三年前登场的应该是你才对 Xbox One S评测

作者 柚仙儿   2020-08-08 16:43:39

  已经发售3年的本世代主机终于迎来了首次硬件更新,微软于E3 2016正式公布的新版本主机 Xbox One S 已经于8月2日正式发售。它更小,更简洁,也带来了更多功能。

  很难说 Xbox One S 的前任,也就是初版 Xbox One 是台成功的主机。没错,它不是微软主机游戏业务史上销量最低最不赚钱的那个,那属于烧钱烧出来的 Xbox,但 Xbox One 显然是最不受待见的那个 Xbox。它庞大、沉重、缺少现代家电的精良设计感,它机能弱于自己的竞争对手,又在上一任 Xbox 部门管理层的昏招频出下不断地背着锅。这3年的不断改进,是 Xbox One S 存在的基石,而它让我们觉得,这才应该是 Xbox One 登场的本来面目。

  小中有大

  本次我们评测的是一台美版首发版 2TB Xbox One S 主机,当地时间8月2日已经率先在北美地区上市,500GB和1TB两个版本也将于8月23日发售。有关国行版的具体推出时间目前尚未确定,但此前微软方面曾在E3上透露这个时间点会是年底(相关报道)。

  Xbox One S 的“小”从第一眼就体现得非常明显了,包装盒的体积只有原版 Xbox One 的一半,甚至就比初版 Xbox One 主机与电源放在一起大一点。

▲这张图完美呈现了初版 Xbox One 大得可怕的体积

  包装内容物如下:

▲包装内容全家福

  白色2TB Xbox One S 主机×1

  电源线×1

  支持4K输出的高速 HDMI 线×1

  新款 Xbox One 无线手柄×1

  竖放用底座×1

  说明书

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  体积的缩小源自多个方面的改进。台积电 16nm FinFET 工艺大幅度缩小了核心处理器的面积与发热量,降低了散热需求,让 Xbox One S 在保持上一代主机的静音特性同时缩小了外壳体积;散热系统换为垂直抽风设计,进一步让在较小空间保持散热效率成为可能;当然最大的改进是电源模块的内置,系统整体功耗的大幅度降低让电源供应的压力降低。Xbox One S 的电源支持 110v-240v 宽电压,美版主机终于可以无需修改/更换电源就在国内使用了。

▲电压范围为110V-240V

  整台主机的设计语言和外观结构与 Xbox One 相似,几何设计上则更棱角分明一些,取消了 Xbox One 上的折角与折线设计,不过右半部散热部分的洞洞流也许会让一部分玩家有密集恐惧症之感?

  主机的四面都有一些细节上的变化,原本位于左侧的手柄配对按键和前部 USB 3.0 接口被移动到了正面,分别位于正面的左下和右下。光驱出仓键和开关则从触摸改为了实体按键,终于不用担心被猫或者打扫卫生的妈妈关机了。

▲位于主机正面左侧的 USB 3.0 接口,此外黑色的标签也可以轻松取下了

▲背面和其他Xbox One主机/手柄一样写有“来自西雅图的问候”字样

  背面的接口发生了一些变化,专门的 Kinect 接口被取消,想连接 Kinect 的玩家需要向微软索取专用的 USB 转接器。剩余的接口中 HDMI、HDMI 输入(用于连接电视机顶盒等设备)、两个 USB 3.0、S/PDIF 光纤输出、LAN 网线接口以及用于接收遥控器信号的红外线转接口保持不变。

▲背面接口,从左至右分别为电源、HDMI输出、HDMI输入、USB 3.0×2、红外线、光纤和LAN

  Xbox One S 这次也终于支持竖放了,不过需要专用的底座,将主机右侧白色部分底部的两个卡口与底座对齐,稍用力扣紧就可以稳固竖放,取下底座的过程稍微有些麻烦,我们将主机平放,从另一侧向下推才把底座取下,希望今后能有安装拆除更方便的底座设计。只有2TB版才会附赠底座,500GB 和 1TB 版的用户想要竖放的话,底座是单卖的,售价约20美元。

  另一个重头,则是新的 Xbox One 无线手柄。主机配备的是与机体颜色相同的白色版,其整体外观与之前的 Xbox One 手柄没有非常明显的差异,当然纯白的配色还是头一次出现。此前的两款白色手柄分别是白/金配色的“月光白”和随白色主机同捆的款式,后者与本次发售的白色新款手柄最大的区别在于,新款的正面是白色一体的,Xbox 徽标开关按键现在与整个手柄正面的外壳一体成型,看起来更协调一些。新款手柄的背部握把增加了防滑的材质,手感没有月光白限定手柄与精英手柄的橡胶材质那么明显,但防滑效果还是非常出色的。

▲和旧版 Xbox One 手柄在一起

  硬件上这款手柄的无线接收器提高了有效距离,并增加了蓝牙无线连接功能,让它可以无需专用适配器就在 PC 上无线使用,也可以用来连接到智能手机、平板乃至智能电视等设备。当然,它也可以在旧版 Xbox One 和已经发售的 PC 无线适配器上使用。

  一台更多功能的Xbox One

  除了全新设计的外观和作为 Xbox One 硬件家族接下来的主力军之外,Xbox One S最大的功能变化并不是机能上的,作为游戏主机来说,它并不是 Xbox One 的简单升级版。它的硬件配置仍然是 Jaguar 1.75GHz CPU 和 AMD Radeon GPU 的组合,不过后者的运行频率从853MHz提高到了914MHz,带来了小幅的性能提升。但这部分GPU性能提升的作用并非是为Xbox One 游戏带来更好的画面或更高的帧数,而是给 HDR 输出准备的。

