《魔兽世界 WLK怀旧服》纳克萨玛斯瘟疫区打法攻略

作者 用户上传   2024-08-20 11:41:17

  《魔兽世界 WLK怀旧服》纳克萨玛斯瘟疫区打法攻略,有很多小伙伴都想知道在《魔兽世界 WLK怀旧服》这款游戏中纳克萨玛斯瘟疫区怎么打?下面是小编给大家整理的详细攻略。

  瘟疫使者诺斯

  瘟疫使者诺斯是团队在纳克萨玛斯瘟疫区的第一场首领战。诺斯是一个亡灵法师,团队必须应付其大量诅咒和魔法的干扰和攻击,并且要熟练应付他的仆从。

  队伍构成

  普通难度:坦克2名,治疗者2-3名,残余人员为打手。在治疗与输出中至少要有2人有清除诅咒的能力。

  英雄难度:坦克3名,治疗者4-5名,残余人员为打手。在治疗与输出中至少要有3人有清除诅咒的能力。

  装备需求

  标准装备即可。这场战斗并不需要什么特殊的装备和强化,只要拿出自己的最佳状态即可。

  遭遇

  诺斯会在团队进入房间的时候就向团队扑来。由于会关门,团队成员必须全部进门,坦克直接跑上去借住诺斯即可。

  ———— BOSS介绍 ————

  瘟疫使者诺斯,HP=2750k/8400k。作为布衣职业,诺斯近战攻击不强,对坦克约造成4k/6k点伤害。

  闪现:诺斯向前方闪现20码,并重置自己的仇恨列表。技能的冷却约30秒,但诺斯并不会定时使用。

  群体残废:伴随闪现同时出现,残废传送起点处附近的5个目标,使他们的力量、移动速度和攻击速度减半。可以被驱散。

  瘟疫使者诅咒:诺斯的招牌技能。同时诅咒至多10个目标,使他们受到瘟疫使者诅咒的影响。若该诅咒存留在目标身上超过10秒,则会演变成瘟疫使者之怒。该技能没有冷却,使用与否可以说完全看诺斯的喜好。

  瘟疫使者之怒:瘟疫使者诅咒若超过10秒未被驱散就会变成这个效果。受到该效果的玩家会变成一颗炸弹,立刻对30码内所有团队成员造成4k/6k的自然伤害,并在接下来10秒内每2秒对30码内所有团队成员再造成约1.5k/3.5k的自然伤害。灭团的凶星。

  召唤骷髅:每过30秒,诺斯就会从房间边缘的骷髅堆中召唤2/3个瘟疫战士为自己作战。

  瘟疫战士,HP=100k/130k。肉搏约造成1.5k/3.5k点伤害。

  顺劈斩:标准的怪物顺劈斩。

  ———— 击杀方式 ————

  上图红点为诺斯,黄点为坦克,橙色和蓝色区域为团队位置,绿色小点为副坦克位置。紫色区域是区域入口处。

  当坦克建立足够仇恨且团队成员就位时,即可开始放开火力猛轰诺斯。

  当诺斯进行闪烁时,仇恨会清空,因此团队需要暂停输出一小会,一旦坦克再度拉住诺斯,则可以火力再开。

  所有的诅咒解除者任务相对明确,当进行常规的输出或治疗时一定要关注瘟疫使者诅咒,第一时间将其全部驱散以避免瘟疫使者之怒的出现——这会造成沉重的全团伤害,容易出现崩溃状况。

  站在团队后方的副坦克要拖出瘟疫战士,为接下来诺斯的其它行动做好准备。

  本阶段注意事项

  坦克:尽力对诺斯建立仇恨以让输出职业能放手一搏。由于诺斯的闪烁只有20码距离,各位坦克请随时准备好野性冲锋/拦截/死亡之握等技能,一发现闪烁就立刻使用。副坦克则需要拉稳瘟疫战士,为下一阶段战斗做准备。

  治疗者:该阶段中治疗者分别照顾两名坦克,英雄难度下可能还需要一个团队治疗。

  打手:尽力输出诺斯。当诺斯闪烁时,近战等待远程停手,等待坦克拉稳后继续战斗。猎人在闪烁发生时,如果可能,使用误导。

  驱散:任何能驱散诅咒的职业必须全神贯注,第一时间驱散所有的瘟疫使者诅咒,不能让任何一个诅咒持续到结束!

