3DS怪物猎人XX游戏攻略 防具技能效果一览(上)
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2021-08-15 11:09:30
《怪物猎人XX》是一款动作游戏,比前作《怪物猎人X》多加入了“勇气风格”和“炼金风格”两种狩猎风格,并且有更多的“二名怪”加入战斗,还有天彗龙等新的强敌参战。下面一起了解一下怪物猎人XX游戏攻略 防具技能效果一览(上)吧。
《怪物猎人XX》新追加的技能并不多,不过随着勇气风格的推出,一些原本比较鸡肋的游戏也是有了新的用武之地,比如“恢复速度+2”,这个技能只能恢复红槽,显然没有其他保命技能有效,不过配合“卸力”必定会大幅出现红槽的勇气风格,就非常有用。
同理还有“纳刀研磨”,勇气风格需要频繁纳刀,配合使用也是效果绝佳。所有技能效果如下,欢迎补充:
攻击、防御、回避类
系统 | 发动技能所需数值 | 技能名 | 效果 |
攻撃 | 20 | 攻撃力UP【大】 | 攻击力+20 |
15 | 攻撃力UP【中】 | 攻击力+15 | |
10 | 攻撃力UP【小】 | 攻击力+10 | |
-10 | 攻撃力DAWN【小】 | 攻击力-5 | |
-15 | 攻撃力DAWN【中】 | 攻击力-10 | |
-20 | 攻撃力DOWN【大】 | 攻击力-15 | |
火属性攻撃 | 15 | 火属性攻撃+2 | 火属性攻击1.10倍+60 |
10 | 火属性攻撃+1 | 火属性攻击1.05倍+40 | |
-10 | 火属性攻撃弱化 | 火属性攻击0.75倍 | |
水属性攻撃 | 15 | 水属性攻撃+2 | 水属性攻击1.10倍+60 |
10 | 水属性攻撃+1 | 水属性攻击1.05倍+40 | |
-10 | 水属性攻撃弱化 | 水属性攻击0.75倍 | |
雷属性攻撃 | 15 | 雷属性攻撃+2 | 雷属性攻击1.10倍+60 |
10 | 雷属性攻撃+1 | 雷属性攻击1.05倍+40 | |
-10 | 雷属性攻撃弱化 | 雷属性攻击0.75倍 | |
冰属性攻撃 | 15 | 冰属性攻撃+2 | 冰属性攻击1.10倍+60 |
10 | 冰属性攻撃+1 | 冰属性攻击1.05倍+40 | |
-10 | 冰属性攻撃弱化 | 冰属性攻击0.75倍 | |
龙属性攻撃 | 15 | 龙属性攻撃+2 | 龙属性攻击1.10倍+60 |
10 | 龙属性攻撃+1 | 龙属性攻击1.05倍+40 | |
-10 | 龙属性攻撃弱化 | 龙属性攻击0.75倍 | |
属性攻撃 | 10 | -属性攻撃强化 | 属性攻击(火・水・雷・冰・龙)1.1倍 |
-10 | 属性攻撃弱化 | 属性攻击(火・水・雷・冰・龙)0.9倍 | |
特殊攻撃 | 15 | 状态异常攻撃+2 | 毒、麻痹、睡眠、捕获麻醉的属性值1.2倍+10 |
10 | 状态异常攻撃+1 | 毒、麻痹、睡眠、捕获麻醉的属性值1.1倍+10 | |
-10 | 状态异常攻撃弱化 | 毒、麻痹、睡眠、捕获麻醉的属性值0.9倍 | |
属性会心 | 10 | 会心撃【属性】 | 会心攻击时造成的属性伤害提升。根据武器不同,在1.2~1.35倍之间。 |
特殊会心 | 10 | 会心撃【特殊】 | 会心攻击时造成的异常状态值变成 |
会心强化 | 10 | 超会心 | 会心攻击的伤害从 |
