PS4如龙6 命之诗。游戏攻略 白金攻略
《如龙6 命之诗。》是一款动作冒险游戏,是《如龙》系列的第六款正统续作,《如龙6 命之诗。》是“桐生一马传说的最终章”,副标题中的句号似乎也在预示桐生一马的故事将走向结局。下面一起了解一下如龙6 命之诗。游戏攻略 白金攻略吧。
《如龙6》的奖杯相比前两作《如龙0》、《如龙极》,没有达成100%目录、究极斗技的奖杯,难度一下被拉低好几个层次,算是“《如龙》系列”中的奖杯神作了。本作白金只需一周目,包括看剧情在内,白金时间在40个小时左右。奖杯一共有59个:白金1个,金杯1个,银杯7个,铜杯50个。另外,本作中日文版本共享一套奖杯,想要双白金的朋友们怕是要失望了。
本作改变了以往前往电话亭存档的模式,不仅玩家可以随时随地在手机上完成存档,还新增了自动存档功能。不过让人不禁吐槽的是,这个自动存档并非像其他游戏的自动存档 —— 拥有一个“独立的档位”,而是会自动覆盖玩家当前读取的存档,笔者有朋友因此在休闲馆输的一文不剩而不能S/L大法回到从前的。不过钱乃身外之物,没有了再赚就行。笔者最惨的朋友是打亚门之前高估了自己的水平,回复药都不带就去打的,结果被亚门虐死,而此时存档已经自动保存为与亚门见面的时间点,要想继续游戏就必须把亚门打死才行。所以再次奉劝各位玩家,在打重要的BOSS之前多存一个档!
关于这次《如龙6》推出的氪金卡片,没有必要买!没有必要买!没有必要买!不买也丝毫不影响白金难度。
奖杯列表
*本文中所提到的奖杯序号均以下表对照。
序号 | 等级 | 奖杯名 | 说明 | 简要说明 |
1 | 白金 | 人中之龙6 生命诗篇。 | 获得所有奖杯 | |
2 | 铜 | 欢迎来到神室町 | 在游戏中首度抵达神室町 | 游戏流程自然解锁。 |
3 | 铜 | 完成故事1 | 完成了游戏的第二章 | |
4 | 铜 | 完成故事2 | 完成了游戏的第四章 | |
5 | 铜 | 完成故事3 | 完成了游戏的第六章 | |
6 | 铜 | 完成故事4 | 完成了游戏的第八章 | |
7 | 铜 | 完成故事5 | 完成了游戏的第十章 | |
8 | 铜 | 完成故事6 | 完成了游戏的第十二章 | |
9 | 银 | 全体工作人员向您致谢 | 完成主线故事 | |
10 | 金 | 你是传说 | 以LEGEND难度完成游戏 | 见下面详细说明。 |
11 | 铜 | 支线故事10 | 完成10个支线故事 | |
12 | 铜 | 支线故事40 | 完成40个支线故事 | |
13 | 铜 | 称霸支线故事 | 完成所有支线故事 | |
14 | 铜 | 问题解决者 | 完成5种突发任务 | 见下面详细说明。 |
15 | 铜 | 街头守护者 | 完成20种突发任务 | |
16 | 铜 | 善用究极热血模式 | 发动10次热血究极模式 | 按下R2进入模式。 |
17 | 铜 | 走为上策 | 成功从战斗中逃脱10次 | |
18 | 铜 | 技能入门篇 | 习得10个技能 | 游戏流程中解锁部分,关于快速攒经验值方式,见下文详细说明。 |
19 | 铜 | 技能应用篇 | 习得25个技能 | |
20 | 银 | 技能大师 | 习得所有技能 | |
21 | 铜 | 体力之证 | 在无装备状态下的体力超过150 | |
22 | 铜 | 刚腕之证 | 在无装备状态下的攻击力超过150 | |
23 | 铜 | 铁壁之证 | 在无装备状态下的防御力超过150 | |
