《原神》珊瑚宫心海用什么武器?珊瑚真珠收集图文攻略

作者 用户上传   2024-05-15 15:18:40

  元素战技的化海月可脱手附着水元素,元素爆发则提供水伤增幅和治疗效果。固有天赋增强治疗和水伤输出能力,但需注意避免堆叠双暴属性。推荐武器选择应基于心海的治疗和输出需求。想要知道更多关于《原神》攻略的精彩内容敬请关注游戏星辰

  本期是海祇岛的“现人神巫女”——「珊瑚宫心海」的角色攻略,本期将分别讲解心海的技能机制、养成以及队伍搭配~

  “每个生灵的意志都值得尊重,就像海中的游鱼,也有自己的方向。”

  【简析】

  「珊瑚宫心海」是一位拥有出色治疗能力的水元素辅助型角色。元素战技的化海月每次攻击都可以配合队友触发相关元素反应,也可利用自身水元素法器的特点站场触发反应。在冻结队、绽放队等搭配中均有涉猎。

  【角色培养材料图表】

  技能解析

  ▶天赋加点

  ①.普通攻击(A):水伤站场玩法可升级,只当治疗位则不升级。

  ②.元素战技(E):提高治疗量时优先升级,治疗奶妈的主要技能之一。

  ③.元素爆发(Q):只要打算经常站场,就需要升级,无论是打水伤、还是前台挂水。

  【1】普通攻击/重击

  ①.弹道型普通攻击,与莫娜、芭芭拉等不同,距离较远且具有一定索敌效果。

  ②.普攻共3次攻击造成3次伤害,其中第3段普攻具有较大的动作前后摇,可通过冲刺等操作减少后摇。

  因为重击的攻击频率较慢、动作后摇较大,所以在站场输出时更多选择普攻,而非重击。

  ③.作为法器角色,利用自身普攻即可快速施加水元素附着,再配合元素战技的独立水附着在妮露绽放队中存在着不错的优势(弹道普攻、0启动/范围挂水)。

  【2】元素战技

  ①.化海月的每一次波纹伤害均可施加一次弱水元素附着(1元素量、9.5秒),是该技能尤为重要的机制。

  ②.无触发条件的脱手附着类技能,再配合普攻的“0成本”水附着使得心海在部分阵容(如冻结队、妮露绽放队等)中占据优势。

  ③.化海月具有锁面板机制,会根据施放时心海的属性面板进行结算。

  ④.化海月不存在碰撞体积、不属于召唤物,在大世界探索中不能与“压力机关”交互。

  ⑤.施放战技时会使心海短暂附着水元素,若敌人此时施放冰元素攻击会被冻结的现象。

  短暂的“内鬼”现象,后续水母的攻击不会在为队伍角色施加水附着。

  ⑥.战技的施放范围与班尼特的鼓舞领域范围相似,半径约为6米。

  【3】元素爆发

  ▶基础机制

  ①.元素爆发在施放时会施加强水元素附着(2元素量、12秒),后续效果不改变其他技能的附着效果。

  ②.该技能属于强化型技能,后续的强化普攻、重击等攻击仍属于对应攻击类型范畴,不属于元素爆发伤害。

  雷电将军E的效果、绝缘之旗印4件套、宗室2件套等效果是无法提高该状态下的普攻、重击等伤害的。

  ③.该效果的抗打断效果提升较小,在面对部分较强削韧攻击时仍然会被敌人击退、击飞。

  ▶伤害增幅结算与输出

  ①.该技能效果的伤害提升作用于心海的基础倍率区间(如上图所示)。

  与之可以类比武器辰砂之纺锤、赤角石溃杵,或者角色申鹤的元素战技、云堇的元素爆发等效果。

  ②.由于心海的基础攻击力并不高,其水伤输出主要依靠施放元素爆发后的伤害提升,所以其生命值的堆叠可以直接影响心海的水伤倍率。

  ③.常见的水伤心海站场手法有“3A循环”、“AA循环”,均是在施放普攻后通过冲刺、跳跃键取消攻击动作产生的后摇。

  ▶治疗的施加与结算