连撃 | 10 | 连撃の心得 | 连续攻击后会心率提高 |
达人 | 20 | 见切り+3 | 会心率提高30% |
15 | 见切り+2 | 会心率提高20% | |
10 | 见切り+1 | 会心率提高10% | |
-10 | 见切り- 1 | 会心率降低10% | |
-15 | 见切り-2 | 会心率降低20% | |
-20 | 见切り-3 | 会心率降低30% | |
匠 | 15 | 斩れ味レベル | 斩味槽+2 |
2 | |||
10 | 斩れ味レベル | 斩味槽+1 | |
1 | |||
斩れ味 | 10 | 业物 | 通常攻击、铳枪的炮击、龙击炮、大剑和蓄力斧的防御等行动造成的斩味下降减少至2分之一,非弹刀情况下,1/2概率不损耗斩味 |
-10 | なまくら | 斩味下降加倍 | |
剣术 | 10 | 心眼 | 不会发生弹刀 |
-10 | 未熟 | 砍中通常不会弹刀的部位,1/3概率发生弹刀 | |
研磨术 | 10 | 刚刃研磨 | 使用砥石后一定时间内,武器锋利度(斩味)不下降;射手也可使用 |
钝器 | 10 | 钝器使い | 武器锋利度(斩味)越低,攻击力越高 |
抜刀会心 | 10 | 抜刀术【技】 | 拔刀攻击的会心率提高100% |
抜刀减気 | 10 | 抜刀术【力】 | 切断属性武器的拔刀攻击附加眩晕&疲劳效果,且 |
纳刀 | 10 | 纳刀术 | 收起武器的速度加快 |
KO | 10 | KO术 | 更容易击晕怪物 |
减気攻撃 | 10 | スタミナ夺取 | 更容易使怪物进入疲劳状态 |
痛撃 | 10 | 弱点特效 | 对肉质45以上的弱点部位的攻击,会心率提高50% |
重撃 | 10 | 破壊王 | 除爆弹以外的攻击更容易对怪物造成部位破坏,对已经破坏的部位无效, |
本気 | 15 | 力の解放+1 | 被大型怪物发现持续5分钟,或受到180点伤害后发动,会心率提高50%,耐力消耗减为1/4,持续90秒 |
10 | 力の解放+2 | 被大型怪物发现持续5分钟,或受到180点伤害后发动,会心率提高30%,耐力消耗减为1/2,持续90秒 | |
闘魂 | 15 | 挑戦者+2 | 怪物愤怒3秒后发动,攻击力+25,会心率+20% |
10 | 挑戦者+1 | 怪物愤怒3秒后发动,攻击力+10,会心率+10% | |
无伤 | 10 | フルチャージ | 体力(HP)全满时,攻击力+20 |
底力 | 15 | 火事场+2 | 体力降至40%以下后发动,防御力增加30~45,攻击力增至1.3倍 |
10 | 火事场+1 | 体力降至40%以下后发动,防御力增加30~45 | |
-10 | 心配性 | 体力降至40%以下后发动,防御力减少30~21,攻击力降至0.7倍 | |
逆境 | 10 | 不屈 | 力尽后攻击力&防御力提高: |
力尽1次,攻击力1.1倍、防御率1.15倍 | |||
力尽2次,攻击力1.2倍、防御率1.3倍 | |||
穷地 | 10 | 死中に活 | 自身进入异常状态后,攻击力大幅提升 |
逆上 | 10 | 逆恨み | 体力槽中有红色部分时,攻击力大幅提升 |
炮术 | 15 | 炮术王 | 压敏电阻弹、大炮、铳枪的炮击、龙击炮、彻甲榴弹、蓄力斧榴弹瓶威力大幅上升,龙击炮冷却时间缩短 |
10 | 炮术师 | 压敏电阻弹、大炮、铳枪的炮击、龙击炮、彻甲榴弹、蓄力斧榴弹瓶威力上升,龙击炮冷却时间缩短 | |
