《魔兽世界 WLK怀旧服》二号BOSS全能金刚防御系统打法攻略
《魔兽世界 WLK怀旧服》二号BOSS全能金刚防御系统打法攻略,有很多小伙伴都想知道在《魔兽世界 WLK怀旧服》这款游戏中二号BOSS全能金刚防御系统怎么打?下面是游戏星辰小编给大家整理的详细攻略。
BOSS技能
共通技能
已启动
矮人魔像已启动,每秒都会耗尽能量
说明:启动之后会维持60秒战斗状态
关机中
2.5秒施法,魔像耗尽能量而将关机!
说明:60秒后能量耗尽,准备关机
停止运作
矮人魔像停止运作
能量恢复到100的时候再开机
烈毒号
浸毒之躯
1.5秒 将所浸之毒运用到近战和法术攻击中,对目标每2秒造成5000点自然伤害。此效果可堆栈。
说明:防御系统,开启前就需要停火,否则会在自己身上堆积Debuff。
化学炸弹
瞬发 冷却: 10秒随机对一个目标发射一枚化学炸弹,并在该处造成化学毒雾。
说明:对随机目标使用,造成攻击后会再地上留下一片毒云,全员都应该要离开毒云范围。
毒杀计划
瞬发 冷却: 10秒毒杀计划每3秒会制造出一个毒炸弹,炸弹会在接触到目标或被消灭时爆炸
说明:会制造六颗毒炸弹(小软泥),并且追着随机玩家,团队应该立即转火处理掉这些炸弹。
熔岩号
火焰喷射
锁定目标,在4秒过后,熔岩号将开始对目标使用它的火焰喷射器,对前方的所有敌人每秒造成6万点火焰伤害,持续4秒
说明:被锁定的人要自己找没有人的「角度」,其他人需要自行闪开。焚化防御
1.5秒施法,每秒造成2万点火焰伤害,持续4秒。
说明:对团队施放的AE技能。
屏障
吸收15/45万点伤害,当屏障破裂时,将释放出一道烈焰,对所有敌人造成10万点的火焰伤害。
说明:防御系统,能量到50前就需要立即停火,避免不小心把屏障打破,造成灭团。
秘法号
发电机
召唤一台发电机于随机目标脚下,提高目标的伤害提高50%(带回魔),持续1分钟。
说明:会在地上行成漩涡,在漩涡上可以获得伤害提高的效果,BOSS需要拉开。秘法歼灭
1.5秒施法,随机对一名敌方目标造成6.3万秘法伤害。
说明:相当痛的伤害技能,可以被断法,防御系统开启后可以让法师、元素萨满等打断。
转化法能
转化法能,使魔法伤害提高10%,施法速度提高10%,持续30秒,可堆积。
说明:防御系统,开启前就需要停火,可以安排法师或是其他驱散职业来驱散偷取护盾。雷电号放电
对随机目标施展放电,造成3万点自然伤害,并且对8码内最多3名敌人造成持续增加的自然伤害
团队需要稍微散开,但是其实有最大上限,近战只要加大治疗即可。
避雷针
感染一名敌人,使其每2秒对周围的盟友造成自然伤害,持续10秒
说明:被放的人会需要自行的跑开,或者别的人散开远离也可以。
不稳定盾牌
稳定盾牌每次受到攻击后会在周围敌人所在位置产生静电震击,静电震击对6码范围内的敌人造成6.3万的自然伤害。
说明:防御系统,开启前就需要停火,避免近战和坦克受到静电震击的伤害。
10人普通模式攻略
战斗流程:
其实这战斗流程十分不固定,就是每个BOSS技能有没有熟练处理,感觉没什么难度的王。一开始一个坦就是先拉在左上角或是右上角(看下一次出的是哪一只,中间雕像会喷能源灌注着接着出的BOSS,很好辨认),然后另一坦抓好另一个BOSS,DPS就是看当前目标低于55就该停手打另一只了,加油。
雷电号
1.因为有闪电链技能,全场要注意分散;
2.避雷针对随机目标施放,会吸引闪电攻击,中了此招的队友应该自行到人少的地方;
3.防御机制不稳定盾牌开启后,近战应该提早退开;
4.尽管近战全退开,还是有坦克在闪电号旁边,请远程切勿攻击闪电号;
熔岩
1.第二痛的属性,会对全场进行AE,注意使用范围治疗技能;
2.虽然防御机制吸收的伤害比较高,但是打破之后就几乎等于灭团,打在吸收机制上的伤害都是无效伤害,请务必转火。
3.这里的治疗压力比较大,如果场地上存在另外一个BOSS是秘法号的话,奶妈们使劲奶吧!