  ①.施放元素爆发后,心海每次的普攻、重击命中敌人均可为全队恢复生命值。

  ②.治疗量取决于心海的生命值上限、治疗加成,以及受作用角色的受治疗加成。

  ③.该效果下的全队总回复量还算不错,但缺少瞬间高额回复。

  该技能更适合可以让心海长时间站场的队伍配合使用,抬高队伍的血量。

  【4】固有天赋

  4.1固有天赋1

  ①.施放元素爆发后会使场上原本存在的化海月得到“加强”,在持续5次伤害后转变会原本形态。

  ②.该天赋为直接“强化”化海月,不会重置施放时锁面板中的属性。

  可通过堆叠元素充能,利用开大后离场只延长化海月的持续时间,配合触发元素反应。

  4.2固有天赋2

  该天赋的效果不属于增伤区间,而是“心海生命值上限×15%治疗加成”的额外附加基础倍率提升,依旧属于基础倍率区间。(详情可见元素爆发部分的「伤害增幅结算与输出」)。

  该天赋也使得治疗加成属性成为心海的关键属性之一,理之冠的主词条通常也优先考虑治疗加成。

  4.3固有天赋3:游泳所需要消耗的体力降低,利于大世界探索。

  4.4固有天赋4:该天赋直接使心海放弃了双暴的堆叠,100%的暴击率降低导致亏模较多,这使得水伤输出玩法需要通过堆叠生命、治疗加成等属性来弥补这方面带来的影响。

  ▶天赋机制总结

  心海的机制还是比较优秀的,与附着机制相比,治疗能力反而是次要的——弹道式的普攻水附着可以很好的配合其他元素处理较远距离的敌人、战技的范围独立挂水在面对群怪时游刃有余。

  0命的心海便已经具备了较为完整的技能机制,利用普攻、元素战技持续为敌人施加水附着,在妮露绽放队中也有着不错的表现;在冻结队中,心海战技的持续挂水也和其他水元素角色拉开了不小的体验差距。

  武器选择

  “NO 暴击率!NO 暴击伤害!”

  前面提到,固有天赋4(庙算无遗)的效果使得心海放弃了双暴区间,并且也使得其攻击区的收益较低,在选择武器时不考虑双暴、攻击类武器。

  ▶各武器水伤伤害期望对比

  ◆在治疗量上,优先考虑不灭月华、试作金珀、碧落之珑、讨龙英杰谭。

  【1】不灭月华/碧落之珑

  ①.在直伤站场输出中,不灭月华凭借着直接提高普攻伤害、治疗加成成为心海可以优先选择的输出型武器。不过该武器的性价比较低,非真爱党还请谨慎选择。

  ②.碧落之珑:心海没有创造护盾的效果,在使用该武器时只有施放元素爆发的3秒内可以触发该武器的技能特效,利用率较低,并不推荐优先考虑。

  兼顾能量回转的武器,除了不灭月华外,推荐选择试作金珀。

  【2】试作金珀/讨龙英杰谭

  ①.试作金珀:在不抽取不灭月华的前提下,该武器通过锻造获得。相较其他武器性价比较高,优化自身循环的同时还可进一步回复全队的治疗量。

  试作金珀的治疗量可以被心海的治疗加成进一步提高。

  ②.讨龙英杰谭:通常搭配其他攻击模组的输出角色,多用在冻结队中搭配神里绫华、甘雨等角色。

  使用该武器需要心海登场施放完技能后直接切至需要提高攻击力的角色,此时心海多作为倒数第二位登场。

  【3】祭礼残章

  妮露绽放队玩法中可考虑选择,副属性提高元素精通进而提高心海触发的绽放反应伤害。同时利用该武器的技能特效、再搭配心海的固有天赋1可持续延长心海战技的范围挂水时间。

  【4】其他武器

  除以上武器外,暴击率、暴击伤害武器是不考虑选择的,强制使心海的暴击率大于0%的收益较低,更多是一种娱乐玩法。攻击类武器也不推荐优先考虑,虽然可以提高心海的水伤,但是不能兼顾治疗量。