  Xbox One S 的意义在于它是第一款也是目前唯一一款支持4K输出、UHD 蓝光以及 HDR 高动态范围色彩的游戏主机。而299美元起(500GB版)的售价,也让它成为目前价格最低的 UHD 蓝光播放设备(此前最便宜的是三星 UBD-K85004K 蓝光播放机,售价约400美元),这才是 Xbox One S 最大的市场竞争力。

▲详细列出了 HDR 和 4K 所需的电视格式

  需要注意的是,Xbox One S的 4K 媒体及 HDR 输出有格式上的限制,目前它支持的 HDR 技术为最普遍的HDR10,不支持 HDR12 以及 Dolby Vision,这让某些HDR电视的用户无法通过 Xbox One S 来播放/游玩HDR内容;4K 蓝光播放的音频输出方面暂不支持比特流输出以及 Dolby Atmos 环绕立体声音效,不过微软已经表示他们将在未来的一次更新中提供对后二者的支持。

  按下实体电源按键,白色的按键电源灯光以及熟悉的开机音效与旧版 Xbox One 如出一辙。我们手中的这台机器已经更新到了 Xbox One 周年更新系统版本,版本号为10.0.14393。

  在系统使用上 Xbox One S 并没有任何的区别,所有的系统功能完全相同,而周年更新中增加了对 Xbox One S 的 4K 以及 HDR 输出的支持,在系统设置中可以找到这两项功能的相关选项。

  此外,Kinect 的设置中提示玩家,Kinect 的连接方式发生了变化,要在 Xbox One S 上使用 Kinect,需要向微软免费索取一个专用的 USB 适配器。

  游戏测试方面,我们并不具备分析游戏性能表现的相关技术与软件,而 iFixIt 的拆解表明,Xbox One S 终于使用了速度更快的 SATA 3 6Gbps 接口,我们对游戏在 Xbox One S 内置硬盘上的读取速度更感兴趣,因此就这一方面的表现进行了一些简单的测试。关于游戏性能表现的测试,感兴趣的玩家可以阅读我们翻译总结的Digital Foundry 进行的相关评测。

  我们选取了4款 Xbox One 游戏,分别将它们安装至 Xbox One S 以及一台旧版 Xbox One 的内置硬盘进行测试,分别是:

  《日落过载》:初次进入游戏从主菜单到进入实际游戏画面的读取时间

  《光环5:守护者》:战役第一关“Osiris”,开启得分攻击模式,从选择“开始任务”到进入游戏,用时包括读取结束后的5秒倒计时

  《极限竞速:地平线2》:初次进入游戏从主菜单到进入实际游戏画面的读取时间

  《战争机器:终极版》:战役第一关“劫后:事变日后的14年”,从选择开始任务到进入游戏

  每款游戏测试完成之后均重新启动主机,两台主机均处于联网状态。

  结果如下(单位为秒):

  比较遗憾的是,Xbox One S 上游戏的读取速度看起来并没有显著的提升,两台主机的读取速度差异都在误差范围之内,也许是由于其内部使用的仍然是5400RPM的低转速低功耗版硬盘的缘故,好在 Xbox One S 同样支持通过 USB 3.0 接口扩展硬盘,速度相比内置硬盘有一定的提升。

  需要注意的是,《极限竞速:地平线2》的读取包括了与服务器通讯加载游戏世界的联机特性的过程,两次测试之间可能会因为与服务器的连线质量产生差异。

  此外,在游戏过程中,我们在较为安静的室内环境下分别留意了两台主机的噪音状况,Xbox One S 保持了前代主机非常优秀的噪音表现,即便在游戏内满负荷运行的状态下,也几乎听不到噪音。

  总结:谁需要Xbox One S?

  相比初版 Xbox One 混乱的首发策略、缺失的功能以及操作系统的低效带来的重重负面形象,Xbox One S用更具科技感的工业设计、强化的多媒体功能与周年更新系统带来的功能便利,在过去3年Xbox部门的努力基础上以一种正面得多的形象面世。它更像是Xbox 360这台传奇主机的正确继承者。

  那么谁需要 Xbox One S?假如你已经有一台 Xbox One,你需要升级到 Xbox One S 吗?可能不会,除非你已经有或者准备购入支持 HDR 的 4K 电视,要么对空间或者黑白色调的搭配极为在意,你的 Xbox One 仍然能够和 Xbox One S 一样以(几乎)相同的性能表现玩所有的 Xbox One 游戏,享受所有的系统、网络和多媒体功能。而且,Xbox One S 并不能解决 Xbox 的机能劣势问题,那就是尚未面世的“天蝎”这台怪兽的职责了。

  而对计划打造具备 4K 内容播放能力的影音组合,同时又对客厅游戏感兴趣的用户,或是单纯想新入手一台 Xbox One 主机的非PC玩家来说,Xbox One S 是当仁不让的最好选择。它具备 Xbox One 所有的优秀特性,又是微软大幅度改良的工业设计、软件设计和商业策略的全新产物,假如你想要一个进入 Xbox 大家庭的入口,Xbox One S 就是最好的敲门砖。

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