秘法号
1.会在脚底下放涡流池,增加伤害50%,坦克要务必把王秘法号拉开,而其余职业可以靠上去吃增伤;
2.如果场上有闪电号,以散开为主,避免为了吃发电机,被闪电链串死 ;
3.秘法歼灭者的伤害很高,但是可以被断法,应安排短冷却时间的断法职业协助断法 ;
4.防御机制在被攻击的时候可以增加伤害和速度,而且还可以堆栈,不过这个效果可以被驱散或是偷取,可以安排法师等职业做驱散,并且在关机前注意断法 ;
烈毒号
1.主要技能为毒雾,相当好辨识,只要闪掉地面的绿色区域即可;
2.会施放毒泥炸弹,这些炸弹在开场时会有高仇恨,被盯的人身上会有Debuff,毒泥炸弹会朝目标缓速移动;
3.近战只要没有被盯,也应该协助其他人清理掉炸弹;
4.毒泥炸弹只要撞到人,就会对周围6码的人造成15万的自然伤害,所以一出软泥,牧师这里可以用虔信之跃拉被“注视”的人。
10人英雄模式攻略
一、战前准备
1. 90抗性药剂和各种与之配合的战斗药剂,这场战斗中除坦克外所有人受到的都是魔法伤害,90抗性可以提高约5%面板法伤减免(实际战斗中约为10%),效果远远高于精炼药剂。
2. 托巴拉德崇拜坦系列饰品,理由同上。我们昨天打的时候为了尽量减少治疗压力和减员,遇到高伤害技能1分钟一次的饰品非常强大。
3. 请务必让每个人都熟悉攻略,理解战斗中王出现的技能,这场战斗由于组合的随机性,和奈法点名的随机性,战斗中随机应变的能力要求很高,需要团员完全理解四个魔像的技能和奈法点名后的变种,以免战斗中手忙脚乱。
二、推荐配置
2坦3补,骑士坦由于可以提供全团减伤,优先推荐。(由于4.06加入10分钟狂暴限制,2坦4补已不再适合该场战斗)至少一个近战输出职业(可配合坦克打断)。
三、H模式的技能变化
英雄模式的魔像和其他黑翼的英雄模式相同,都是奈法利安出现并强化首领的技能,普通模式技能并无太大变化,主要为伤害大幅度提高。
奈法强化技能独立40秒冷却,冷却完毕后点名场上任意一个魔像,强化该魔像的特定技能。
魔 像充能及消耗能量的速度是普通模式的2倍,也就是大约100秒一次全场循环:开战1号激活,25秒时2号投入战斗,50秒时1号停机充能而3号同时激 活,75秒时2号停机充能4号同时激活,100秒时3号停机充能的同时1号充能完毕激活,之后循环。每个魔像都会在40能量左右开启护盾,各护盾效果同普 通模式,只是伤害大幅度提高,请不要碰任何护盾(宠物和DOT不会触发护盾蓝色字体这条,宠物破盾不确定,我们打了两天,第一天的时候就不小心破了一次火盾A死全团,第二天开场各种破盾 ,于是换目标的时候宝宝也换了破盾问题就没了。)
首先,下面是四个王在H模式下的技能变化
火焰号
焚化防御措施。该技能对全场造成每秒约2万5伤害,持续4秒。在全团300火抗的情况下造成5万左右伤害。
锁定。锁定一个目标,拉出一条红线,4秒读条后喷火4秒,总计造成约20万火焰伤害,抵抗后约为15万,需要套盾及治疗关注。(奈法利安点名火焰号强化该技能:被锁定的目标无法移动)
秘法号
秘法弹幕:激活后越5秒开始施放该技能,1.5秒施法,对随机目标造成约10万的秘法伤害,必须全程打断,否则为减员之星。
