《DNF手游/地下城与勇士:起源》攻击强化介绍攻略
《DNF手游/地下城与勇士:起源》攻击强化介绍攻略,相信大家都很好奇在《DNF手游/地下城与勇士:起源》这款游戏中攻击强化怎么算?下面游戏星辰小编给大家带来相关攻略,详解如下。
装备搭配,由于每件自定义史诗词条都不一样,导致提升率也相差甚远。
而当前自定义主要以“攻击强化(以下简称攻强)、属强、技攻”三种属性构成,因此只要了解这三种属性的计算方式,就能轻松了解自定义的大致提升率。
攻击强化
装备的攻击强化由两部分组成(词条等级攻强+词条属性攻强),这两种攻强都会随词条等级的提升而增加,因此提升率也会变化(通常以80级或当前词条等级来算提升率)。
而攻强提升率的算法是:[新增攻强÷装备提供的已有攻强]
但需注意,要先下掉“称号、宠物”等百分比攻强道具,再计算提升率。如下图所示,在此基础上再增加2000攻强,则可提升1%左右的伤害。
当前阶段,装备攻强普遍在20w~26w左右(全身70~80级词条),也就是说每2000~2600攻强能提升1%左右的伤害。
技攻
技攻很简单,提供多少技能就能增加多少伤害。
但自定义词条不能光看技攻,例如“4%直伤技攻”与“5%异常技攻”实际提升率是差不多的。
因为直伤技攻的词条等级攻强,比异常技攻高2000多攻强(1%伤害),所以要看整体提升率。
属强
属强的提升率算法是:新增的属强÷(已有属强+222)
当前“毕业装备、附魔”的属强大多在380~450左右,也就是说大约每6~7属强提升1%左右的伤害。
因此,在“20w攻强、400属强”的面板设定下:
15全属强词条的提升率是:4.7%
异常5%技攻的提升率是:5.64%
当然,攻强、属强进一步提升后(例如全身80、换毕业附魔),15全属强的提升率会略有降低。
整合计算
通过上述方式,小伙伴们就能轻松地计算词条的大致提升率(当前阶段 第一梯队粗略计算的提升率)。
①每2000~2600攻强,提升1%左右伤害
②每6~7属强,提升1%左右伤害
③1%技攻提升1%伤害
简要总结
回到现实中,攻击强化的提升,可以稳定靠词条等级的提升来增加,直至80级;然后属强方面除开装备本身,可以通过附魔,称号,宠物等方面综合提升,技攻则是国服环境下提升率最大的词条。
这也是为何有国服特色这一说,各种礼包附魔宝珠3技攻,今年的左槽附魔宝珠更是提高到了5技攻。
提到伤害提升,小伙伴们可能会联系到辟邪玉的提升,这个之前小编已经出过一篇文章,有需求的小伙伴,可以查看下方数据。
不带辟邪玉伤害:716.97E
带玉后的伤害
提升比率
带攻击强化5.0%辟邪玉伤害: 736.18 2.68%
带技攻3.0%辟邪玉伤害:757.68 5.68%
带10-15+1辟邪玉伤害: 734.87 2.50%
带75-80+1辟邪玉伤害: 733.27 2.27%
带一觉+1辟邪玉伤害:719.14 0.30%
带二觉+1辟邪玉伤害:722.25 0.74%
带属强5.0辟邪玉伤害: 736.10 2.67%
以上就是小编给大家整理的关于《DNF手游/地下城与勇士:起源》攻略的全部内容,有喜欢玩Switch游戏的小伙伴可以关注一下游戏星辰,海量Switch游戏下载等你来玩。
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