爆弾强化 | 10 | ボマー | 爆弹类伤害威力提升,爆破属性更容易积蓄,爆弹调和必定成功 |
溜め短缩 | 10 | 集中 | 大剑、锤、弓蓄力时间缩短至0.8倍,双剑、斩斧、蓄力斧、太刀积蓄槽增长率提高至1.2倍 |
-10 | 雑念 | 大剑、锤、弓蓄力时间延长至1.2倍,双剑、斩斧、蓄力斧、太刀积蓄槽增长率降低至0.8倍 | |
乘り | 10 | 乘り上手 | 更容易发动乘骑,乘骑槽积蓄更快 |
-10 | 乘り下手 | 更难发动乘骑,乘骑槽积蓄更慢 | |
跳跃 | 10 | 飞燕 | 跳跃攻击的伤害和追加效果增大 |
防御 | 20 | 防御力UP【大】 | 防御力1.05倍+25 |
15 | 防御力UP【中】 | 防御力1.03倍+20 | |
10 | 防御力UP【小】 | 防御力+15 | |
-10 | 防御力DOWN【小】 | 防御力-10,最小为1 | |
-15 | 防御力DOWN【中】 | 防御力0.95倍-10,最小为1 | |
-20 | 防御力DOWN【大】 | 防御力0.9倍-10,最小为1 | |
ガード性能 | 15 | ガード性能+2 | 防御状态被攻击时,后退距离&受到伤害大幅减小 |
10 | ガード性能+1 | 防御状态被攻击时,后退距离&受到伤害减小 | |
-10 | ガード性能DOWN | 防御状态被攻击时,后退距离&受到伤害上升 | |
ガード强化 | 10 | ガード强化 | 可防御 |
加护 | 10 | 精霊の加护 | 一定概率减少受到的伤害 |
-10 | 悪霊の加护 | 一定概率增加受到的伤害 | |
回避性能 | 15 | 回避性能+2 | 回避的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒 |
10 | 回避性能+1 | 回避的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒 | |
-10 | 回避性能DOWN | 回避的无敌时间从0.2秒减少到0.1秒 | |
回避距离 | 10 | 回避距离UP | 回避距离增加 |
泡沫 | 10 | 泡沫の舞 | 多次回避后被泡沫覆盖,回避的无敌时间增加,回避、防御、片手剑后撤蓄力斩、斩斧的斧形态挥击、长枪突进、操虫棍跳跃、弓箭刚射消耗的耐力下降,泡狐龙的泡沫攻击无效 |
根性 | 10 | 根性 | 体力在64以上时,受到致死伤害也不会力尽,一条命只能触发一次。力尽后可以再次生效 |
英雄の盾 | 10 | 英雄の护り | 小额伤害无效化,且不会被造成硬直、倒地,与之伴随的异常状态也无效化 |
无心 | 10 | 明镜止水 | 狩技槽积蓄速度提高 |
チャンス | 10 | 切り札 | 在大型怪物倒地、被陷阱控制等状态下,狩技伤害变和效果时间变为 |
纳刀研磨 | 10 | 挑戦者の纳刀 | 怪物发怒时,纳刀有一定几率研磨武器。 |
刃鳞 | 10 | 刃鳞磨き | 拔刀状态下回避会有特殊 |
里会心 | 10 | 痛恨会心 | 负会心攻击有一定几率变成强力的会心攻击 |
龙气 | 10 | 龙気活性 | 体力在 |
我慢 | 虎视眈々 | 因怪物攻击受伤之后,狩技槽、勇气槽和炼金槽会增加 | |
SP延长 | SP | SP | |
装填数 | 10 | 装填数UP | 轻弩、重弩装、铳枪、蓄力斧装弹数增加,弓可蓄力阶段提高一段 |