发电机:在秘法号脚下放出一块半径3码的漩涡,在其中的目标提高50%造成的伤害,并每秒回复法力值。(奈法利安点名秘法号强化该技能:发电机会缓慢扩大,约8秒后爆炸,对受发电机影响的玩家造成足以致死的伤害)
雷电号
放电:对随机目标造成5万左右的自然伤害并跳跃至8码内的其他目标,每次跳跃提高20%伤害,最多跳跃3次。
避雷针:常规避雷针,点名玩家3秒后开始对周围目标造成每次4万的自然伤害。(奈法利安点名雷电号强化该技能:将避雷针转化为聚影针,3秒后开始造成随距离增加的暗影伤害,10码时伤害约1万)
烈毒号
毒杀计划。召唤3只20万血左右的小软泥怪,各自锁定一个目标并向其移动,移动速度略快与玩家速度,吃减速定身等各种技能,碰到该玩家后造成秒杀伤害。
化学毒雾。朝随机玩家施放,形成半径10码的绿色云雾,在其中的任何目标每秒受到1万5的自然伤害并提高所有受到伤害50%。(奈法利安点名烈毒号强化该技能:施放群体死亡之握将玩家拉入场中一块化学毒雾,该技能为灭团之首)
组合技能
四个魔像的单独技能均无法对玩家造成致命效果,但是由魔像时间轴得知,除前25秒外,场上均会同时存在2个魔像,他们之间的技能连击穿插奈法技能是该场战斗的重点。除了毒王其他几个都不足以灭团减员,毒王才是老大啊
毒+电
如奈法利安点名烈毒号,会将所有玩家(包括坦克)拉进化学毒雾,如果雷电号同时释放放电或避雷针也被拉进云雾,请所有玩家开启托巴拉德抗性饰品并全速逃出毒雾,防骑的牺牲依然此时开;
如 奈法利安点名雷电号,避雷针将变为聚影针,请该玩家暂时不要进入人群,等避雷针A玩两次或者三次之后再向人群中间移动,其他玩家靠近他10码左右并与附近 玩家保持距离,放电不应该在此时连击2人以上(事实上由于场面其实很混乱,我们经常连3个= =),如此时出现毒杀计划,请迅速击杀。
火+毒
如奈法利安点名火焰号,则被锁定的目标8秒无法移动,如果该玩家正好被软泥怪盯上,请其他玩家立刻减速并击杀该软泥怪;
如奈法利安点名烈毒号,则玩家会被拉入场中任意一处化学毒雾,在其中受到的伤害增加50%并每秒造成1万5左右的伤害,如果此时火焰号正好施放焚化防御措施,大家请马上开启托巴拉德抗性饰品并全速逃出毒雾,防骑的牺牲也该于此时开启。
火+电
如奈法利安点名火焰号无影响;
如奈法利安点名雷电号,而中了聚影针的玩家又正巧被锁定,请其他玩家不要过于靠近该玩家,以免他被放电波及或其他玩家被锁定波及。
火+奥
如奈法利安点名火焰号无影响;
如奈法利安点名秘法号,他会在发电机里读一次秘法弹幕,我们需要先将它打断然后将其拉离发电机10码以上,点名秘法会导致发电机扩大并爆炸,所有发电机上的队员请马上离开,再次重申,秘法弹幕必须打断。
毒+奥
如奈法利安点名烈毒号,会将所有玩家(包括近战)拉进化学毒雾,此时秘法号的弹幕会对毒雾中的玩家造成致命伤害,请远程打断职业的技能留在此时,代替远离秘法号的近战玩家打断该技能,防骑飞盘法师反制萨满打断DK绞杀神马的一起上吧;
如奈法利安点名秘法号,处理方案同火奥。
电+奥
如奈法利安点名雷电号,避雷针将变为聚影针,处理方法同上;
如奈法利安点名秘法号,处理方法依然同上。
在实际的战斗中,开荒阶段最容易导致直接灭团的就是毒+火电,即使没有其他魔像在场,烈毒号被点名后的拉人配合毒杀计划,一个走眼撞软泥都有可能造成减员。
