switch国行有必要花钱买会员吗-switch国行会员需求介绍

作者 米尼   2020-07-06 17:18:05

  对于游戏主机来说,付费会员的最主要意义在于联机资格,此前国行PS4是引入了付费会员系统的,对腾讯来说,在未来开放付费会员和免费联机都是可能的选项。

  近段时间以来,由于地球上最大的游戏公司——腾讯,与地球上最“伟大”的游戏公司——任天堂在此前“甜蜜牵手”后,不断传出新的消息,而腾讯也开始在招聘负责Nintendo Switch国内官网、商城内部运营系统开发的Web前端开发工程师,以及负责经营数据相关分析的商业分析经理,让许多腾讯玩家和NS玩家翘首以盼全新国行Switch的发布。

  而除了带来全新国行版本游戏主机,以及可能带有“腾讯”特色的游戏和内容以外,玩家更关心的,相信就是在等待中不断猜测关于是否锁区、会首发什么游戏、有没有会员等等更加切合实际的问题,而这些也是任天堂和腾讯合作后可能带给玩家的好处。

  除了可以带给玩家一些看得见的利益以外,这两位游戏界的大佬走向合作,对于其自身,以及玩家,会有什么好处和坏处呢?今天我们就来好好聊一聊!

  地球上最“伟大”的游戏公司为何选择腾讯?

  首先,任天堂可以说是地球上最“伟大”的游戏公司,因为无论是其不断开发的掌机和主机等硬件设备,还是其开发出来的在全世界范围内拥有无数玩家喜爱和支持的游戏及人物,都为其增添了一笔笔浓墨重彩的印记。

  但是作为任天堂在中国的代理,腾讯也有足够的底气和实力。

  因为作为国内最大的游戏公司,腾讯的统治地位在过去漫长的时间里都无人可以撼动,而在2018年度,其网络游戏的市场份额更是高达55%左右,移动游戏市场份额也占据51%,营收更是牢牢占据第一,把第二名网易游戏远远甩在后面。而任天堂和腾讯的牵手,完全可以说是最强组合!

  面对这些漂亮的数据,任天堂能够获得的利益也是毋庸置疑的,那就是借助腾讯无可动摇的支配地位,快速地获取非Switch玩家的关注,因为在此前,由于“电子游戏销售禁令”的颁布,游戏机被禁止在中国大陆地区销售,任天堂也不得不由神游代理运营,但是漫长的运营中,效果并不理想。

  特别是在2014年游戏机禁令解除后,微软、索尼两位游戏巨头立刻成立合资公司,销售游戏主机,而任天堂却错过了与PS4和Xbox One竞争的年代。

  而选择了腾讯合作以后,任天堂就可以依托腾讯在中国游戏市场的统治地位,一改此前没有可用销售渠道的弱势,让国行主机正经地走到玩家身边,而不需要像现在一样,只能通过海外代购和网店来买水货游戏机。

  其次,由于腾讯在中国市场的统治地位,拥有全中国一半以上的玩家基数作为基础,对于将其中哪怕1%的玩家转化为Switch主机玩家,也有百万之多,对于在全世界卖了3000多台游戏机的任天堂来说,也是一个非常可观的数字。

  另外,得益于腾讯在社交领域同样拥有统治地位这一客观事实,无论是游戏主机的传播,还是任天堂独有IP及游戏的宣传,其效果都是远超此前任天堂在中国独立运营的效果。

  不过凡事都有双刃剑,虽然任天堂在与腾讯合作后,卖游戏机和游戏更加快速便捷,玩家获取也更加方便,但是硬要说有什么坏处的话,可能就是怕在主机中植入氪金系统,毕竟这两者对于大多数玩家来说,都是嗤之以鼻的行为。

  腾讯要做网络游戏、移动手游与主机界三冠王?

