PS4如何防 - PS4防的套路

作者 游戏元年   2020-07-06 10:33:29

  很多小伙伴会疑问PS4这类游戏机是如何防的,接下来小编将为您分享一波游戏机防的一般套路,快一起来了解一下吧

   从PS3、360时代,甚至初代Xbox就已经有比较成熟的安全概念了

  1: 可信启动链,游戏机启动的时候,CPU加电初始化的代码一律烧死到CPU内部,从外部无法修改、跳过甚至读取都读不到,内置这段代码确保黑客无法直接通过替换BIOS的方式获得控制。360时代,微软甚至不信任RAM,任何CPU能执行的东西在CPU外部都是加密的,包括RAM内容,读到CPU内部的时候才由内存控制器解密

  2: 数字签名与全盘加密,启动代码初始化后,开始读取系统固件。系统盘是加密的,不知道密钥就无从写入。之后任何可执行文件都必须要厂商签名验证通过才能运行。

  3: 每台主机都不一样的密钥。机器生产时就会在CPU内生成一个密钥烧录下来,这个密钥原则上永远不离开CPU,厂家都导不出来。主机通过这个密钥来对系统文件、固件等执行本地全盘加密。黑客即使用破坏性手段导出一台机器的密钥,在另外一台机器上也没用,而原机已经被破坏掉了,等于这个密钥到哪里都没用

  4: 升级计数。Xbox 360 CPU内部的密钥烧录空间还有一段fuse用来烧录升级次数。每次升级,更新包里面都有一段流程把这个fuse烧掉一节。CPU启动时会比对主板固件版本和fuse,如果版本低于fuse要求的,就拒绝启动,这样即使你把自己旧版的主板bios备份下来,以后也不可能降级

  5: 虚拟化与沙盒化。为了性能,早期游戏机都是裸奔程序的,这样即使启动链验证过,游戏内部有漏洞的话,也可能被黑客抢夺控制权。而游戏经常有漏洞,这个是主机厂商不可控的。后来游戏机操作系统、运行环境逐渐完善,现在都是把游戏放在沙盒甚至虚拟机里面跑,厂家只要保证虚拟机平台没有漏洞,游戏再怎么有漏洞,也影响不到平台的完整性

  6: 光盘特征码。游戏机光盘在制作母盘时会采集一些不可能被准确复制,但可以比较方便的检测的物理特征,比如利用光盘数据轨道同心度来编码调制信息,甚至利用原厂都无法刻出两张特定扇区夹角一致的母盘的原理,把这些特质提取出来,签名后一并刻到母盘上。这样仍然可以用母盘翻模大批量生产光盘,但没有母盘或者签名特征数据的密钥,其他任何人都不可能复制光盘。

  不确定PS4用了哪些技术,不过12356是肯定用到了的

以上就是小编为大家整理的PS4类游戏机防的一般套路,更多资讯请关注游戏年轮https://www.2023game.com/

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