体力、耐力、回复类
系统 | 发动技能所需数值 | 技能名 | 效果 |
体力 | 15 | 体力+50 | 体力+50 |
10 | 体力+20 | 体力+20 | |
-10 | 体力-20 | 体力-20 | |
-15 | 体力-50 | 体力-50 | |
スタミナ | 10 | ランナー | 回避和防御意外的动作耐力消耗量减少 |
-10 | 钝足 | 回避和防御意外的动作耐力消耗量增加 | |
体术 | 15 | 体术+2 | 回避和防御的耐力消耗量大幅减少,可向任意方向紧急回避,回避距离增加 |
10 | 体术+1 | 回避和防御的耐力消耗量减少,可向任意方向紧急回避,回避距离增加 | |
-10 | 体术-1 | 回避和防御的耐力消耗量增加 | |
-15 | 体术-2 | 回避和防御的耐力消耗量大幅增加 | |
気力回复 | 10 | スタミナ急速回复 | 耐力回复速度提高 |
-10 | スタミナ回复遅延 | 耐力回复速度降低 | |
走行継続 | 10 | キープラン | 跑步的耐力消费到一定程度之后就不会再消耗 |
腹减り | 15 | 腹减り无效 | 耐力最大值不会减小 |
10 | 腹减り半减 | 耐力最大值不会减小速度减半 | |
-10 | 腹减り倍加【小】 | 耐力最大值不会减小速度增至1.5倍 | |
-15 | 腹减り倍加【大】 | 耐力最大值不会减小速度增至2倍 | |
食いしん坊 | 15 | 拾い食い | 吃肉•携帯食料等道具时,耐力上限1/3概率直接增至最大值,食用另外特定道具时耐力上限也会增加 |
10 | まんぷく | 吃肉•携帯食料等道具时,耐力上限额外提高25 | |
食事 | 15 | 早食い+2 | 吃肉•喝药等动作速度提高 |
10 | 早食い+1 | 食用モスジャーキー以外肉类的速度提高 | |
-10 | スローライフ | 食用モスジャーキー以外肉类的速度减慢 | |
节食 | 10 | 満足感 | 食用道具时一定概率不消耗道具 |
肉食 | 10 | お肉大好き | 可吃生肉。食用生焼け肉・こんがり肉・クーラーミート・ホットミート可获得强走效果 |
茸食 | 10 | キノコ大好き | 吃蘑菇(キノコ)类道具可获得各种效果,具体如下表 |
野草知识 | 10 | 薬草强化 | 吃药草的回复量等同回复药 |
回复量 | 10 | 体力回复量UP | 体力回复效果增至1.25倍 |
-10 | 体力回复量DOWN | 体力回复效果降至0.75倍 | |
回复速度 | 15 | 回复速度+2 | 体力槽红色部分回复速度增至4倍 |
10 | 回复速度+1 | 体力槽红色部分回复速度增至2倍 | |
-10 | 回复速度-10 | 体力槽红色部分回复速度降至1/2 | |
-15 | 回复速度-15 | 体力槽红色部分回复速度降至1/4 |
耐性、无效化类
系统 | 发动技能所需数值 | 技能名 | 效果 |
毒 | 10 | 毒耐性 | 不会中毒 |
-10 | 毒倍加 | 中毒后受到的伤害加倍 | |
麻痹 | 10 | 麻痹无效 | 不会进入麻痹状态 |
-10 | 麻痹倍加 | 麻痹状态时间加倍 | |
睡眠 | 10 | 麻痹无效 | 不会进入睡眠状态 |
-10 | 睡眠倍加 | 睡眠状态的时间加倍 | |
気绝 | 15 | 気绝无效 | 不会进入眩晕状态 |
