《原神》温迪怎么培养?塞西莉亚花收集图文攻略
进阶技巧包含实战、物理流、核爆、应对策略和精通流进阶等内容,助玩家更全面了解温迪玩法。想要知道更多关于《原神》攻略的精彩内容敬请关注游戏星辰。
本攻略分为两部分,基础一图流和进阶技巧。一图流部分直观介绍各流派玩法的圣遗物、武器、配队、天赋加点、毕业面板等内容,适合新人快速掌握培养知识。进阶技巧部分将为大家详细解析实战技巧方面的补充内容。
本攻略覆盖温迪的所有主流玩法流派:纯辅助;风伤副C、精通副C;风伤主C、物理主C。另外在进阶技巧部分附有一份简单的核爆玩法。
一、温迪在当前版本环境的优劣势分析 优势:
在辅助方面,温迪仍然具有持续时间最长、范围最大的聚怪能力,在适合环境下具有绝对的优势。装备翠绿之影四、终末嗟叹之诗的温迪还能提供额外的减抗和攻击力加成。
另外,温迪的突破加点和天赋都针对元素充能效率,具有目前最高的基础充能效率(132%)和最低的元素爆发能量需求(60%-15%=45%),可以有效促进队伍循环或加快自身输出效率。
在输出方面,温迪的命之座全都是对自身输出能力的提升。目前的两把最强弓箭(冬极白星、最初的大魔术)温迪都能轻松吃满特效层数。同时,聚怪、染色、索敌等技能机制的特殊性决定他具有极其灵活的输出方式(详见进阶技巧部分)。
在配队方面,退可万能辅助,进可站场输出,丰俭由人,极尽灵活。
劣势:
辅助方面没有增伤等额外机制,如没有适合的输出环境,在纯辅助赛道卷不过其他辅助。
操作上手需要一定的技巧。当然,合理运用这些技巧就会变为优势。
输出方面作为1.0版本的老角色,数值给的太保守,且目前没有输出温迪适用的四件套圣遗物,经历几轮数值膨胀后自然显得有些力不从心。同时,平均很低的基础面板使得主C温迪的培养成本较高。
【总结】
综合优劣势平心而论,我仍然非常推荐抽取温迪这个角色,并推荐往副C方向培养(辅助太卷,主C太难)。温迪高度灵活的机制使其可以适应多种环境和配队,在一些配队中,副C温迪仍然能发挥其独一无二的适配性,高居竞速杯赛bp榜前列。
另外,机制的特殊性决定温迪永远是个“好玩”的角色,可以开发出许多意想不到的玩法!
二、一图流基础攻略
辅助温迪攻略:
副C温迪攻略(精通&风伤流):
主C温迪攻略(风伤流):
主C温迪攻略(物理流):
三、 实战技巧(必读)
1、风神之诗(大招)的索敌机制
温迪元素爆发的机制是固定距离+遇敌索敌/无敌自由,非常灵活,需要一定时间熟悉和掌握。这也是总被诟病“空大”的原因。
但个人认为这个机制的设计完全没有问题,我自己2.6抽完卡实际上手半小时后就不会空大了,在很多实战场合里这个精确可控施放位置的机制反而还是优势。
①距离
温迪的大招风眼与施放站位的距离是两个连续冲刺的距离。
②方向
在无敌人的情况下,向自己的正前方施放。
在有敌人的情况下,优先索距离自己最近的敌人,以温迪、怪物、风眼三点一线的方向施放。
因此,我们可以通过控制温迪的站位,精准控制风眼出现的位置。如何充分利用这一点,请自行搜索观看火男的进阶技巧攻略和单通视频。(门牌号在评论区置顶)
③聚怪相关
