《原神》莫娜怎么配队?慕风蘑菇收集图文攻略
天赋加点推荐元素爆发>元素战技>普攻/重击。武器可选充能、功能型或提升输出能力的如讨龙、试作金珀、流浪乐章等。圣遗物注重元素充能效率和暴击属性。想要知道更多关于《原神》攻略的精彩内容敬请关注游戏星辰。
本期是游走于世间的占星术士——「莫娜」的角色攻略!本期将详细地讲解莫娜的技能机制、装备选择以及相关队伍搭配!
【角色简析】
「莫娜」是一名利用自身技能施加水附着、增加队伍伤害的水元素辅助型角色。元素战技用以嘲讽敌人,吸引火力;元素爆发可大幅提升队伍角色的输出伤害,在多种阵容下都有着不错的增幅效果。以下潜代替冲刺在大世界探索中也有着不错的游戏体验!
角色培养材料图表
▶天赋加点:元素爆发>元素战技>普攻/重击
◆ 莫娜的机制核心在于施放元素爆发后使敌人进入「星异」状态,队伍角色攻击该状态下的敌人将提升此次攻击所造成的伤害。其增伤效果与元素爆发的等级有关,因此推荐优先升级元素爆发的等级,再根据自身资源选择性升级元素战技等级,非站场玩法不推荐升级普攻。(推荐等级在1/6/8及以上)
【1】普通攻击(A/Z)
①.普通攻击共4段攻击4次伤害,其中第3段攻击会使莫娜向后移动,具有一定的动作后摇。
②.普通攻击可施加弱水元素附着(1元素量、9.5秒),且遵循“命中同一敌人的2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则。
③.莫娜的每次重击均可施加弱水元素附着。
【2】元素战技(Z)
①.虚影在释放之后会持续绽放4次攻击,施加弱水元素附着,而在最后一次攻击命中敌人时则会产生3-4颗水元素微粒,莫娜处于后台时依旧可以产生。
②.虚影无生命上限,同安柏的兔兔伯爵、甘雨的冰莲等不同。
③.莫娜自身所释放的虚影仅能同时存在一个,如使用祭礼残章之后再次释放后,上一个虚影会立刻破裂。
【3】元素爆发(Q)
▶基础机制
①.元素爆发施加的泡影为弱水元素附着,泡影破裂时会施加强水元素附着(2元素量、12秒)。
②.图中怪物中心位置类似星座的标记为泡影效果,怪物身体四周所泛起的水雾为星异。
◆纪念——(题外话)
上图是当前帖子最老的一张图片,是本篇莫娜贴最初文稿的图片,历经8次莫娜贴的翻新,最终还是保留了下来,见证了莫娜角色攻略贴的2年多的数据增长!
▶「元素爆发」的过程
◆第1阶段:释放元素爆发后会为敌人施加水元素附着(敌人处于泡影状态下,同时泡影效果产生星异效果),但不会立刻造成水元素伤害。
◆第2阶段:当泡影受到较强的削韧攻击、持续时间结束而使其破裂时,泡影再次施加水元素附着,并造成水元素伤害(泡影伤害)。
▶「泡影」机制
①.泡影最大持续时间可以达到13秒(8秒的泡影最大持续时间,5秒的泡影破碎之后的星异残留时间)。
②.莫娜元素爆发第1段水元素附着结束之后,再次附着第2段水元素会有约2秒的附着CD,因此在需要配合泡影破裂打出高额反应伤害时,在配合反应掉第1段水元素附着之后需要等待2秒左右。
③.使泡影延长持续时间的方法为先对敌人提供冰元素附着,其次再对敌人释放元素爆发使其处于冻结状态。
▶「星异」的增伤机制
星异的效果属于增伤区间,与角色元素/物理伤害加成相加计算,不显示在角色面板上。
【4】冲刺代替
①.冲刺状态下仍然可以同敌人所附着的其他元素触发反应,触发增幅反应不会造成伤害,触发剧变反应仅产生反应伤害。
②.该状态下均可施加弱水元素附着。
③.相同体力下,与常规冲刺相比,莫娜的这一状态可移动距离更远,对于大世界探索的体验较好。
▶武器介绍
(辅助武器·上与伤害武器·下)
▶武器选择讲解
◆ 莫娜自身是以主打元素爆发来进行增伤的功能向角色,对于武器的要求并不高,而武器的选择上也更多紧扣充能、功能向问题,当然也可以选择提高莫娜自身的输出能力。
①.在搭配常规攻击模组角色(如甘雨、神里绫华等)时,可优先考虑讨龙英杰谭,提高角色的输出能力。
②.当队内无其他治疗角色时,面对部分高压、流血环境可优先考虑试作金珀。
③.想要提升莫娜自身输出,那么优先考虑伤害类武器,如流浪乐章、证誓之明瞳、天空之卷、四风原典等武器。
▶圣遗物介绍
◆有效副词条:元素充能效率>暴击率>暴击伤害>百分比攻击>其他 ▶圣遗物与词条选择讲解
①.以功能向辅助为培养目的则优先考虑宗室4件,并且更多堆叠充能效率而促进元素爆发能量的积累,充能推荐220%以上。
②.以元素爆发的伤害而考量,则优先选择绝缘之旗印4件,并且主叠双暴、充能。
③.在过渡、特殊阵容环境下可以考虑流放者4件以提升队伍的整体循环。
▶命之座介绍
▶命之座讲解
①.解锁1命后,提升对处于星异状态下的敌人受到到反应伤害,其中主要提升蒸发队伍(以胡桃为主要选择);此外,延长冻结时间15%对冻结队的有着不错的提升。