  混战

  战斗开始后约90-120秒后,诺斯将会传送至旁边的阳台上,免疫伤害并召唤大量随从与团队作战。这一阶段持续70秒。

  首次传送:诺斯会以35秒的间隔召唤2波随从,每一波包括2/4名瘟疫勇士。

  二次传送:第一次传送结束后约110秒左右开始,同样是35秒的间隔召唤2批随从,每一波中又增加了1/2名瘟疫守护者。

  三次传送:第二次传送结束后约180(?)秒左右开始。与第二次传送基本相同。但是,当诺斯从阳台上传送下来后,将会变得狂暴,提高所有攻击输出1000%(狂暴),进而灭团。

  瘟疫勇士,HP=100k/130k。肉搏伤害约2.5k/4k。

  致死打击:标准的战士致死打击。

  暗影震击:对周围的团队成员造成约3.5k暗影伤害。

  瘟疫守护者,HP=75k/100k。肉搏伤害约1.5k。

  秘法爆:对30码内所有目标造成4k/6k奥术伤害。

  中央绿点为团队位置,杂鱼从红色区域出现。

  在阳台阶段中,包括刚才副坦克拉住的瘟疫战士在内,全团应将怪物集中起来进行群杀。由于坦克攻击能力的增强,加上这些怪物的输出较低,应该不会对团队造成太大的威胁。

  当70秒过后,诺斯会传送回房间正中心。此时场上不应留有任何怪物,而战略也恢复先前的普通阶段。注意团队输出的分配,一定要在第三次传送发生之前将诺斯杀死,不然就算你们的续航不耗尽,诺斯的狂暴也会让你们功亏一篑。

  注意事项

  诺斯被打倒后瘟疫战士们不会自行消失,请在击倒诺斯后将其清理掉。

  肮脏的希尔盖

  镇守瘟疫区中核的亡灵法师。我对他唯一的评价是“当跳舞机撞见了魔兽世界……”。

  团队结构

  普通难度:1名坦克,2-3名治疗,其余为输出。

  英雄难度:1名坦克,3-5名治疗,其余为输出。

  装备

  你既然已经击倒了诺斯,你就能击倒希根。这场战斗不是装备的考验。

  ———— BOSS介绍 ————

  不洁者希根,HP=3060k/9725k。肉搏攻击对坦克约3k/4.5k点伤害。

  法术干扰光环:20码半径,范围内所有团队成员的施法速度降低300%。不会与瘟疫之云同时激活。

  衰竭热病:每20秒施展一次,作用于自己身边10码半径范围,使范围内团员受到衰竭热病的效果,HP最大值下降50%,并每3秒受到4.5k自然伤害,持续21秒。一旦被驱散,目标会回复因HP上限下降而损失的HP。