  当然来,既然说到是强强联合,那任天堂与腾讯的牵手,就不仅仅只是对任天堂有好处了,对于腾讯,甚至是此前的网易,都曾在公开场合表达了对任天堂的赞美之意,并期待与任天堂对合作。

  而与任天堂的合作,其最直接对好处就是可以拿到Nintendo Switch这款本世代最强掌机在中国的代理权,而截止于2018年12月31日,Switch的硬件销量达到了极其恐怖的3227万台!

  而在IG刚刚进行的一次票选中,NS以25.4%的得票率,获得了本世代最佳主机的第二名,虽然第一名无可替代地被PS4以近60%的票数拿走,但NS仍然具有极强的竞争力。

  同时,任天堂也是一个极其伟大的游戏公司,无论是它所创造的马里奥、宝可梦,还是Switch上牢牢占据着头部地位的开放型RPG《塞尔达传说:荒野之息》,不仅游戏销量超过千万,而且其中人物也都是游戏界重量级的IP,而其中大量的游戏创意,也是诸多国内游戏界大佬争相合作的资源,而这其中大部分资源都有可能被腾讯收入囊中!

  无论是主机上的代理,还是后续可能存在的游戏IP的合作,对于腾讯来说,都完全是锦上添花。而在与任天堂联姻之后,腾讯将更有可能拿到更多任天堂旗下游戏的代理权,在这块大蛋糕上多切几刀,为自己创造更多潜在的营收!

  而其两者的联合,是否会有什么坏处呢?接下来我们就来看看其对国内玩家的影响,其中可能可以看到一些端倪。

  那中国玩家需要在Switch里冲会员么?

  当然了,对于中国玩家来说,无论任天堂和哪一家游戏公司联合,都不重要,重要的是发行国行后,价格是不是更低,会不会锁区,游戏是不是更便宜来,这几个实实在在的点。

  而腾讯和任天堂联合后,对于游戏玩家来说,可以将这些点进一步放大,因为玩家基数足够大,而公司实力足够雄厚,对于Switch的引入,最直接的影响就是在国内架设专用服务器,将游戏和Switch内的游戏商城的线上服务做的更好。

  而价格方面,国行主机相信会比现在的水货或者代购更加便宜,因为硬件价格在不断降低的同时,主机的成本也在不断降低,同时有着PS4和Xbox One入化后降低价格以符合国内玩家购买力的先例,而且任天堂全新主机不断爆出消息即将在今年秋季与玩家见面,而老款Switch极有可能会降价销售,同时丰富整个产品线。

  另外,关于锁区这个问题,据目前情形来看,由于PS4也是只锁服不锁区的情况,Switch锁区的可能性微乎其微,而有着腾讯作为靠山,甚至于都有可能不锁服,当然了,这就看腾讯如何运营了。

  同时,由于国服的开放,那些曾经购买水货和代购Switch在游戏商场内买游戏产生的诸如支付困难、网络卡等问题,之后都不是事情,毕竟游戏可以慢点上,但是钱是肯定得付的快!

  而对于腾讯和任天堂的强强联合,两位大佬并不会感到有什么坏处,但是对于国内玩家来说,由于买游戏主机的主要目的就是玩游戏,但是目前的游戏在入华阶段,都需要经过审核,因此玩家有可能遇到的坏处,就是某些较为紧(xue)张(xing)刺(bao)激(li)的游戏无法通过审核,无法像国际上其他玩家一样,玩到所有的Switch游戏。

  同时,是否真的会出现前文所描述的氪金系统,以及其他付费项目,甚至于直接在Switch上植入腾讯游戏休闲,这些就只能等待国行Switch真正面世,以及腾讯针对其公布的消息为主了,小弟这里就不作过多猜测。

  不过如果可以用Q币买游戏,那也是非常不错的,毕竟还有着许多大佬手握大量Q币!

  那么问题来了:你还能想到腾讯与任天堂联合后,对于这两家公司,以及玩家来说,还有哪些好处和坏处呢?

  小编就switch国行需要会员吗这一话题就介绍这么多,更多精彩关注游戏年轮~

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