24 | 铜 | 快脚之证 | 在无装备状态下的闪避力超过150 | |
25 | 铜 | 灼热之证 | 在无装备状态下的热血量表超过150 | |
26 | 铜 | 突破极限 | 在无装备状态下的所有参数达到200 | |
27 | 银 | 基础便是一切 | 在无装备状态下的所有参数达到300 | |
28 | 银 | 击破亚门 | 在任一难度下打倒亚门 | |
29 | 铜 | 累计获得经验值1 | 累计获得超过1000经验值 | |
30 | 铜 | 累计获得经验值2 | 累计获得超过10000经验值 | |
31 | 银 | 累计获得经验值3 | 累计获得超过100000经验值 | |
32 | 铜 | 成就目录初学者 | 累计达成10项成就目录中的项目 | 本作成就目录共计263个,通常在游戏流程中可自然解锁,如果没有就选几个容易的达成即可。 |
33 | 铜 | 成就目录高手 | 累计达成31项成就目录中的项目 | |
34 | 银 | 成就目录大师 | 累计达成100项成就目录中的项目 | |
35 | 铜 | 桐生会成立 | 首次成立桐生会 | 见下面详细说明。 |
36 | 铜 | 桐生会壮大 | 使桐生会的组织等级提升为3 | |
37 | 银 | 帮派创造者 | 完成帮派创造者的所有主线任务 | |
38 | 铜 | 最大势力10000 | 使组织图的势力超过10000 | |
39 | 铜 | 独当一面的组长 | 将一位组长的能力提升至上限 | |
40 | 铜 | 常胜军团 | 累计胜利次数达到100胜 | |
41 | 铜 | 街头玩家 | 在所有娱乐场所游玩过 | SEGA街机游戏(6个);飞镖;网络视频;夜店SHINE;卡拉OK;休闲;喂猫;打击中心;小酒馆聊天;棒球比赛;帮派任务;捕鱼;供奉(龙神神社);抽签参拜(千光寺)。 |
42 | 铜 | 保证有效 | 体验过所有RIZAP的健身项目 | 去RIZAP体验过全6项小游戏。 |
43 | 铜 | 海洋守护神 | 打倒大王乌贼 | 在黑市商人处花30万买一把鱼枪,效果谁用谁知道。黑市开启方式:完成帮会任务“六狂人·矢野通!”。 |
44 | 铜 | 小酒馆常客 | 使小酒馆阶级成为2 | 见下面详细说明。 |
45 | 铜 | 花心系男子 | 指名过所有公关小姐 | 在夜店SHINE指名5个小姐姐,关于如何快速刷好感度见下面详细说明。 |
46 | 铜 | 视讯系男子 | 与所有聊天室美女聊过天 | Mantai网吧先充值,然后看完2人的直播解锁。 |
47 | 铜 | 大型电玩系男子 | 玩过SEGA俱乐部的所有机种 | SEGA游戏馆6个游戏,中途退出不可。 |
48 | 铜 | 爱猫系男子 | 招募3只猫咪 | 猫粮可以在便利店,喵咪咖啡店、当铺等地买到,平时身上多买点猫粮,做任务的时候刷到就喂一点。 |
49 | 铜 | 庆祝首次获胜! | 率领业余棒球队伍获得首胜 | 见下面详细说明。 |
50 | 铜 | 保姆系男子 | 照料了遥人 | 主线剧情第三章自动触发,哄成功后解锁。遥人四种行为:点头(上下晃动手柄);摇头(左右晃动手柄);双手举起(推动L3、R3);头乱动(触摸控板)。 |
51 | 铜 | 好运系男子 | 抽签时抽中了大吉 | 抽签位置在千光寺。 |
52 | 铜 | 妨碍营业 | 店内肆意破坏,因而惹怒店员 | 触发战斗后把敌人带进便利店,饮食店。或者直接进入便利店,按X加速撞货架,把货架撞没了和店员说话解锁。 |
