PS4如龙6 命之诗。游戏攻略 全支线任务攻略
《如龙6 命之诗。》是一款动作冒险游戏,是《如龙》系列的第六款正统续作,《如龙6 命之诗。》是“桐生一马传说的最终章”,副标题中的句号似乎也在预示桐生一马的故事将走向结局。下面一起了解一下如龙6 命之诗。游戏攻略 全支线任务攻略吧。
和系列历代一样,小游戏在《如龙6》中同样占据着很大的比重。本作共有51个支线,其中1-24号支线在神室町,25-50号支线在尾道仁涯町。
下面就列出所有支线任务的触发地点、条件和开启章节。本作的支线任务没有章节限制,不用担心会错过任何任务,但是部分任务只能在白天/夜晚接到,后期在新瑟蕾娜和水军公寓可以随意切换时间。需要注意的是出于主线剧情需要,有时候可能会无法执行支线任务。
序号 | 任务名 | 解锁章节 | 触发位置 | 解锁条件 |
1 | 桐生的壁咚 | 6 | 天下一番大街后巷 | |
2 | 电话的另一头 | 6 | 中道大街巷内停车场金库附近 | |
3 | 向往的人 | 1 | 七福大道儿童公园 | |
4 | 清扫机器人失控 | 6 | 甲鱼大街 | |
5 | I am human | 1 | 中道大街阿尔卑斯咖啡厅附近 | |
6 | 观看次数代表一切 | 6 | 剧场前大街 | |
7 | 追逐无人机 | 7 | 中道大街富士荞麦面前 | |
8 | 心怀怨恨者们1 | 6 | 天下一番大街入口 | |
9 | 心怀怨恨者们2 | 6 | 天下一番大街入口 | 完成支线8 |
10 | 充满魅力的邀请 | 6 | 七福大街西侧与剧场前大街交界处 | 夜晚 |
11 | 现在有空吗? | 6 | 千两大街北侧与七福大街东侧交界处 | |
12 | 传说中的男人保罗·林 | 6 | Bantam店内 | |
13 | 与保罗·林之战 | 6 | Bantam店内 | 完成支线12,并击败弱中强三位飞镖选手。弱就在Bantam店内,中强都在世嘉游戏厅二楼。 |
14 | 勇敢面对 | SHINE 公关俱乐部 | 沙希好感度达到No.1 | |
15 | 疑点重重的出道 | SHINE 公关俱乐部 | 光好感度达到No.1 | |
16 | 传达心意 | SHINE 公关俱乐部 | Sora好感度达到No.1 | |
17 | 小恶魔的危机 | SHINE 公关俱乐部 | 绘里奈好感度达到No.1 | |
18 | 有良心的 | SHINE 公关俱乐部 | 莉欧娜好感度达到No.1 | |
19 | ID打击练习中心 | 6 | 吉田打击练习中心 | 完成支线35,游玩3次挑战模式 |
20 | 浪速的全垒打王 | 6 | 吉田打击练习中心 | 完成支线35,游玩3次全垒打模式 |
21 | 欢迎来到猫咪咖啡 | 1 | cat cafe 喵喵茶馆 | |
22 | 视讯聊天室的诱惑 | 1 | 剧场前广场后巷与泰平大街西侧交界处 | |
23 | 许自己一个男子汉的承诺 | 1 | RIZAP店前 | |
24 | 脱胎换骨的男人 | 1 | RIZAP店前 | 完成支线23 |
25 | 禁止谈恋爱 | 4 | 龙南神社 | |
26 | 教祖大人的赎罪 | 4 | 二之坡 | |
27 | 轨道车战士再现 | 5 | 中央大街北侧藤泽豆腐店 | |
28 | 尾道的诅咒 | 4 | 墓地 | 夜晚 |
29 | 成为在地吉祥物吧! | 4 | 仁涯中央大街药局前 | |
30 | 道夫的歌唱秀 | 5 | 花之漥北侧 | 完成支线29和支线40 |
31 | 赋予勇气 | 5 | 狮子大道西侧水军公寓附近 | 完成支线30 |
32 | 似乎穿越了时空的少女 | 4 | 坡上小径 | |