  圣遗物选择

  治疗辅助/水伤玩法的搭配 ◆不同主词条搭配下对比

  ◆从伤害、治疗两个角度选择时,推荐优先生水治、生生治,其中治疗中生水治>生生治>其他。

  ①.根据心海搭配的不同阵容,选择不同的圣遗物套装。在大多数情况下,都可以采用「海染砗磲」4件套的搭配。

  该套装搭配可能不是某个队伍的最优解,但也并不会差太多。

  ②.当心海辅助其他攻击力模组的角色时,可考虑「千岩牢固」4件套进一步提高队伍的伤害。

  通常配合神里绫华、甘雨等冰元素角色的冻结队伍。

  ③.仅通过战技提供治疗可直接选择“生/生/治”的主词条搭配,当以战技、爆发等多种手段作为治疗辅助时,也可适当堆叠「元素充能效率」优化大招循环。

  治疗辅助多是生命沙漏、生命杯子、治疗加成头冠。

  ④.以水伤直伤站场玩法培养时,空之杯可考虑水元素伤害加成。

  水伤玩法的理之冠依旧选择治疗加成。

  ▶妮绽队的精通玩法 ◆不同套装/词条搭配下绽放伤害与治疗量对 Ⅰ.不同搭配的绽放伤害对比

  Ⅱ.不同搭配的治疗量对比

  综合两种情况来看,在妮露绽放队的精通流心海玩法中,精通越高心海造成的伤害越高,但与之对应的心海提供的治疗量越低,可以根据敌人情况灵活选择。

  前面提到,心海拥有0启动成本的普攻、战技双附着,且普攻、战技均有一定的伤害范围。这使得心海在妮露绽放队玩法中可以担任比较不错的挂水位,进而配合队内草元素角色触发绽放反应。

  草元素“克制”水元素,1元素量的草元素需要2元素量水元素才能完全消耗,这就使得大部分情况下,保持“草底”附着由水元素触发绽放更为容易。

  ①.当队伍存在另一名治疗/护盾类型的角色时,心海则完全可以全力堆叠元素精通,进而提高心海触发的绽放反应伤害。

  如搭配白术、瑶瑶等草元素治疗角色,该部分的更多内容可以查看下方妮绽队搭配部分。

  ②.如果队伍仅有心海一名治疗角色,无其他治疗/护盾角色,那么则需要根据战斗难度进行灵活选择,将主词条替换为常规的生命、治疗加成等属性提高阵容容错率。

  ③.套装选择相对灵活,可以乐园/饰金4件,也可精通2+2散搭,还可根据战斗难度考虑生命、治疗2件套来提高治疗量。

  ▶命之座介绍

  ◆命座对伤害带来的提升

  【1命】普攻的最后一击额外施放一只游鱼攻击,该游鱼施加独立的弱水元素附着,1命更推荐选择3A循环的输出模式,进而额外产生游鱼攻击伤害。

  1命的游鱼攻击不属于普攻、重击等伤害类型,无法获得元素爆发、固有天赋2(真珠御呗)的效果提升。

  【2命】增强了低血治疗回复量,进一步提高队伍的生存能力,即使是“血牛”的高血量角色也可快速回满生命值。

  【4命】优化输出循环,因为心海的普攻为远程攻击,卡肉影响小使得攻速提升对手感的优化还是很不错的。

  【6命】在搭配命座和技能带来的全队生命恢复,使得6命的增伤加成基本属于常驻效果,直接提高心海的水伤输出伤害。

  ▶命座总结

  心海的命座主要以提高水伤伤害、优化治疗效果为主,本身0命主要以辅助治疗、持续挂水为主,解锁命座可进一步提高心海的水伤输出。命座更推荐真爱党抽取,越高越好。而其他旅行者则抽取0命心海即可。

  队伍搭配

  【1】神鹤万心/冻结队

  ▶冻结队中心海装备的选择

  ①.武器:讨龙英杰谭(提高下一名角色的攻击力)、祭礼残章(概率重置战技CD、推荐高精练)

  ②.圣遗物:千岩牢固4件(提高全队攻击力)