53 | 铜 | 发现秘道 | 发现并通过秘道 | 中通道阿尔卑斯咖啡馆的巷口进去,出来到寿司吟与养老乃泷之间的巷口。 |
54 | 铜 | 莽撞系男子 | 从高处跳下 | 从吉田打击中心楼顶或者千两大街多功能大楼(猫咪咖啡馆所在的大楼)楼顶跳下都可以解锁。 |
55 | 铜 | 美食系男子 | 触发5种饮食组合效果 | 本作共计30中饮食效果,后期胡吃海塞很容易解锁该奖杯。 |
56 | 铜 | 纪念照 | 在小野道夫的拍照地点拍摄照片 | 完成No.31支线后,在以下任一地区找到其他人装扮的小野道夫拍照: ①缆车乘坐处(最容易刷出来的地方) ②中心街内部 ③清美小酒吧对面 |
57 | 铜 | 喝了再上 | 在自动贩卖机饮料的效果发动期间内遭遇战斗 | 一定要先喝饮料再遇敌,看到敌人才去自动贩卖机买东西会把敌人刷没了。可以先买了饮料抓手上不喝,看到人了再喝。 |
58 | 铜 | 享受第一人称视角模式 | 在第一人称视角模式下连续步行30秒 | 按下R3键进入第一人称,照相模式不算。 |
59 | 铜 | 禁止拍照! | 在智慧型手机开启相机模式下被敌人缠上 | 看到附近有敌人的时候,打开照相功能像敌人靠近。 |
奖杯56,要拍的是这样的活小野
主线/支线相关奖杯
主线剧情奖杯(奖杯2~奖杯10)
剧情杯,通关必得,不做赘述,单独说一下奖杯10。
奖杯10“你是传说”
本奖杯要求以LEGEND难度通关一次,是“《如龙》系列”奖杯系统的定番。系列游戏的LEGEND难度需要在一周目通关后才会解锁,因而以往要想拿到这个奖杯,还得再来一周目游戏才行。
本作的LEGEND难度虽然也是在一周目完成后才能解锁,但由于本作在游戏中可以随时更改游戏难度,因此建议玩家在最终章打完染谷巧后,另存一个档留着备用。等到一周目完成后,再读取该存档,这时,我们惊喜的发现,在游戏设置中可以把难度设置为LEGEND了!然后再打一次最终BOSS即可解锁该奖杯。
*在写本文时,经测试最新版本1.02下该方法有效。
支线奖杯(奖杯11~奖杯13)
下面说一下亚门支线。
No.51支线 亚门丈(奖杯28)
该支线触发条件:
完成No.24支线“脱胎换骨的男人”与完成No.50“危机管理的专家”,两人加入桐生会。
在尾道闲逛,会收到亚门丈的短信。如果没有收到建议再打一次西乡大二郎。
收到亚门丈的短信后,找一辆出租车前往亚门的浮岛
事前准备:
买满药品:除了RIZAP贩卖的药物以外;桐生会帮派任务完成“六狂人·矢野通!”后,尾道La Pente的光头酒保会发短信告诉玩家黑市商人的位置,在黑市商人处可以买到不错的药物。
开打前保持醉酒状态(对自己能力信心的玩家可以忽略以上两条)。
尽可能的升级体力槽。
具体打法:
第一阶段抓起亚门,扔出去,踩一脚;抓,扔,踩;抓,扔,踩……亚门体力降到70%左右时,他的附近会出现发光的无人机对玩家进行攻击,被碰到后本身耗血量不是很多,但是桐生有一定几率会陷入昏厥状态,所以当无人机越来越多的时候,按下R2进入爆气状态,利用爆气状态几乎无敌的特点,无视无人机攻击逮着亚门一顿暴揍。
第二阶段,亚门体力下降到50%以下后,进入爆气状态,攻击欲望比第一阶段强不少,而地上也开始出现发光的扫地机。扫地机一定时间后会爆炸,当扫地机与无人机比较密集时,会造成大规模爆炸,一不小心就被一击必杀了,因此这个时候就需要注意自己的体力槽了,尽量保持满血状态,以免功亏一篑。