33 | 交换了人格?的两个人 | 4 | 龙南神社前的阶梯 | |
34 | 业余棒球的第一步 | 4 | 狮子路西侧靠近桥边 | 夜晚除外 |
35 | 寻找队友 | 4 | 棒球场 | 完成支线34 |
36 | 首场胜利的滋味 | 4 | 棒球场 | 完成支线35 |
37 | 决战!仁涯闪电队 | 4 | 棒球场 | 完成支线36 |
38 | 尾道最强宝座 | 4 | 棒球场 | 完成支线37 |
39 | 情谊 | 4 | 棒球场 | 完成支线38 |
40 | 通往大人世界的楼梯 | 5 | 花之窪东小酒馆高第前 | 完成支线35 |
41 | 儿女不知父母心 | 小酒馆高第 | 与畠山的好感度达到3 | |
42 | 那些年的回忆 | 小酒馆高第 | 与秋吉的好感度达到3 | |
43 | 受不了高科技产品 | 小酒馆高第 | 与源的好感度达到3 | |
44 | 戒指的价格 | 小酒馆高第 | 与安藤的好感度达到3 | |
45 | 退隐的决心 | 小酒馆高第 | 与金子的好感度达到3 | |
46 | 谢谢妈妈桑一直以来的照顾 | 仁涯大街米德门口拐角处 | 与妈妈桑的好感度达到3,其他全员好感度满 | |
47 | 讨海人 | 4 | 仁涯渡轮场 | 夜晚除外 |
48 | 世上最美味的章鱼 | 4 | 仁涯渡轮场 | 完成支线35和支线47,夜晚除外 |
49 | 宝贵地方 | 4 | 仁涯渡轮场 | 完成支线48 |
50 | 危机管理的专家 | 4 | 登山缆车搭乘处前方 | |
51 | 亚门丈 | 手机短信 | 完成支线24和支线50 |
部分支线任务心得
by 忠犬小政宗
亚门支线(51)
该支线触发条件:
完成No.24支线“脱胎换骨的男人”与完成No.50“危机管理的专家”,两人加入桐生会。
在尾道闲逛,会收到亚门丈的短信。如果没有收到建议再打一次西乡大二郎。
收到亚门丈的短信后,找一辆出租车前往亚门的浮岛
事前准备:
买满药品:除了RIZAP贩卖的药物以外;桐生会帮派任务完成“六狂人·矢野通!”后,尾道La Pente的光头酒保会发短信告诉玩家黑市商人的位置,在黑市商人处可以买到不错的药物。
开打前保持醉酒状态(对自己能力信心的玩家可以忽略以上两条)。
尽可能的升级体力槽。
具体打法:
第一阶段抓起亚门,扔出去,踩一脚;抓,扔,踩;抓,扔,踩……亚门体力降到70%左右时,他的附近会出现发光的无人机对玩家进行攻击,被碰到后本身耗血量不是很多,但是桐生有一定几率会陷入昏厥状态,所以当无人机越来越多的时候,按下R2进入爆气状态,利用爆气状态几乎无敌的特点,无视无人机攻击逮着亚门一顿暴揍。
第二阶段,亚门体力下降到50%以下后,进入爆气状态,攻击欲望比第一阶段强不少,而地上也开始出现发光的扫地机。扫地机一定时间后会爆炸,当扫地机与无人机比较密集时,会造成大规模爆炸,一不小心就被一击必杀了,因此这个时候就需要注意自己的体力槽了,尽量保持满血状态,以免功亏一篑。
第三阶段,亚门体力槽下降至30%,这时身上会有光圈,在此状态下玩家打他的耗血量非常低,最简单的方式是抓起地上的扫地机投到亚门身上炸掉光圈,接下来就和第一阶段差不多虐亚门即可。
总体来说,本作亚门丈难度系列最低,主要就是注意躲掉扫地机与无人机的大规模爆炸,实在打不过去可以把难度调到EASY下,一路飞踢都可以打败亚门。完成后,解锁奖杯“击破亚门”。
公关俱乐部支线(14-18)
从最初的Beginner升级到No.1,经笔者测试在每次去都把公关小姐好感度上升到满格的情况下,至少也要去5次才能达成目标,是个相当耗时的项目。
最开始的套餐可以对话6次,随后2次延长各对话2次,一次共计可以和公关小姐对话10次。那么如何在10次对话内有效的填满好感度呢?