温迪的龙卷吸力范围为特效羽毛的范围,约两个龙卷的直径,如图所示。
同时,与风眼的距离越远,吸力越弱。
温迪大招吸力中规中矩,中心吸力为8,衰减相对较少,一单位距离仅削弱0.5吸力。这也是为什么温迪和砂糖的大招聚怪范围一致,但在翠绿本里,温迪站在钥匙处面向正前方开大能快速卷起所有的怪,砂糖的速度就要慢上不少。
2、风神之诗(大招)的出伤方式
温迪大招的伤害由三部分构成,对单可造成20段风元素伤害、14-15段染色伤害,4-7次扩散伤害。
如图,绿色的7717,蓝色的1788、1038分别为风伤、染色伤和扩散伤。同时,染色伤和扩散伤的元素(见数字颜色)也可以参与各类元素反应,这是精通流输出温迪得以成立的基础。(详见文末精通流进阶部分)
风伤
范围为龙卷风的可视风刃部分,怪物在整个龙卷的范围下都可以受到伤害,只有边边蹭到也可以。
影响风伤部分伤害的面板值是攻击力、双爆、风伤加成。
染色
温迪的龙卷在第四段风伤之后会按火、水、雷、冰的优先级被染色。染色需要怪物有元素附着,或自己带着元素跑到风眼附近染色。
有意思的是,如果染色的时间较晚,即使大招的龙卷消失,怪物也会把这14或15段染色伤受完,因此染色的先后对精通流扩散和协助副C打反应之外没有影响。这里鼓励大家积极染色。
影响染色部分伤害的面板值是攻击力、双爆。
扩散
扩散反应由风元素伤害触发,只要怪物身上有元素+在龙卷范围内即可触发。
3、高天之歌的使用技巧
索敌机制
温迪的元素战技与大招类似,无敌人时固定方向和距离施放,距离约一个冲刺位。
有敌人时优先索最近敌人,索敌距离最远是两个冲刺位左右。
取消后摇
温迪的元素战技有明显的后摇,可以通过进入瞄准状态、施放元素战技、跳跃、冲刺等方式取消后摇。具体选择哪种根据实际情况决定。
施放顺序
一般是先E再Q,Q紧接着E放既可以取消后摇,又可以让温迪吃到球,有效促进循环。
当然,在不紧缺充能的对群环境下可以适当改为QE,让元素战技打出更多的对群伤害。
4、普通攻击的使用技巧
温迪普攻的出伤方式一般为满蓄,蓄力后看到有个绿色的光环快速闪动即说明蓄力结束。
满蓄时间约为1.7s,有一个缩短瞄准时间的技巧是练习RR瞄准(可自行搜索教程)。其余的技巧请见物理论进阶部分。
5、武器的选择优先级
五星弓优先选择冬极白星>最初的大魔术>若水,顺序有先后。
其他五星弓的优先级为飞雷之弦振≥猎人之径>天空之翼>阿莫斯之弓。飞雷和猎人需要视具体情况而定,如主打反应和精通流的优先猎人,主打风伤的优先飞雷。
终末嗟叹之诗仅用于辅助或精通流副C。
四星弓方面,优先推荐绝弦。其次可考虑落霞、曚云之月、祭礼弓等。
6、关于充能
温迪单人的充能常见阈值如下:
165.4%(三E充满)、240%(二E充满)。
温迪元素爆发伤害占比大,单风队面板值最好能满足这两个阈值。对群/三风队可放低要求。
四、 进阶技巧(选读)
1、物理流如何练习?
物理流有两个技巧:滑步和速射。
滑步即普攻接快速蓄力,点按攻击快速接短蓄力,这也是冬极白星的基础使用技巧。
速射即通过快速点按蓄力打出连续蓄力箭。
2、核爆怎么打?