  瘟疫爆发:战场的地面上的裂缝会不断喷发,每次喷发覆盖裂缝地面3/4的区域,造成约7k的自然伤害。

  瘟疫之云:希根站在自己的高台上时会施展这一技能,每3秒对自身周围21码范围内所有团队成员造成约7.5k自然伤害。不会和法术干扰光环同时激活。

  爆发加速:只有希根在施放瘟疫之云的时候才会被激活,使瘟疫爆发的节奏加快。

  ———— 击杀方式 ————

  战斗开始前,团队站在入口附近,由猎人将希根远程误导给坦克,与此同时全体远程团员跑到希根原先的位置去,战斗开始。

  普通阶段

  战斗开始后90秒以内,战斗为普通阶段。此时由坦克将希根拉在平台下方,并和近战输出一起来回跑动以回避瘟疫爆发。这一阶段中一般会有8次爆发。

  团队的治疗成员要分工明确,一部分驱散疾病,另一部分负责治疗坦克和团队成员。

  团队成员全程都不应受到法术干扰光环的影响(除了刚开始跑位的时候)。

  从希根所站的台位看出去,我们可以将房间下方的喷发区分为1 2 3 4这四个部分。瘟疫爆发每次会覆盖其中的3个部分而留下一个安全区。无论哪一个阶段,刚开始的时候安全区一定是1区,因此坦克先将希根拉在此处。

  每当希根施展衰竭热病的时候,能驱散疾病的职业一定要立刻驱散之。

  战斗开始后10秒,希根会使用第一次瘟疫爆发。爆发结束后,坦克和近战成员立刻跑到2区(如上图所示)以准备对付下一次喷发。

  从每一阶段开始算起,每一次喷发的安全区域都会按照1-2-3-4-3-2-1-2-3-4-3-2-1这样的顺序变动。

  因此,当第二次爆发过后,坦克和近战成员跑去3区;第三次爆发后跑到4区;第四次爆发后跑回3区,依此类推。

  一般来说,当安全区第三次为2区时(也就是第八次喷发过后),希根会传送回他之前站立的平台上并开始施展瘟疫之云和爆发加速,第二阶段(俗称跳舞阶段)开始。

  跳舞!

  当希根传送回自己的平台后,他会立刻施展瘟疫之云,所以所有团员必须立刻跑向1区,希根即将在5秒后施展瘟疫爆发。

  上图中绿色圈为瘟疫之云的范围。

  这一阶段中,瘟疫爆发的速度两倍于普通阶段(5秒一次),因此团队在这段时间内应该专注于生存,不要考虑去攻击希根——你没有这么多时间。

  安全区域规律仍然是1-2-3-4-3-2-1-2-3-4-3-2-1。只是这次你们得跑得更快。

  当安全区域第三次为1时,希根就会停止施展瘟疫之云并跑向坦克。此时所有远程职业应立刻回到平台上,战斗回归普通阶段。

  按照这样的普通——跳舞——普通——跳舞的顺序进行战斗,一直到希根倒下为止。

  跳舞心得

  最大的警告:请注意这四个区域并非等大——区域2比其余区域小很多,因此途经区域2的时候要暂缓脚步,否则极有可能冲过头而被喷到!

  当跑到最边上区域的时候,记住,一旦跑过3/4区域的交界线或2/1区域的交界线就立刻停下,等这次喷发完毕后立刻折返穿过交界线回跑,不要傻乎乎地朝门口冲过去!

  不要顾及其余团员,在跳舞阶段你只要关心你自己,别人的死活和你无关(除非你是有瞬发治疗法术的治疗者)!

  一般来说,总会有一两个网速慢的、没完全明白攻略的或者是因为别的什么理由而出问题的团员。团队中有瞬发治疗能力的治疗者应该对其进行关注而非让其去死。

  只要关键人物都还健在,就还有胜利的希望!

  邪恶光环有助于跳舞阶段的跑位,但禁止使用豹群守护!

  职业细节

  坦克:在你跑好的基础上,始终确定BOSS背后的近战成员能安然输出而不会被爆发喷到!此外,建立尽量多的仇恨以备跳舞阶段中团队输出职业们的DoT。

  治疗者:保持团队全员状况高扬。坦克应该不会受到太大的伤害,但是疾病的驱散一定要非常及时!

  肉搏输出:首先是保证自己的生存!无论什么时候都不要站在危险区域内!其次才是输出希根!你活着就是最大的贡献。

  增强萨满:祛病图腾随身。

  远程输出:通常阶段输出,跳舞阶段保证自身存活。若有疾病驱散能力,帮助其余治疗一起驱散。

  成就 [安全的舞蹈]:在全团无人阵亡的情况下击倒不洁者希根!