第三阶段,亚门体力槽下降至30%,这时身上会有光圈,在此状态下玩家打他的耗血量非常低,最简单的方式是抓起地上的扫地机投到亚门身上炸掉光圈,接下来就和第一阶段差不多虐亚门即可。
总体来说,本作亚门丈难度系列最低,主要就是注意躲掉扫地机与无人机的大规模爆炸,实在打不过去可以把难度调到EASY下,一路飞踢都可以打败亚门。完成后,解锁奖杯“击破亚门”。
突发任务奖杯
本作的突发任务类似于欧美沙箱游戏中的随机任务,只不过任务发生的地点是固定的,触发地点在任务发生地点的附近。突发任务完成后,以后不会再次出现。如果无视或者失败,以后还会在任务地点附近触发。本作突发任务一共为40个,奖杯要求完成20个即可,在做主线、支线的时候可以顺便完成。鉴于灭火的任务耗时长,而且过程繁琐,建议如果只想达成白金的玩家直接无视No.30~37的任务。
序号 | 标题 | 简单要点 |
1 | 设法应付醉汉 | |
2 | 救助突发病患!(神室町) | |
3 | 救助突发病患!(尾道) | |
4 | 快要掉下来的人(神室町) | 在吉田棒球打击中心招牌上面挂着,要先在招牌下面观察后,才能触发解救任务。从打击中心后门出来的楼梯爬上去解救。 |
5 | 快要掉下来的人(尾道) | 仁涯中心街顶上,同样需要观察后触发解救任务。中心街外侧有逃生天梯可以爬上去。 |
6 | 打倒强敌(神室町) | 触发支线任务No.24、No.50后,曾田地、西乡会随机出现在神室町、尾道地图上,当玩家接近时,地图会显示出来。 |
7 | 打倒强敌(尾道) | |
8 | 打倒勒索集团! | |
9 | 续·打倒勒索集团! | 需完成8号任务。 |
10 | 再续·打倒勒索集团! | 需完成9号任务。 |
11 | 打倒狩猎大叔的集团! | |
12 | 续·打倒狩猎大叔的集团! | 需完成11号任务。 |
13 | 再续·打倒狩猎大叔的集团! | 需完成12号任务。 |
14 | 打倒把妹达人! | |
15 | 续·打倒把妹达人! | 需完成14号任务。 |
16 | 再续·打倒把妹达人! | 需完成15号任务。 |
17 | 打倒暴徒! | |
18 | 续·打倒暴徒! | 需完成17号任务。 |
19 | 再续·打倒暴徒! | 需完成18号任务。 |
20 | 打倒情侣杀手集团! | |
21 | 再续·打倒情侣杀手集团! | 需完成20号任务。 |
22 | 再再续·打倒情侣杀手集团! | 需完成21号任务。 |
23 | 解救厕所中的男人 | 纸巾在便利店可以买到。 |
24 | 查明尾道仁涯町传闻的虚实! | |
25 | 抓住扒手 | |
26 | 盗墓者 | |
27 | 寻找走失儿童 | 在尾道的墓地里可以找到。 |
28 | 打倒纵火狂!(神室町) | |
29 | 打倒连续纵火狂!(尾道) | |
30 | 扑灭小火! | 灭火器散布在神室町、尾道各地,属于一次性用品,无论任务是否完成,只要玩家拿到手上就算使用了,再去原地灭火器也不会再生。建议各位先找灭火器找到了再去接灭火任务,接任务前先多存一个档,以免失误了原存档被覆盖导致无法完美达成所有突发任务。 |
31 | 再次扑灭小火! | |
32 | 再再次扑灭小火! | |
33 | 扑灭大楼火灾! | |
34 | 扑灭小火! | |
35 | 再次扑灭小火! | |
36 | 再再次扑灭小火! | |
37 | 扑灭大楼火灾! | |
38 | 犯案预告 | 炸弹位置在神室町顶楼绿色草坪附近,越靠近炸弹声音越大,找到后剪掉红线。 |