让大家失望的是,该场战斗并无详细攻略,而是需要所有团员熟记四个魔像的技能及其变种、组合,并在战斗中随机应变,处理好所有组合技能,和几乎模式化的破龙者、奇玛隆不同,该战斗随机性非常大,且极易猝死,需要玩家眼疾手快心明来应对,而不是依靠流程攻略击败他们。
25人普通模式攻略
进副本右转,清理完两个石头人,就是boss。
小怪注意事项:
1. 所有人站门口等人去楼梯上开怪,不然空间不够大,会灭团。
2. 小怪只有两个,如果你们发现拉下来三个小怪的话立刻出副本,原因见3。
3. boss长的跟小怪差不多,有时候也走得比较靠近小怪。
4. 打小怪分散站,不然会灭团。
5. 地上出红圈躲开。
上楼梯以后,能看见boss了,有四个石头人,四种不同属性,随机一个被激活着。
boss难度比前一个低,治疗很缺蓝,建议带7个,奶骑依旧无敌,7个奶骑最好。另外需要两个坦克,远程要多。这个boss考验治疗控蓝,和全团DPS的执行能力。
四个boss分别是 电系,毒系, 火系, 奥系。(没有按照boss位置顺序说,顺序我忘了。)
可以从boss手臂的颜色分出属性,火系=红,毒系=绿,奥系=淡蓝,电系=深蓝。
火系:
1. 全场光环AOE,3-5秒内5W左右伤害。 超明显的地板烧,躲不了。建议扎堆治疗,方法同老一。
2. 点名。boss身上出一条很粗的红线,连向一个团员,5秒后喷出一条火焰,造成一条路劲上所有人3秒内20w的伤害。注意是一条路劲上,有点像ZAM的龙鹰boss的喷火。所以被点名的人要马上离开人群,并且保证一条路劲上都没有人。
3. 护盾,吸收几十万伤害,如果被打破,基本灭团。(之后具体解释)
奥系:
1. 全场随机丢奥弹,打中5w多伤害。
2. 在boss脚底下生成一个3码半径的蓝圈,无论BOSS还是玩家,站在上面都会增加50%伤害,和每秒500的回蓝。坦克要拖走他,让远程站上去回蓝。
3. 护盾,吸收几十万伤害,如果被打破,基本灭团。(之后具体解释)
4. 忘了
电系:
1. 全场闪电链
2. 点名,boss随机给一个人上一个debuff,这个人会对周围的所有人造成每秒2W的伤害。不太明显,需要团长提醒。
3. 护盾,吸收几十万伤害,如果被打破,基本灭团。(之后具体解释)
4. 忘了
毒系:
1. 毒雾,很大范围的毒,站在里面不会有伤害,但是受到伤害增加100%。
2. 召唤软泥怪。 软泥怪没有仇恨,但是会分别追着一个目标跑,被追的人会有debuff,需要短距离风筝软泥怪。如果被追上,或者软泥怪被打死会对周围小范围的人造成5w 多aoe伤害。所以毒系是这场战斗重点之一,需要被追的人(尤其尤其是近战,距离召唤地点最近)及时风筝软泥,远程单点。注意不要AOE,一个一个死万一 炸到人还有机会,一起炸了就没机会了。
3. 护盾,吸收几十万伤害,如果被打破,基本灭团。(之后具体解释)
开战后主tank扛住,DPS开始输出。同时未激活的三个boss其中的一个开始被激活(会有一根线连在boss头上),当第一个boss能量到50%的时候,第二个BOSS被激活。同时,第一个boss开始给自己上护盾。 当第二个boss能量到50%的时候,第三个boss被激活,第二个boss给自己护盾,第一个boss失灵并且回满能量。以此类推 当所有boss都被激活过一次以后,当前boss50%能量的时候就会随机激活一个失灵的boss。4个boss共享生命,如此往复直到Down。