  武器和圣遗物也可选择其他的,上述装备主要是提高队伍的输出上限。

  ▶队友的替换

  ①.罗莎莉亚:优势在于战技冷却时间短、产球多,携带西风长枪后可很大程度上优化神里绫华的能量循环,并且提高队伍暴击率后可以使神里绫华更容易达到“百暴”。当搭配甘雨主C时可不选择。

  ②.甘雨:作为副C时,可以搭配西风猎弓、昔日宗室之仪式等装备提高自身功能性,多以提高元素爆发伤害为主;作为主C时,则优先以提高甘雨霜华矢(二段蓄力)伤害为主。

  ③.其他替换:以产球高优化循环为目的也可考虑迪奥娜(搭配高精练祭礼弓);不推荐选择莱依拉,其一是产球相对较少,其二是队伍并不刚需护盾角色;风元素角色优先枫原万叶配合风套,其次可选温迪(聚集)、砂糖(推荐6命、染冰风),之后是其他风元素角色。

  ▶角色培养(绫华/申鹤/甘雨/罗莎莉亚)

  【2】心妮纳白/绽放队

  ▶进一步补充

  ①.主要利用了心海的普攻/战技施加附着迅速、附着成本低,且普攻和战技均有一定范围利于应对敌人较为分散的情况。

  ②.队伍整体出伤快、对群迅速,但在面对单体敌人时更多选择将队伍的部分角色替换为更能应对单体敌人的角色,如夜兰、艾尔海森等。

  ▶队友的替换与选择

  ①.旅行者·草(又称“草主”):草主的优势在于其元素爆发的挂草范围大,即使敌人较为分散,也可利用元素爆发对敌人施加草附着。当没有白术或白术在其他队伍时可以考虑直接使用草主作为后台挂草角色。

  ②.柯莱:相较于草主,其元素爆发的范围较小,但是其草附着的频率要优于草主。当搭配终末嗟叹之诗、教官套时可以进一步提高队伍的反应伤害。但实战中,其操作手感略逊于草主,需要不断练习。

  ③.瑶瑶:瑶瑶的对群挂草能力需要施放元素爆发后持续站场可以做到,仅施放元素战技时草附着能力较差,选择优先级较低。

  脱手草更多时候优先考虑白术、旅行者·草,柯莱则需要更多练习来使用操作手感,瑶瑶则不推荐优先考虑。

  ④.艾尔海森:当选择该角色时,心海更多作为后台角色,其绽放反应的伤害主要依靠心海的战技触发。如果此时还没有纳西妲或纳西妲在另一队伍中,则可考虑「三水一草」队伍,构成“艾尔海森+妮露+心海+行秋/夜兰”的组合。

  三水一草阵容中,即可选择艾尔海森搭配深林的记忆4件(草套)、也可心海搭配草套4件。

  ▶剑舞步妮露与精通流心海

  (该思路属于一种发散拓展玩法,仅供参考。)

  当存在以下情况时,可以考虑该玩法:

  ①.当妮露没有装备「圣显之钥」(也俗称“板砖”);

  ②.没有或部分具有直伤能力的角色(如夜兰、艾尔海森等)在另一队伍中时;

  ③.偶然面对对单环境(譬如第12层深境螺旋中,某一半敌人的3间分布为“群-单-群”等群怪、单怪穿插的情况)。

  如果满足以上条件中的任意2项,那么就可以考虑采用该拓展打法——妮露通过施放剑舞步(E后3A不施放净天水环),后切至心海施放普攻、元素战技,将绽放反应集中由已经堆叠了精通的心海触发,这样可以稳定丰穰之核的伤害(也可认为是提高了“产种质量”)。

  这在没有装备圣显之钥的妮露、对单环境中体验提升尤为明显。因为未装备该武器的妮露当施放净天水环后,其触发绽放反应产生的丰穰之核伤害较低,会拖慢解决单体敌人的节奏。与其由队内的两名水元素角色触发绽放反应,不如在对单时将绽放反应的触发集中于1名水元素角色中,保证“种子质量”。

  值得注意的是,在对单时,两名水元素角色同时施加附着更容易产生“转底”现象(即本身敌人处于持续草附着、转底后便为持续处于水附着),而集中一名水元素触发绽放反应也会降低“转底”的概率。

