眠、捕获麻醉的属性值1.1倍+10
-10 状态异常攻撃弱化 毒、麻痹、睡眠、捕获麻醉的属性值0.9倍
属性会心 10 会心撃【属性】 会心攻击时造成的属性伤害提升。根据武器不同,在1.2~1.35倍之间。
特殊会心 10 会心撃【特殊】 会心攻击时造成的异常状态值变成
会心强化 10 超会心 会心攻击的伤害从
连撃 10 连撃の心得 连续攻击后会心率提高
达人 20 见切り+3 会心率提高30%
15 见切り+2 会心率提高20%
10 见切り+1 会心率提高10%
-10 见切り- 1 会心率降低10%
-15 见切り-2 会心率降低20%
-20 见切り-3 会心率降低30%
15 斩れ味レベル 斩味槽+2
2
10 斩れ味レベル 斩味槽+1
1
斩れ味 10 业物 通常攻击、铳枪的炮击、龙击炮、大剑和蓄力斧的防御等行动造成的斩味下降减少至2分之一,非弹刀情况下,1/2概率不损耗斩味
-10 なまくら 斩味下降加倍
剣术 10 心眼 不会发生弹刀
-10 未熟 砍中通常不会弹刀的部位,1/3概率发生弹刀
研磨术 10 刚刃研磨 使用砥石后一定时间内,武器锋利度(斩味)不下降;射手也可使用
钝器 10 钝器使い 武器锋利度(斩味)越低,攻击力越高
抜刀会心 10 抜刀术【技】 拔刀攻击的会心率提高100%
抜刀减気 10 抜刀术【力】 切断属性武器的拔刀攻击附加眩晕&疲劳效果,且
纳刀 10 纳刀术 收起武器的速度加快
KO 10 KO术 更容易击晕怪物
减気攻撃 10 スタミナ夺取 更容易使怪物进入疲劳状态
痛撃 10 弱点特效 对肉质45以上的弱点部位的攻击,会心率提高50%
重撃 10 破壊王 除爆弹以外的攻击更容易对怪物造成部位破坏,对已经破坏的部位无效,
本気 15 力の解放+1 被大型怪物发现持续5分钟,或受到180点伤害后发动,会心率提高50%,耐力消耗减为1/4,持续90秒
10 力の解放+2 被大型怪物发现持续5分钟,或受到180点伤害后发动,会心率提高30%,耐力消耗减为1/2,持续90秒
闘魂 15 挑戦者+2 怪物愤怒3秒后发动,攻击力+25,会心率+20%
10 挑戦者+1 怪物愤怒3秒后发动,攻击力+10,会心率+10%
无伤 10 フルチャージ 体力(HP)全满时,攻击力+20
底力 15 火事场+2 体力降至40%以下后发动,防御力增加30~45,攻击力增至1.3倍
10 火事场+1 体力降至40%以下后发动,防御力增加30~45
-10 心配性 体力降至40%以下后发动,防御力减少30~21,攻击力降至0.7倍
逆境 10 不屈 力尽后攻击力&防御力提高:
力尽1次,攻击力1.1倍、防御率1.15倍
力尽2次,攻击力1.2倍、防御率1.3倍
穷地 10 死中に活 自身进入异常状态后,攻击力大幅提升
逆上 10 逆恨み 体力槽中有红色部分时,攻击力大幅提升
炮术 15 炮术王 压敏电阻弹、大炮、铳枪的炮击、龙击炮、彻甲榴弹、蓄力斧榴弹瓶威力大幅上升,龙击炮冷却时间缩短
10 炮术师 压敏电阻弹、大炮、铳枪的炮击、龙击炮、彻甲榴弹、蓄力斧榴弹瓶威力上升,龙击炮冷却时间缩短
爆弾强化 10 ボマー 爆弹类伤害威力提升,爆破属性更容易积蓄,爆弹调和必定成功
溜め短缩 10 集中 大剑、锤、弓蓄力时间缩短至0.8倍,双剑、斩斧、蓄力斧、太刀积蓄槽增长率提高至1.2倍
-10 雑念 大剑、锤、弓蓄力时间延长至1.2倍,双剑、斩斧、蓄力斧、太刀积蓄槽增长率降低至0.8倍
乘り 10 乘り上手 更容易发动乘骑,乘骑槽积蓄更快