首先,点亮“其他技能”中的话题丰富相关的技能点。
其次装备上诸如RISINGWAVE ZERO BLACK(堂吉诃德可购)、高级名牌腰带(支线No.25完成报酬)、恋爱成就御守(开启尾道保险箱)等能提高公关小姐好感度的防具。
最后聊天时尽量选择带有相同标签的卡片,来实现连击,连击越高好感度上升的越快。如果一回合中没有相同标签的话题,可以有一次机会换掉选中的卡片。在话题的选择上,基本上避开诸如“你的第一次”之类的下流没品的话题就可以了。另外如果卡片中出现了“DRINK”或者“FOOD”卡片,可以选择“白州12年”和“水果拼盘”就够了。
如果在第一次套餐中就成功把好感度加满的话,后期就没有必要延长了。成为No.1后自动触发支线任务。
小酒馆支线(41-46)
完成No.35支线后,经过小酒馆高第门前,会触发No.40支线,至此可以开始进入小酒馆。通过喝酒聊天、唱K、玩飞镖来增加与各位NPC的好感度。达到一定好感度后,进入到全员聊天的环节,在有限的时间内选出合适的选项,只有把气氛炒热烈了(达到聊天的合格线)才会触发相关人员的支线。按照固定的攻略顺序,写出每个人的对话选项。
人物 | 对话选项次序 |
畠山 | □○□× □○○○ □○○□ ×○○× □×△ |
秋吉 | ○○□○ □○□○ ×□○□ ×○○○ △ |
源先生 | ○□□○ ×○□□ □○○× ○×○○ △ |
安藤 | ○○□□ ○□○□ ○□□○ ○××○ □○△ |
金子 | ○□○□ ○○□□ ○○○□ ○□○□ △ |
妈妈桑 | ○□○□ □□○□ □○○○ ×○○○ ○□△ |
业务棒球支线(35-39)
本作的业余棒球并没有笔者之前想象的那么难,只要召集到下表中几个强力选手(带*号的选手)就可以轻松达成目标,当然,要招募队员首先得完成支线35“寻找队友”。
队员 | 招募方式 |
*吉田 | 完成No.19支线 |
*猩叔 | 完成No.20支线 |
畠山 | 完成No.41支线 |
加濑 | 完成No.25支线 |
基尼 | 狮子街空地给他寿司(POP便利店购入) |
*藏元 | 在餐馆“米德”前给他酒 |
*前谷 | 在龙神神社给他100万 |
秋吉 | 完成No.42支线 |
森塚 | 完成No.35支线 |
河村 | 花之漥北给他MUSCLE(RIZAP购买) |
*高尔契夫 | 完成No.48支线 |
*源先生 | 完成No.43支线 |
人收集齐了,守备位置的决定也就有了更多选择的余地,投手建议重点练高尔契夫,其他野手就看他们哪个位置守备属相高就往那边安排就行了。
棒次的安排上,通常一棒、二棒安排为巧打力、脚力能力高的球员;三棒、四棒安排长打力高的球员。五棒·~八棒循环上面这个规律,但是属性不如一棒~四棒的球员;九棒安排上场球员中属性最差的一个。
比赛过程中会根据比赛的情形随机给玩家操作,如果能打出安打或者本垒打,己方的状态会全员大涨,有时候成为逆转的一击。
另外,每赢得一场比赛以后可以获得一定数量的特训券,每人每次打完比赛只能用一张,所以不用想着屯在那,打完就用。没打过主要的比赛也没关系,多打几次已经打赢的比赛攒经验值即可,这个游戏的设定是哪怕手残也能靠球员等级碾压对手。
笔者压制最后一支队伍时的阵容
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