核爆的原则就是叠满各种乘区的buff,提高攻击力暴击伤害各类伤害加成降低敌人抗性防御力等等等等。温迪最适合打核爆的方式是长E,13级长E倍率高达808%。
目前的最高核爆配置(百万核爆的打法):
温迪:满命+满精大魔术弓+黄金剧团4件套+风油精+蒙德往事
队友:风鹰剑宗室4五命及以上班尼特+终末弓千岩4满命珐露珊+讨龙莫娜+丽莎+四命琴。
这种打法需要朋友帮忙进出世界,以吃到所有综合buff,详细做法可以直接搜索目前那两个温迪百万核爆视频。
一般配置:
大魔术弓+黄金剧团4件套+风油精+蒙德往事+温迪;风鹰剑宗室4五命及以上班尼特;终末弓千岩4满命珐露珊;讨龙莫娜。
手法是温迪Q→班尼特Q→珐露珊QE→莫娜Q→温迪长E。
建议打正机之神(但单人血量过低,经常还没开始就结束了,最好还是叫朋友一起),瘫痪后全元素抗性极低,甚至自动帮你充好能,简直是核爆专用木桩。
3、吸不动?多动症?这些对策帮助你
温迪吸力强,范围大,但时常被诟病“吸不动”是为什么呢?一般是因为怪物重量大、多动症导致的牵引效果不明显。相对而言,削韧聚怪一体的万叶E技能效果就更直观。
事实上,温迪的聚怪技能是没有重量上限的,例如300重量的无相铁在瘫痪状态也只有温迪能吸动。
想直观对比不同风系技能吸力,请观看视频《关于聚怪技能的那些谬论》。(门牌号在评论区置顶)
想了解聚怪相关的详细的原理和数据,也可在泥潭或玉衡杯官网搜索《聚怪效果学》。
那么,在实战中我们要如何提高聚怪的效果呢?
一是利用各种削韧方法让怪物进入脆弱状态。最常见的如温迪自己的E技能、钟离的E技能、珐露珊的E技能等。(满珐的协同在这方面也真的很实用)再进阶,可搜索《韧性力学》自行学习。
二是利用强控制力的特殊效果,例如冻结、石化,在削韧的同时杜绝了多动症的情况。温迪的染色机制就很适合进永冻队。
当然,我们可以发现2.0版本后在怪物重量普遍上升的同时,还出现了大量不可冰冻的怪物,这几乎是为削弱莫甘温体系而改动的。聚怪和永冻都是强控体系,强强联手就太过恐怖了。
三是利用手部乘区,预判多动症怪物的位置,利用温迪固定距离的索敌机制,让怪物怎么逃都离不开温迪的龙卷。这一点掌握程度因人而异,大家看实战视频自己领悟就好。
4、精通流进阶:双扩散
精通流要追上限,只有扩散一种剧变反应是远远不够的。一般来说,温迪可通过染水扩雷、染火扩雷两种方式提高剧变反应频率。
在此基础上更是有所谓的燃激载队伍,利用温迪染雷扩火+激火共存+草元素无法与风元素反应的机制,让温迪单人同时打出扩散、燃烧、超激化、超载四种元素伤害!(副C精通流一图流最后有简单讲解,具体请直接搜索实战视频)
那么,以上神奇操作是如何成立的呢?首先说三个基础认知:
一是扩散反应的原理:扩散对单会消耗元素量,对群则会为每个个体都补充附着元素量。
二是温迪染色反应的优先级为火>水>雷>冰。
三是温迪大招机制的直伤元素量分别为强风和弱染色。
所以,理论上只要敌人的附着元素与风眼的染色元素不同,扩散的元素就会和染色的元素发生反应。温迪的风是强风,每次都为怪重新附着强元素;而染色元素是弱元素,也就导致在高频的染色和扩散中,每个怪都不断交替附着低频强元素和高频弱元素。
举个例子,温迪命中两只附着雷的丘丘人,并利用班尼特给自己染火,跑到风眼里给风眼染色,此时怪物通过第一段扩散附着强雷,第一段火伤用弱火打出第一段超载,但弱火无法完全消耗掉强雷。随后,扩散再次为怪物补雷,下一段火伤继续打出超载……
充分利用双扩达成多次剧变反应的精通流温迪能造成很高的伤害,但也有很强的环境局限性:一是刚需对群。二是怪物不能自带其他元素、扩散前怪物的元素附着量必须足够,否则很容易失败或打断以上循环。
坦白讲本人的元素反应论是不及格的,只是略懂些皮毛。具体元素反应原理和实战手法推荐看这个视频:《染水扩雷、染火扩雷深入解析》
温迪是原神中的五星风系角色,作为七神中玩家最早接触的风神,温迪有些退环境了,但还是在玩家心中有不可替代的地位,下面游戏星辰小编给大家带来塞西莉亚花收集攻略。
【材料名称】:塞西莉亚花
【材料用途】∶ 角色突破——温迪、阿贝多
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