-10 乘り下手 更难发动乘骑,乘骑槽积蓄更慢
跳跃 10 飞燕 跳跃攻击的伤害和追加效果增大
防御 20 防御力UP【大】 防御力1.05倍+25
15 防御力UP【中】 防御力1.03倍+20
10 防御力UP【小】 防御力+15
-10 防御力DOWN【小】 防御力-10,最小为1
-15 防御力DOWN【中】 防御力0.95倍-10,最小为1
-20 防御力DOWN【大】 防御力0.9倍-10,最小为1
ガード性能 15 ガード性能+2 防御状态被攻击时,后退距离&受到伤害大幅减小
10 ガード性能+1 防御状态被攻击时,后退距离&受到伤害减小
-10 ガード性能DOWN 防御状态被攻击时,后退距离&受到伤害上升
ガード强化 10 ガード强化 可防御
加护 10 精霊の加护 一定概率减少受到的伤害
-10 悪霊の加护 一定概率增加受到的伤害
回避性能 15 回避性能+2 回避的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒
10 回避性能+1 回避的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒
-10 回避性能DOWN 回避的无敌时间从0.2秒减少到0.1秒
回避距离 10 回避距离UP 回避距离增加
泡沫 10 泡沫の舞 多次回避后被泡沫覆盖,回避的无敌时间增加,回避、防御、片手剑后撤蓄力斩、斩斧的斧形态挥击、长枪突进、操虫棍跳跃、弓箭刚射消耗的耐力下降,泡狐龙的泡沫攻击无效
根性 10 根性 体力在64以上时,受到致死伤害也不会力尽,一条命只能触发一次。力尽后可以再次生效
英雄の盾 10 英雄の护り 小额伤害无效化,且不会被造成硬直、倒地,与之伴随的异常状态也无效化
无心 10 明镜止水 狩技槽积蓄速度提高
チャンス 10 切り札 在大型怪物倒地、被陷阱控制等状态下,狩技伤害变和效果时间变为
纳刀研磨 10 挑戦者の纳刀 怪物发怒时,纳刀有一定几率研磨武器。
刃鳞 10 刃鳞磨き 拔刀状态下回避会有特殊
里会心 10 痛恨会心 负会心攻击有一定几率变成强力的会心攻击
龙气 10 龙気活性 体力在
我慢   虎视眈々 因怪物攻击受伤之后,狩技槽、勇气槽和炼金槽会增加
SP延长   SP SP
装填数 10 装填数UP 轻弩、重弩装、铳枪、蓄力斧装弹数增加,弓可蓄力阶段提高一段

  体力、耐力、回复类

系统 发动技能所需数值 技能名 效果
体力 15 体力+50 体力+50
10 体力+20 体力+20
-10 体力-20 体力-20
-15 体力-50 体力-50
スタミナ 10 ランナー 回避和防御意外的动作耐力消耗量减少
-10 钝足 回避和防御意外的动作耐力消耗量增加
体术 15 体术+2 回避和防御的耐力消耗量大幅减少,可向任意方向紧急回避,回避距离增加
10 体术+1 回避和防御的耐力消耗量减少,可向任意方向紧急回避,回避距离增加
-10 体术-1 回避和防御的耐力消耗量增加
-15 体术-2 回避和防御的耐力消耗量大幅增加
気力回复 10 スタミナ急速回复 耐力回复速度提高
-10 スタミナ回复遅延 耐力回复速度降低
走行継続 10 キープラン 跑步的耐力消费到一定程度之后就不会再消耗
腹减り 15 腹减り无效 耐力最大值不会减小
10 腹减り半减 耐力最大值不会减小速度减半
-10 腹减り倍加【小】 耐力最大值不会减小速度增至1.5倍
-15 腹减り倍加【大】 耐力最大值不会减小速度增至2倍