  洛欧塞布

  洛欧塞布为瘟疫区的实验作品之一,被关在最深处进行研究。这场战斗非常有趣——只要你能爆击……

  团队配置

  1名坦克,治疗占团队的20%-30%左右,其余随便。

  装备

  除了坦克必须最大限度提升自己的生存能力外,其余职业一切以输出为主。

  遭遇

  坦克跑进房间,将洛欧塞布控制在房间的中央,猎人也要误导以维持仇恨。按照下图所示站位。

  红色为BOSS,绿色为坦克,蓝色为Raid成员位置。

  ———— BOSS介绍 ————

  洛欧塞布,HP=6700k/18400k。肉搏攻击约2k/3k的伤害。

  亡者光环:按照生效17秒失效3秒的顺序贯彻整场战斗。当生效期间,所有能让玩家回复HP的效果均会被无效化。

  死亡绽放:德鲁伊生命绽放的倒转版,对全团所有人在6秒内造成1200/2400点伤害,效果结束时会额外造成1200/1500点伤害。不可驱散。30秒释放一次。

  无可避免的末日:从战斗开始后2分钟每30秒施展一次。洛欧塞布使全体团队成员在10秒后受到4000点伤害。无法驱散和抵抗。战斗开始后5分钟,该技能会变为每15秒释放一次。

  菌类孢子:每过30秒,房间周围4个区块中会随机出现一个菌类孢子向团队飘来。它有3000/7500的HP,被击破后会使自己周围10码内至多5名团员的致命一击几率提升50%,且无法造成任何仇恨值。孢子效果持续90秒。

  ———— 击杀方式 ————

  战斗一旦开始,团队有非常短的时间将坦克的HP补满,随后即进入亡者光环的影响。此后,团队将在亡者光环的影响下忍受死亡绽放和无可避免的末日的伤害,且只有相当短的时间内能接受治疗。注意BOSS并没有狂暴时间,因此团队的耐打程度直接决定战斗可持续的时间。

  治疗者必须时刻注意亡者光环每17秒后出现的3秒空档并进行治疗。通常由2名治疗者集中治疗坦克,而另外的治疗者则负责治疗全团。其余时间,治疗者被视为输出职业,也参与攻击BOSS。

  治疗职业必须知道的事情:亡者光环不是让你的治疗输出降低100%,而是让目标受到的治疗效果降低100%,因此完全可以提前预读治疗法术以争取在3秒的治疗时间内能读出2个或者更多的治疗法术!

  对于输出职业来说,他们在战斗开始后需要等待菌类孢子的出现,然后稍等一下,等孢子稍微接近团队后,输出职业靠近孢子并打破之,使自己受到孢子的效果,随后就可以全力全开地进行输出而无需顾忌OT。注意!坦克绝对不能受到这个效果的影响!由于孢子会影响5个人,因此孢子附近至少要有5名团队成员。治疗者如果想享受一下暴力的孢子爆击奖励,也可以去蹭孢子效果。

  英雄模式下由于孢子持续时间的关系,25人中应该有15个人一直拥有这个效果。注意:为了使团队输出发挥到最大,所有身上带有孢子效果的团员应像坦克一样远离孢子,以保证孢子的效果能得到最大程度的发挥!

  整场战斗基本就这一个阶段,从头循环到尾直到BOSS或团队倒下。

  职业小结

  坦克:用力拉住BOSS,并尽力规避BOSS的攻击伤害。

  治疗职业:在亡者光环的3秒间隔中全力治疗。首先治疗坦克,随后是团员,尤其是那些HP低下的!

  输出:不断攻击洛欧塞布直到孢子出现。出现后,没有孢子效果的团员向孢子靠拢以受到孢子的效果,随后继续输出洛欧塞布。

  特别警告

  洛欧塞布的攻击无视一切吸收类效果(如冰盾,真言盾等),不要将宝贵的魔力浪费在这些技能上!

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