注意:场上同时只会有两个boss,整场战斗的重中之重就在于,如何处理目标转换和全团走位。
难点一:boss一血量接近50%的时候,全团停手等,尤其尤其是宠物,术士不要招末日守卫和地狱火,DK不要开大军。
难点二:场上同时有两个boss的时候,boss技能很多,需要头脑清醒。
细节:
整场战斗没有具体站位,完全根据boss技能和团队安排。
治疗没有什么时间回蓝,所以合理利用技能相当终要,过量超过10%就要找手法问题。
几个灭团元凶:
1. 换目标时dps尤其是宠物停手慢了。
2. 软泥怪没减速或者打慢了或者有人没及时跑开。
3. 点名跑慢了,或者被火boss点名跑位错误(一条线上有人)。
4. 菜鸟治疗
当场地上同时存在
电+火: 群伤超高,需要群疗死命加血。同时两个点名存在的因素,需要看清自己debuff及时跑位。 火boss的盾被打破什么效果忘了。
奥+火: 奥boss会丢蓝圈,远程尤其是治疗要站上去,不然会没蓝。 奥boss的盾被打破会增加boss伤害,奥弹就开始秒人秒tank。
奥+电: 注意点名,被电boss点名跑慢了,全团血线就下去了,奥弹就秒人了。 电boss的盾被打破会怎么的我忘了,好像是一次AOE。
毒+任何一个boss: 毒boss在场的时候,软泥怪永远是最最优先考虑的东西,一是要躲,二是要急火。毒雾也是很需要跑位的东西。总之毒boss在场就很麻烦。
关于护盾:
我 不是很了解具体机制,总之出现了就绝对不能去打,包括坦克。 任何一次攻击都会让 有护盾boss 获得一曾buff(可以驱散),增强boss威力。比方有人打了奥boss几下,奥boss获得了5曾buff,就会提升50%左右攻击力,奥弹就开始秒 人了,其他几个boss都一样。因为可以驱散,所以专门安排一个驱散职业盯着有护盾的boss,当他们获得buff的时候就驱散,不过这已经是不得已的选 择了。
25人英雄模式攻略
H模式与普通模式的区别: 魔像 防御系统除了各种伤害大幅度增加外,所有技能机制与普通模式一致,但是每个魔像的能量消耗速度变快,从激活100能量到消耗完的时间是60秒(普通是 100秒),50能量激活新的魔像,25能量开启开启护盾,10能量结束护盾。开战后不久,奈法利安出现在后方高台上观战。
嗯。。。全能魔像防御系统。几个世纪前这个简陋的制品曾被视为矮人最棒的技术成就,但是它的每种攻击都有简单的方法应付!若这个全能魔像防御系统能逗我开心,我就愿意改进那些设计缺陷。
整场战斗中,奈法会使用闇能灌注来强化四个魔像的一个技能,分别是:雷电号的避雷针,熔岩号的火焰喷射器,秘法号的发电机,烈毒号的化学毒雾。
避雷针用在人群里效果最好,对吧?
聚影体:每2秒对所有的玩家造成暗影伤害,离聚影体越远的玩家受到的伤害越高。
你想要离那个远点,对吧?真可惜。
覆体之影:奈法利安固定其目标,使其无法移动。
愚蠢的矮人,总是爱用符文!为什么制造会帮到你敌人的东西呢?