39 | 续·犯案预告 | 千两大街的多功能大楼的Mantai网吧。 |
40 | 配送拉面! | 目的地在天下第一大街的休闲馆(4F)。 |
经验值相关奖杯
奖杯18~27,29~31,共计13个奖杯与经验值有关。本作的经验值分为了5个属性,跟别为:肌力(红)、敏捷(蓝)、毅力(黄)、技巧(绿)、魅力(紫),上限值为9999。经验值除了用来升级基础能力 —— 体力、攻击力、防御力、闪避力、热血量表,还要用来点技能树 —— 战斗技能、热血动作、其他技能。获得经验值后,笔者建议优先升级“其他技能”中的“胃袋量表”以及各项属性的“获得经验值提升”。
街头战中只可以获得前三种属性的经验值,随着后期能力属性的升级,增加的点数也越来越多,所以攒这三个属性的经验值难度并不大。如果在街上看到曾田地、西乡这两个送人头的大户,不要犹豫上去就打,前三项属性每项加300,后两项每项加60。让人比较棘手的是游戏后期升级主要缺技巧(绿)、魅力(紫)。先去完成“帮派组织”的主线任务,可以刷到大量的魅力(紫)经验值以及金钱,在刷奖杯40“常胜将军团的过程中起码可以攒到1000万,不过需要提醒的是刷一段时间记得退出来升级一下,用掉一些魅力(紫)经验值。
然后拿着这个钱去“寿司吟”刷技巧(绿),但是要留意一下饱腹度,在堂吉诃德、黑市商人、RIZAP处可以买到减少饱腹度的肠胃药。循环吃饭、吃药、吃饭、吃药……的过程。
帮派创造者相关奖杯
主线进行到第5章,发生与JUSTIS战斗的剧情后可以开始组建桐生会。组建后在尾道“La Pente”与神室町“M SIDE CAFE”推进帮派主线以及支线任务。找正男(黄衣服蓝帽子)输入以下密码(空格不用输),可以召集出各路SR大佬们:
密码 | 人物 | 技能效果 |
5FSG VEVR KVDX 3EDG | 桐生一马 | 己方全员攻击力50%提升10秒 |
YM8W T73Y 3JGK F5C5 | 真岛吾朗 | 攻击范围内给予敌人大伤害 |
SUJH 3CDV NYCK UYEY | 冴岛大河 | 攻击范围内给予敌人大伤害 |
4538 LC48 XNUP BJY5 | 堂岛大吾 | 提升150战力槽 |
H7YW VPV3 UVAX TDFA | 伊达 真 | 己方全员无敌10秒 |
JBAD CGC3 T88F 7VT5 | 秋山 骏 | 己方全员10秒内积极攻击,不会硬直 |
有了这几个SR大佬们,还要氪金干什么?SR与SSR技能是一样的,差别只在部分数值上,并不影响大局。
尾道与神室町两地各有8个帮派主线任务,完成后解锁奖杯37“帮派创造者”,关于亚门的任务并不需要完成。
注意人物升级必须要把该人物放在突击部队里才能增加经验值。能力越高所需要的经验值越多,所以建议把初期的“正男”带着练级,一方面他的技能可以加血,另一方面召唤他只需要战力20,升级所要的经验值低。在刷奖杯“常胜军团”的100胜时,可以一道刷奖杯“独当一面的组长”。前者建议如果能刷联网限时任务是最好的:地图小、耗时短、经验值高、金钱多,刷完100胜如果人物等级还没刷到Lv.99就强行用桐生一马的5种属性的经验值灌满。
笔者刷完奖杯的阵容
其他小游戏相关奖杯
公关俱乐部
从最初的Beginner升级到No.1,经笔者测试在每次去都把公关小姐好感度上升到满格的情况下,至少也要去5次才能达成目标,是个相当耗时的项目。
最开始的套餐可以对话6次,随后2次延长各对话2次,一次共计可以和公关小姐对话10次。那么如何在10次对话内有效的填满好感度呢?