食いしん坊 15 拾い食い 吃肉•携帯食料等道具时,耐力上限1/3概率直接增至最大值,食用另外特定道具时耐力上限也会增加
10 まんぷく 吃肉•携帯食料等道具时,耐力上限额外提高25
食事 15 早食い+2 吃肉•喝药等动作速度提高
10 早食い+1 食用モスジャーキー以外肉类的速度提高
-10 スローライフ 食用モスジャーキー以外肉类的速度减慢
节食 10 満足感 食用道具时一定概率不消耗道具
肉食 10 お肉大好き 可吃生肉。食用生焼け肉・こんがり肉・クーラーミート・ホットミート可获得强走效果
茸食 10 キノコ大好き 吃蘑菇(キノコ)类道具可获得各种效果,具体如下表
野草知识 10 薬草强化 吃药草的回复量等同回复药
回复量 10 体力回复量UP 体力回复效果增至1.25倍
-10 体力回复量DOWN 体力回复效果降至0.75倍
回复速度 15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度增至4倍
10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度增至2倍
-10 回复速度-10 体力槽红色部分回复速度降至1/2
-15 回复速度-15 体力槽红色部分回复速度降至1/4

  耐性、无效化类

系统 发动技能所需数值 技能名 效果
10 毒耐性 不会中毒
-10 毒倍加 中毒后受到的伤害加倍
麻痹 10 麻痹无效 不会进入麻痹状态
-10 麻痹倍加 麻痹状态时间加倍
睡眠 10 麻痹无效 不会进入睡眠状态
-10 睡眠倍加 睡眠状态的时间加倍
気绝 15 気绝无效 不会进入眩晕状态
10 気绝确率半减 进入眩晕状态几率减半
-10 気绝倍加 气绝时间加倍、气绝回复所要输入的摇杆、按键数加倍
裂伤 10 裂伤无效 裂伤无效化
-10 裂伤倍加 裂伤伤害加倍
聴覚保护 15 高级耳栓 怪物咆哮(大、小)无效,注:咆哮伤害保留(如轰龙)
10 耳栓 怪物咆哮(小)无效
耐震 10 耐震 不会因震动而硬直
风圧 15 风圧【大】无效 风压(大、小)无效,龙风压(大)效果减轻
10 风圧【小】无效 风压(小)无效
だるま 10 だるま无效 雪球、气泡状态无效
対防御DOWN 10 鉄面皮 防御力下降无效
狂撃耐性 10 无我の境地 容易克服狂龙病毒,另外在狂击化时会心率上升15%~30%
细菌学 15 バイオドクター こやし玉击中后怪物,怪物必定换区。こやし玉调和成功率100%。导致部分道具不能使用的臭气无效,不会沾染爆破粉尘。狂龙症发病时间缩短至0.8倍
10 细菌研究家 こやし玉击中后怪物,怪物必定换区。こやし玉调和成功率100%。导致部分道具不能使用的臭气无效,不会沾染爆破粉尘。
属性耐性 10 属性やられ无效 自身全属性(火、水、雷、冰、龙属性)弱点无效化
火耐性 15 火耐性+2 火耐性+20
10 火耐性+1 火耐性+15
-10 火耐性弱化 火耐性-20
水耐性 15 水耐性+2 水耐性+20
10 水耐性+1 水耐性+15
-10 水耐性弱化 水耐性-20
雷耐性 15 雷耐性+2 雷耐性+20
10 雷耐性+1 雷耐性+15
-10 雷耐性弱化 雷耐性-20
冰耐性 15 冰耐性+2 冰耐性+20
10 冰耐性+1 冰耐性+15
-10 冰耐性弱化 冰耐性-20
龙耐性 15 龙耐性+2 龙耐性+20
10 龙耐性+1 龙耐性+15
-10 龙耐性弱化 龙耐性-20