秘法逆爆:超载的发电机产生逆爆,对直径35码范围内的敌人造成146250到153750点秘法伤害。
你想用烈毒号的物质对付其他傀儡?聪明的计划,我来搞砸它吧。
死亡之握:奈法利安出现在化学毒雾中心,将所有玩家拉扯到他身边。
开局20秒奈法利安使用第一次闇能灌注,技能冷却时间为40秒,CD后不一定立刻施放,会视场上激活的魔像进行随机强化。
战术要点: 在这场战斗中,团队需要做的就是围绕魔像的组合和奈法的闇能灌注来见招拆招,用合理的站位和技能分配将BOSS技能的危害性缩减到最小。
团队配置: 2个坦克:最好佩戴托巴拉德抗性饰品。
7-8个治疗,最好有2名戒律牧。
15-16个DPS, 最好有3名法师。
战术详解:
首先,我们将4个魔像拆开来单独分析做出处理和大致站位图(图做的不好,大致意思到了就行了哈,看官海涵)。
雷电号
放电:造成53625-56375点自然伤害并对8码内最多3名敌人造成递增的自然伤害,每一跳增加20%。
分析:该技能最多对4名玩家造成伤害,而在0免伤的情况下承受伤害最高的玩家也不过8万,在集中站位的情况下很容易刷起来。
避雷针:对周围友方单位每2秒造成4万左右伤害。
分析:因为放电是集中站位处理,所以中了该技能的玩家需要立刻跑开人群即可,A一下是可接受范围。
聚影体:只对中避雷针的玩家施放,避雷针在5秒后会转变成聚影体。
分析:避雷针跑出人群4秒后,牧师使用虔诚之跃将其拉进人群,最小化聚影体伤害。
熔岩号
焚化防御措施:持续4秒,每秒造成23400-24600点火焰伤害的全屏AOE。
分析:集中站位,治疗群疗。
火焰喷射器:锁定目标,5秒后对其与BOSS联机直线范围内所有玩家造成每秒34125-35875点火焰伤害。
分析:被点名的玩家原地不动,其他人向两边散开,离开其与BOSS之间的直线联机范围,由火焰号的坦克治疗治疗该玩家。
覆体之影:火焰喷射器的目标无法移动,参考前者的处理,该技能可以无视。
秘法号
秘法歼灭者:对随机3个目标造成102375=107625点秘法伤害。
分析:必须全部打断,否则90%减员,这也是FARM期间减员的最大原因。法师反制效果是7秒,反制CD是24秒,因此安排3个法师和秘法号傀儡一起构成打断链,最好通过语音提醒。
发电机:在秘法号脚下生成发电机,每秒回复1000点法力,同时增加发电机上所有单位50%伤害。
分析:当发电机生成后,团队最大化利用是保障团队战斗可持续性的关键。
秘法逆爆:发电机上的玩家在8秒内速度离开逆爆范围。
烈毒号
毒杀计划:召唤6只毒泥炸弹,会随机凝视远程目标并靠近,接触目标后爆炸造成195000-205000点5码范围伤害并留下毒圈。
分析:将烈毒号和团队拉开一段距离,毒杀计划开始后第一时间做好减速,如果有猎人,可以将陷阱分别放在BOSS脚下和团队前方,DPS速度转火清掉毒泥,如果场面混乱,被凝视的目标适当风筝。
化学毒雾:使位于化学毒雾中的目标受到的伤害增加50%且每秒造成14625-15375点自然伤害。
分析:只会对玩家施放,施放后速度离开毒雾范围。坦克在情况允许的条件下可以将BOSS拉进毒雾,增加团队DPS。此外通过合理站位,利用毒雾清理毒泥炸弹也是事半功倍。
死亡之握:所有人迅速离开毒雾范围,小德的奔窜咆哮屈指可数有用的地方之一。
接下来,我们将4个魔像放到一起,得到以下站位图,并且对于BOSS战中可能碰到的技能组合作出分析。
熔岩号+雷电号:
焚化防御措施伤害削弱后,这是一种比较简单的组合,全团抱团站在BOSS后面,中避雷针的跑出人群,聚影体牧师拉回来,焚化防御措施时牧师开罩子或防骑开牺牲,火焰喷射器人被锁定目标原地不动,其他人往两边散开。