首先,点亮“其他技能”中的话题丰富相关的技能点。
其次装备上诸如RISINGWAVE ZERO BLACK(堂吉诃德可购)、高级名牌腰带(支线No.25完成报酬)、恋爱成就御守(开启尾道保险箱)等能提高公关小姐好感度的防具。
最后聊天时尽量选择带有相同标签的卡片,来实现连击,连击越高好感度上升的越快。如果一回合中没有相同标签的话题,可以有一次机会换掉选中的卡片。在话题的选择上,基本上避开诸如“你的第一次”之类的下流没品的话题就可以了。另外如果卡片中出现了”DRINK”或者“FOOD”卡片,可以选择“白州12年”和“水果拼盘”就够了。
如果在第一次套餐中就成功把好感度加满的话,后期就没有必要延长了。成为No.1后自动触发支线任务。
小酒馆
完成No.35支线后,经过小酒馆高第门前,会触发No.40支线,至此可以开始进入小酒馆。通过喝酒聊天、唱K、玩飞镖来增加与各位NPC的好感度。达到一定好感度后,进入到全员聊天的环节,在有限的时间内选出合适的选项,只有把气氛炒热烈了(达到聊天的合格线)才会触发相关人员的支线。按照固定的攻略顺序,写出每个人的对话选项。
人物 | 对话选项次序 |
畠山 | □○□× □○○○ □○○□ ×○○× □×△ |
秋吉 | ○○□○ □○□○ ×□○□ ×○○○ △ |
源先生 | ○□□○ ×○□□ □○○× ○×○○ △ |
安藤 | ○○□□ ○□○□ ○□□○ ○××○ □○△ |
金子 | ○□○□ ○○□□ ○○○□ ○□○□ △ |
妈妈桑 | ○□○□ □□○□ □○○○ ×○○○ ○□△ |
业余棒球
本作的业余棒球并没有笔者之前想象的那么难,只要召集到下表中几个强力选手(带*号的选手)就可以轻松达成目标,当然,要招募队员首先得完成支线35“寻找队友”。
队员 | 招募方式 |
*吉田 | 完成No.19支线 |
*猩叔 | 完成No.20支线 |
畠山 | 完成No.41支线 |
加濑 | 完成No.25支线 |
基尼 | 狮子街空地给他寿司(POP便利店购入) |
*藏元 | 在餐馆“米德”前给他酒 |
*前谷 | 在龙神神社给他100万 |
秋吉 | 完成No.42支线 |
森塚 | 完成No.35支线 |
河村 | 花之漥北给他MUSCLE(RIZAP购买) |
*高尔契夫 | 完成No.48支线 |
*源先生 | 完成No.43支线 |
人收集齐了,守备位置的决定也就有了更多选择的余地,投手建议重点练高尔契夫,其他野手就看他们哪个位置守备属相高就往那边安排就行了。
棒次的安排上,通常一棒、二棒安排为巧打力、脚力能力高的球员;三棒、四棒安排长打力高的球员。五棒·~八棒循环上面这个规律,但是属性不如一棒~四棒的球员;九棒安排上场球员中属性最差的一个。
比赛过程中会根据比赛的情形随机给玩家操作,如果能打出安打或者本垒打,己方的状态会全员大涨,有时候成为逆转的一击。
另外,每赢得一场比赛以后可以获得一定数量的特训券,每人每次打完比赛只能用一张,所以不用想着屯在那,打完就用。没打过主要的比赛也没关系,多打几次已经打赢的比赛攒经验值即可,这个游戏的设定是哪怕手残也能靠球员等级碾压对手。
笔者压制最后一支队伍时的阵容
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