耐暑 10 暑さ无效 暑热、熔岩、炎王龙热炎伤害无效
-10 暑さ倍加 暑热、熔岩、炎王龙热炎伤害增加
耐寒 10 寒さ无效 寒冷环境造成的耐力上限减少效果无效
-10 寒さ倍加 寒冷环境造成的耐力上限减少效果增强
寒冷适応 10 北风の狩人 寒さ无效。且在寒冷环境中,攻击力+15,防御力+20,在任何环境喝冷饮可增加5点攻击力
炎热适応 10 南风の狩人 暑さ无效。且在炎热环境中,
盗み无效 10 盗み无效 道具不会被偷

  弓手专用

系统 发动技能所需数值 技能名 效果
装填速度 20 装填速度+3 轻/重弩的子弹装填速度提高3个阶段,弓的瓶子切换后可以自动装填
15 装填速度+2 轻/重弩的子弹装填速度提高2个阶段,弓的瓶子切换后可以自动装填
10 装填速度+1 轻/重弩的子弹装填速度提高1个阶段,弓的瓶子装设速度提高至1.25倍
-10 装填速度-1 轻/重弩的子弹装填速度降低1个阶段,弓的瓶子装设速度降低至1.1倍
-15 装填速度-2 轻/重弩的子弹装填速度降低2个阶段,弓的瓶子装设速度降低至1.2倍
-20 装填速度-3 轻/重弩的子弹装填速度降低3个阶段,弓的瓶子装设速度降低至1.3倍
反动 20 反动軽减+3 轻/重弩
15 反动軽减+2 轻/重弩
10 反动軽减+1 轻/重弩
-10 -反动軽减1 轻/重弩
-15 反动軽减-2 轻/重弩
-20 反动軽减-3 轻/重弩
精密射撃 20 ブレ抑制+2 弹道无偏转
10 ブレ抑制+ 弹道偏转减小
-10 ブレ抑制-1 弹道偏转增大
-15 ブレ抑制-2 弹道偏转大幅增大
通常弾强化 10 通常弾・连射矢UP 通常弾・连射矢威力增至1.1倍
贯通弾强化 10 贯通弾・贯通矢UP 贯通弾・贯通矢
散弾强化 10 散弾・拡散矢UP 散弾威力增至1.2倍,拡散矢威力增至1.3倍
重撃弾强化 10 重撃弾・重射矢UP 重撃弾・重射矢威力提高
通常弾追加 10 通常弾全LV追加 可使用所有LV的通常弹
贯通弾追加 15 贯通弾全LV追加 可使用所有LV的贯通弹
10 贯通弾LV1追加 可使用LV1贯通弹
散弾追加 15 散弾全LV追加 可使用所有LV的散弹
10 散弾LV1追加 可使用LV1散弹
榴弾追加 15 彻甲榴弾全LV追加 可使用所有LV的
10 彻甲榴弾LV1追加 可使用LV1的彻甲榴弾
拡散弾追加 15 拡散弾全LV追加 可使用所有LV的拡散弾
  10 拡散弾LV1追加 可使用LV1的拡散弾
毒瓶追加 10 毒ビン追加 弓箭可使用毒瓶
麻痹瓶追加 10 麻痹ビン追加 弓箭可使用麻痹瓶
睡眠瓶追加 10 睡眠ビン追加 弓箭可使用睡眠瓶
减気瓶追加 10 减気ビン追加 弓箭可使用减気瓶
爆破瓶追加 10 爆破ビン追加 弓箭可使用爆破瓶
强撃瓶追加 15 强撃ビン全LV追加 弓箭可使用全LV强击瓶
10 强撃ビンLV1追加 弓箭可使用LV1强击瓶
接撃瓶追加 15 接撃ビン全LV追加 弓箭可使用全LV接撃瓶
10 接撃ビンLV1追加 弓箭可使用LV1接撃瓶
属强瓶追加 15 属性强化ビン全LV追加 弓箭可使用全LV属性强化瓶
10 属性强化ビンLV1追加 弓箭可使用LV1属性强化瓶
速射 10 连発数+1 轻弩速射连发数+1
射法 10 弾导强化 弩、弓攻击触发会心的距离变长
変则射撃 10 特定射撃强化 内藏弹、曲射、刚射威力提高
弾薬节约 10 弾薬节约 射击时,一定几率不消耗子弹/瓶
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