10 | 気绝确率半减 | 进入眩晕状态几率减半 | |
-10 | 気绝倍加 | 气绝时间加倍、气绝回复所要输入的摇杆、按键数加倍 | |
裂伤 | 10 | 裂伤无效 | 裂伤无效化 |
-10 | 裂伤倍加 | 裂伤伤害加倍 | |
聴覚保护 | 15 | 高级耳栓 | 怪物咆哮(大、小)无效,注:咆哮伤害保留(如轰龙) |
10 | 耳栓 | 怪物咆哮(小)无效 | |
耐震 | 10 | 耐震 | 不会因震动而硬直 |
风圧 | 15 | 风圧【大】无效 | 风压(大、小)无效,龙风压(大)效果减轻 |
10 | 风圧【小】无效 | 风压(小)无效 | |
だるま | 10 | だるま无效 | 雪球、气泡状态无效 |
対防御DOWN | 10 | 鉄面皮 | 防御力下降无效 |
狂撃耐性 | 10 | 无我の境地 | 容易克服狂龙病毒,另外在狂击化时会心率上升15%~30% |
细菌学 | 15 | バイオドクター | こやし玉击中后怪物,怪物必定换区。こやし玉调和成功率100%。导致部分道具不能使用的臭气无效,不会沾染爆破粉尘。狂龙症发病时间缩短至0.8倍 |
10 | 细菌研究家 | こやし玉击中后怪物,怪物必定换区。こやし玉调和成功率100%。导致部分道具不能使用的臭气无效,不会沾染爆破粉尘。 | |
属性耐性 | 10 | 属性やられ无效 | 自身全属性(火、水、雷、冰、龙属性)弱点无效化 |
火耐性 | 15 | 火耐性+2 | 火耐性+20 |
10 | 火耐性+1 | 火耐性+15 | |
-10 | 火耐性弱化 | 火耐性-20 | |
水耐性 | 15 | 水耐性+2 | 水耐性+20 |
10 | 水耐性+1 | 水耐性+15 | |
-10 | 水耐性弱化 | 水耐性-20 | |
雷耐性 | 15 | 雷耐性+2 | 雷耐性+20 |
10 | 雷耐性+1 | 雷耐性+15 | |
-10 | 雷耐性弱化 | 雷耐性-20 | |
冰耐性 | 15 | 冰耐性+2 | 冰耐性+20 |
10 | 冰耐性+1 | 冰耐性+15 | |
-10 | 冰耐性弱化 | 冰耐性-20 | |
龙耐性 | 15 | 龙耐性+2 | 龙耐性+20 |
10 | 龙耐性+1 | 龙耐性+15 | |
-10 | 龙耐性弱化 | 龙耐性-20 | |
耐暑 | 10 | 暑さ无效 | 暑热、熔岩、炎王龙热炎伤害无效 |
-10 | 暑さ倍加 | 暑热、熔岩、炎王龙热炎伤害增加 | |
耐寒 | 10 | 寒さ无效 | 寒冷环境造成的耐力上限减少效果无效 |
-10 | 寒さ倍加 | 寒冷环境造成的耐力上限减少效果增强 | |
寒冷适応 | 10 | 北风の狩人 | 寒さ无效。且在寒冷环境中,攻击力+15,防御力+20,在任何环境喝冷饮可增加5点攻击力 |
炎热适応 | 10 | 南风の狩人 | 暑さ无效。且在炎热环境中, |
盗み无效 | 10 | 盗み无效 | 道具不会被偷 |
弓手专用
系统 | 发动技能所需数值 | 技能名 | 效果 |
装填速度 | 20 | 装填速度+3 | 轻/重弩的子弹装填速度提高3个阶段,弓的瓶子切换后可以自动装填 |
15 | 装填速度+2 | 轻/重弩的子弹装填速度提高2个阶段,弓的瓶子切换后可以自动装填 | |
10 | 装填速度+1 | 轻/重弩的子弹装填速度提高1个阶段,弓的瓶子装设速度提高至1.25倍 | |