  ▶角色培养(纳西妲/妮露/白术/草主)

  【3】超绽玩法

  ①.选择精通流雷电将军的原因之一是其战技触发的协同攻击会直接作用于敌人,即使敌人距离角色有一定距离,只要角色的攻击对敌人造成伤害,则直接可以触发雷电将军的战技,进而触发超绽放。

  ②.心海、夜兰等角色都具有较远的攻击距离,可以较便捷触发分散的敌人进而触发雷电将军的战技协同。

  如果使用久岐忍替换雷电将军,则需要近身对敌人施加攻击。

  ③.纳西妲在该阵容中施放元素爆发,主要的作用是减少战技的触发间隔。

  只有纳西妲、雷电将军站场时,纳西妲的精通提升才有一定收益。

  ④.心海超绽放的玩法阵容变阵较少,除此之外还有“八重神子+菲谢尔+纳西妲+心海”的组合。

  因为行秋、夜兰的存在,使得在超绽放阵容中协同挂水更多选择这两名角色。

  ▶角色培养(夜兰/雷电将军)

  【4】纯水队

  心海纯水直伤玩法的阵容较为固定,同时该玩法更多推荐心海真爱党选择,非真爱党更多以冻结、妮绽玩法为主。

  ▶角色培养(枫原万叶/行秋)

  【5】烈绽玩法 心海+纳西妲+火元素角色+其他

  当心海作为后台角色时,该玩法的第四人推荐选择行秋、夜兰等水元素角色进一步配合触发绽放反应。当心海作为站场角色时,可以考虑第四人选择枫原万叶等风元素角色,利用自身染色、扩散机制进一步提高队伍造成的伤害。

  火元素角色可以考虑托马(推荐4命及以上)、香菱等具有脱手挂火能力的角色,但同时由于其能量需求较大,需要适当堆叠元素精通以保证元素爆发的循环。

  心海烈绽放玩法相对绽放、超绽放搭配的选择优先级要低,更多作为一种拓展玩法。

  【6】其他玩法

  除了以上玩法搭配外,还有水雷直伤队玩法,但由于草元素的出现使得队内直接添加一名草元素角色触发绽放反应的整体伤害要优于水雷队伍,所以在这里也就不多做赘述。

  【总结一下】

  当前,心海的主要玩法集中在冻结队、妮露绽放队,其他队伍的登场频率一般。冻结队和妮绽队的共同点之一就是对群能力优秀,而心海利用自身较为优秀的元素附着机制可以很好的配合队伍角色触发相关元素反应。

  ◆武器上,直伤输出优先考虑不灭月华,此外可选择锻造武器试作金珀,在冻结队中也可选择讨龙英杰谭进一步提高输出角色的伤害。

  ◆圣遗物上,通常选择海染砗磲4件套,在妮绽队伍中也可选择乐园、饰金的4件套或者2+2散搭提高心海触发的绽放伤害,冻结队中可考虑千岩牢固4件。

  珊瑚宫心海是原神中的五星水系角色,作为辅助型角色拥有强大的治疗量,是玩家心中的移动神像,上文小编给大家详细介绍了珊瑚宫心海的培养方法,下面游戏星辰小编带大家收集突破材料。

  心海培养材料一览

  珊瑚真珠

  珊瑚真珠为特产类材料,刷新时间为48h。

  1 珊瑚宫

  2 水月池

  浮游核材料

  飘浮灵点位大多需要走到对应位置才会有敌怪现身。走到对应点位若未现身或许是未走到触发范围,可尝试在周围走动走动。

  1 天云峠

  ✦橙色线路为借助传送门飞行。

  2 越石村

  ✦橙色线路为借助传送门飞行,需要中途按空格及时降落。

  3珊瑚宫

  ✦多数位于水面之上,携带霄宫等远程角色可较大提升刷取效率。

  以上就是小编给大家整理的关于《原神》攻略的全部内容,有喜欢玩Switch游戏的小伙伴可以关注一下游戏星辰,海量Switch游戏下载等你来玩。

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