如果聚影体同时中火焰喷射器,牧师不要拉扯,聚影体的目标靠近团队一定距离。
熔岩号+秘法号:
简单的组合,只要完美打断好秘法号的秘法歼灭者,将BOSS直接拉在发电机前方,全团踩发电机抱团站。出现秘法逆爆,跑出范围,火焰喷射器正常处理。
熔岩号+烈毒号:
可能出现坑爹情况的组合:
1.当毒杀计划施放时,火焰喷射器锁定目标被毒泥炸弹凝视,这种情况需要远程立即集火先处理掉该毒泥炸弹。
2.毒杀计划施放时,奈法使用死亡之握,这种情况需要第一时间清理毒泥炸弹,被死亡之握后远程用瞬发清理残血毒泥,被凝视的目标风筝下毒泥。
3.火焰号施放焚化防御措施,奈法使用死亡之握,全团承受伤害加50%,牧师直接丢罩子在化学毒雾或防骑开牺牲,同时奶骑开精通减伤。
4.当烈毒号激活,近战在BOSS附近时,烈毒号施放毒杀计划同时熔岩号火焰喷射器锁定近战目标,其他近战及坦克应迅速离开该目标与熔岩号的联机范围,同时关注自己是否被毒泥炸弹凝视再上前清理。
雷电号+秘法号:
简单的组合。秘法号的打断依然是重中之重,依然是全团踩发电机轰BOSS,聚影体和秘法逆爆依然照旧处理。
如果聚影体同时,团队在发电机上,牧师不要拉扯,因为发电机会增加50%伤害,让聚影体目标靠近团队,在发电机外即可。
雷电号+烈毒号:
极可能出现坑爹情况的组合:
1.当避雷针施放时,奈法使用死亡之握,全团一锅端加承受伤害加50%,牧师看奈法下台直接丢罩子或防骑开牺牲,同时奶骑开精通减伤。
2.当聚影体施放时,毒杀计划施放,保持好毒泥炸弹的减速并最快速度击杀。
3.当聚影体施放时,坦克因为将烈毒号拉在远程,需要开启技能注意自保。
秘法号+烈毒号:
秘法号的打断。。。再次强调。由于有发电机和化学毒雾存在,处理毒泥炸弹也很容易。
要注意的是当处理毒泥炸弹时,团队脚下的发电机被超载逆爆,全团要速度离开逆爆范围,第一时间保持毒泥的减速,远程用瞬发清理残血的毒泥,被凝视的目标适当风筝。
最后,通过以上分析,强调这个BOSS战中需要注意和补充下上面没有说到的几点:
1.关注奈法利安闇能灌注CD时间,可以预判可能强化或不会被强化的技能,例如哪个发电机可以第一时间站上去而不会逆爆,哪个避雷针会成为聚影体,哪个化学毒雾会有死亡之握,从而提前确定团队站位和处理手段。
2.秘法号在场,是全团压力最小的时候,前提是务必打断好每一个秘法歼灭者。
3.烈毒号在场,是最混乱的时候,转火毒泥炸弹必须放在首要位置,死亡之握加其他技能的组合需要做好减伤。
4.雷电号在场,聚影体的处理要灵活,牧师的虔诚之跃有的可拉,有的千万不能拉。
5.DPS切换目标一定要执行到位,当前BOSS到50能量就切新激活的BOSS打,虽然补丁说宠物和DOT伤害不会触发护盾,保险起见还是不要在50能量后补DOT及切换宠物攻击目标,尤其是熔岩号和雷电号,触发护盾=灭团,是不可被原谅的。
6.BOSS 停机的位置在我画的草图中没有给出,是因为我发现加上停机的位置实在太乱了。。。实际上停机的位置是坦克根据团队站位和BOSS技能作出最优处理后灵活掌 握的,一般来说熔岩和雷电号都停机在场地中央,也就是50能量后的位置左右,而秘法号和烈毒号停机在场地左右两侧。
7.开荒可以通过将BOSS拉下楼梯重置来避开比较坑爹的组合,如果第一个激活的是烈毒号,建议重置,如果第一个激活的是雷电号,第二个激活的是烈毒号,一样建议重置。
以上就是小编给大家整理的关于《魔兽世界 WLK怀旧服》攻略的全部内容,有喜欢玩Switch游戏的小伙伴可以关注一下游戏星辰,海量Switch游戏下载等你来玩。
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