-10 | 装填速度-1 | 轻/重弩的子弹装填速度降低1个阶段,弓的瓶子装设速度降低至1.1倍 | |
-15 | 装填速度-2 | 轻/重弩的子弹装填速度降低2个阶段,弓的瓶子装设速度降低至1.2倍 | |
-20 | 装填速度-3 | 轻/重弩的子弹装填速度降低3个阶段,弓的瓶子装设速度降低至1.3倍 | |
反动 | 20 | 反动軽减+3 | 轻/重弩 |
15 | 反动軽减+2 | 轻/重弩 | |
10 | 反动軽减+1 | 轻/重弩 | |
-10 | -反动軽减1 | 轻/重弩 | |
-15 | 反动軽减-2 | 轻/重弩 | |
-20 | 反动軽减-3 | 轻/重弩 | |
精密射撃 | 20 | ブレ抑制+2 | 弹道无偏转 |
10 | ブレ抑制+ | 弹道偏转减小 | |
-10 | ブレ抑制-1 | 弹道偏转增大 | |
-15 | ブレ抑制-2 | 弹道偏转大幅增大 | |
通常弾强化 | 10 | 通常弾・连射矢UP | 通常弾・连射矢威力增至1.1倍 |
贯通弾强化 | 10 | 贯通弾・贯通矢UP | 贯通弾・贯通矢 |
散弾强化 | 10 | 散弾・拡散矢UP | 散弾威力增至1.2倍,拡散矢威力增至1.3倍 |
重撃弾强化 | 10 | 重撃弾・重射矢UP | 重撃弾・重射矢威力提高 |
通常弾追加 | 10 | 通常弾全LV追加 | 可使用所有LV的通常弹 |
贯通弾追加 | 15 | 贯通弾全LV追加 | 可使用所有LV的贯通弹 |
10 | 贯通弾LV1追加 | 可使用LV1贯通弹 | |
散弾追加 | 15 | 散弾全LV追加 | 可使用所有LV的散弹 |
10 | 散弾LV1追加 | 可使用LV1散弹 | |
榴弾追加 | 15 | 彻甲榴弾全LV追加 | 可使用所有LV的 |
10 | 彻甲榴弾LV1追加 | 可使用LV1的彻甲榴弾 | |
拡散弾追加 | 15 | 拡散弾全LV追加 | 可使用所有LV的拡散弾 |
10 | 拡散弾LV1追加 | 可使用LV1的拡散弾 | |
毒瓶追加 | 10 | 毒ビン追加 | 弓箭可使用毒瓶 |
麻痹瓶追加 | 10 | 麻痹ビン追加 | 弓箭可使用麻痹瓶 |
睡眠瓶追加 | 10 | 睡眠ビン追加 | 弓箭可使用睡眠瓶 |
减気瓶追加 | 10 | 减気ビン追加 | 弓箭可使用减気瓶 |
爆破瓶追加 | 10 | 爆破ビン追加 | 弓箭可使用爆破瓶 |
强撃瓶追加 | 15 | 强撃ビン全LV追加 | 弓箭可使用全LV强击瓶 |
10 | 强撃ビンLV1追加 | 弓箭可使用LV1强击瓶 | |
接撃瓶追加 | 15 | 接撃ビン全LV追加 | 弓箭可使用全LV接撃瓶 |
10 | 接撃ビンLV1追加 | 弓箭可使用LV1接撃瓶 | |
属强瓶追加 | 15 | 属性强化ビン全LV追加 | 弓箭可使用全LV属性强化瓶 |
10 | 属性强化ビンLV1追加 | 弓箭可使用LV1属性强化瓶 | |
速射 | 10 | 连発数+1 | 轻弩速射连发数+1 |
射法 | 10 | 弾导强化 | 弩、弓攻击触发会心的距离变长 |
変则射撃 | 10 | 特定射撃强化 | 内藏弹、曲射、刚射威力提高 |
弾薬节约 | 10 | 弾薬节约 | 射击时,一定几率不消耗子弹/瓶 |
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