②.解锁2命后,普攻命中概率额外释放一次重击,莫娜并非是以普攻/重击为主的角色,大多数情况下这一命座的提升较小。
③.解锁4命后,对处于星异状态下的敌人的攻击暴击率额外提升,在冻结队中可以最大程度上利用这一命座带来的提升从来提升全队的输出效率。
④.解锁6命后,冲刺下潜状态会提升下一次重击的伤害,若非体验重击玩法的情况,该命座的提升很小。
◆总的来说,莫娜自身0命的机制便已经十分完整,以元素爆发为增幅手段提高全队的输出能力,而命座上,更多是优化莫娜的玩法,其中1、4命的提升不错,但并非关键的质变命座,整体的命座强度也相对平缓。
队伍搭配
Ⅰ.冻结队 【1】“莫甘娜温”组合 莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪
这一组合是冻结队中很经典的双冰阵容,甘雨和迪奥娜组成双冰元素共鸣,莫娜负责挂水、增伤,温迪则搭配风套4件减冰抗并聚怪,在面对数量多、韧性低、可聚集的敌人时依旧展现着优秀的输出能力、优秀的输出循环。
莫娜的充能一定要尽可能的高(充能沙漏、副词条堆叠充能),这样才能保证每次莫娜大招CD结束后上场后可以直接开大,以减少输出空挡导致降低输出效率。
▶「阵容的注意点」
在深渊中并不会总是多怪、可聚集的敌人,在面对单BOSS、难聚集的敌人时这一阵容就会显得乏力,且对于操作的要求也会上升。
▶「参考输出手法」
①.迪奥娜或甘雨释放元素战技/元素爆发(更多是甘雨释放元素爆发嘲讽敌人,然后释放元素爆发,防止敌人散开)给敌人附加冰元素。
②.切至风元素角色释放元素战技/爆发,利用风套降低冰元素抗性。
③.切至莫娜释放元素爆发,释放元素战技(先挂冰再莫娜开大,如果先莫娜开大后挂冰会导致莫娜大招的泡影提前破裂)。
④.切至甘雨释放元素战技并开始蓄力射击,当莫娜的泡影效果结束后重复循环。
◆简洁版:甘雨EQ、迪奥娜E、温迪EQ、莫娜EQ、甘雨蓄力射箭
▶「相关角色培养」(甘雨/迪奥娜/温迪)
【2】“神莫万猫”组合 神里绫华+莫娜+枫原万叶+迪奥娜
这一组合更多是莫甘娜温在同元素下的不同角色的替换,甘雨替换成神里绫华、温迪替换成枫原万叶。
神里绫华自身多组的冰元素附着在面对需要破盾的环境下会显得更对迅速,万叶的元素战技在面对少量敌人时也有不俗的聚集效果,且自身可以为全队提供额外的对应扩散反应的元素加伤,进一步提高全队的输出能力。
▶「参考输出手法」:神里绫华冲刺上冰、万叶EQ、莫娜EQ、绫华冲刺接EQ、迪奥娜长E产球后切至绫华吃球
▶「相关角色培养」(神里绫华/枫原万叶)
Ⅱ.胡桃双水队 胡桃+行秋/夜兰+莫娜+钟离
莫娜与夜兰或行秋组成双水元素共鸣,增加全队的生命值上限。提高胡桃战技转化出的额外攻击力、夜兰的技能伤害、钟离的护盾量、雨帘剑的回复生命效果。
行秋、夜兰元素爆发的协同攻击对敌人施加水元素附着,配合胡桃打出蒸发反应;钟离的护盾提高队伍容错率以及降低敌人元素抗性;夜兰的固有天赋2进一步提高胡桃在场上输出时的伤害。
该队伍选择「夜兰」时,可以采用胡桃“AAZ”的循环,以此降低重击频率从而减少火附着频率进而增加总体伤害。
▶「参考输出手法」:夜兰QE、钟离长按E、莫娜EQ、胡桃E接AAZ循环
▶「相关角色培养」(胡桃/钟离)
【注】该队伍中,钟离也可选择搭配教官4件,增加胡桃的蒸发反应伤害。
Ⅲ.夜兰爆发输出的搭配 夜兰+莫娜+钟离+枫原万叶
夜兰的命座逐步提输出能力,搭配双暴类武器后可选择站场输出。在选择盾辅/治疗角色后,第四位既可选择增加水伤的辅助角色(如枫原万叶),也可考虑具有可观输出伤害的后台角色(如菲谢尔等)。
此外,还有“夜兰+莫娜/高配置妮露+枫原万叶+香菱”的“蒸夜”玩法,注意堆叠香菱、莫娜的充能效率,此外高配妮露可以使用高精练圣显之钥同时推荐选择满命妮露(多用于竞速玩法)。
▶「参考输出手法」:莫娜E、万叶EQ、钟离长E、莫娜E、夜兰QEE后普攻触发协同攻击
▶「相关角色培养」(夜兰/行秋)
莫娜是原神中的五星水系角色,作为辅助型角色可以给队伍提升伤害。上文中小编给大家带来了莫娜的培养攻略,下面游戏星辰小编将带领大家收集突破材料慕风蘑菇。
目录: (1)蒙德城地区(共28个慕风蘑菇) (2)清泉镇地区(共17个慕风蘑菇) (3)晨曦酒庄地区(共7个慕风蘑菇) (4)NPC兑换 / 购买(共16个慕风蘑菇) (1)蒙德城地区(共28个慕风蘑菇) 总点位图:
路线详解
(2)清泉镇地区(共17个慕风蘑菇) 总点位图:
路线详解
(3)晨曦酒庄地区(共7个慕风蘑菇) 总点位图:
路线详解
(4)NPC兑换 / 购买(共16个慕风蘑菇)
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