[游戏年轮评测]《SEKIRO只狼》PS4 版 难到怀疑人生-忍杀系统爽快
只狼相信大家都很熟悉了!这则评测是为新手准备的!当然!各位老司机也可以看下!相信会给您带来吗有用的参考!
《SEKIRO: Shadows Die Twice》(SEKIRO 隻狼:暗影双死)是由日本 FromSoftware 开发的最新游戏作品,由《Dark Souls》系列的製作人宫崎英高主导开发。作品採用日本战国末期为舞台,和式风格极为浓厚,早在发售前已被不少玩家视为「日式 Dark Souls」。而在游戏正式发售之后,相信不少玩家都会发现,虽然有不少设计与《Dark Souls》及《Bloodborne》等游戏十分雷同,但《隻狼》本身亦有大量独特风格,为玩家带来耳目一新的游戏体验。
优点:
+ 美术风格华丽
+ 战斗节奏明快
+ 头目动作极具心思
+ 忍杀动作爽快
缺点:
– 不适合轻度玩家
– 死亡惩罚较严苛
游戏难度极高 日式风格浓厚
与早前推出的《Dark Souls》及《Bloodborne》等作品一样,《隻狼》以极高难度见称,而且游戏战斗过程十分激烈,玩家需要全神贯注,才能够突破关卡中的敌人及头目,而本作更被不少玩家认为是开发商至今以来最难玩的作品,让不少玩家又爱又恨。此外,游戏具有十分浓厚的日式风格,当中除了角色及地图的美术风格外,当玩家使用道具或身陷特殊状态时,更会出现汉字,极具特色。
▲游戏中不时出现汉字,极具特色。
地图四通八达 存档点较密
此外,本作採用複杂的网状地图,连结游戏中的各个区域,加上介面上并没有迷你地图等提示,让玩家需要凭记忆寻找角色及商店。此外,地图上亦有多个暗道和捷径,让玩家快速来回不同区域。不过,因为版图上的存档点比较密集,而且在游戏初期即可取得「快速旅行」功能,方便玩家穿梭各区。
▲玩家只需找到新的鬼佛,即可快速传送。
▲游戏初期即给予玩家「回城」道具,可以即时传送到据点中。
▲地圖結構四通八達,一不小心就會走到隱藏頭目的位置。
▲玩家需要借助义肢飞簷走壁。
▲玩家打开游戏中的暗门后,即可到达不同地方。
完全单人游戏 死亡惩罚大
而值得一是的是,本作是一款「完完全全」的单人游戏,意味著玩家攻略过程受挫时,亦无法「召唤」其他玩家帮助。而游戏亦採用全新的死亡惩罚机制,当玩家不幸身亡时,身上的金钱及经验值就会马上减去一半,无法像前作一样「捡尸」取回丢失的金钱。此外,每当玩家死亡时,主角身边的其他角色更会因而身染恶疾,随著死亡次数增多,他们的病情亦会逐步加深。
▲玩家死后,可有即时复活的机会。
▲玩家有机会被神佛帮助,即使死后都不会失去金钱及经验值。
▲随著玩家死亡次数愈来愈多,龙咳亦会愈来愈严重,令玩家获得冥助的机率下降。
▲暂停选单中即可察看冥助出现机率。
▲如玩家死亡次数过多,其他角色就会因病无法给予支线任务。
战斗节奏明快 玩家需见招拆招
在本作中,玩家将要扮演一个被称为「狼」的无名忍者,为夺回被抓走的主人而不断战斗。因此,本作的战斗风格与前作有极大差异。与前作相比,本作战斗时的节奏更加明快。玩家需要留意敌人採取的攻击方式进行迴避及格挡,当敌人即将使出无法格挡的攻击时,主角身上将会出现「危」字,提示玩家。
▲战斗之中,玩家亦可以使用爪勾快速接近敌人。
▲如玩家完美格挡敌人,就会出现极大火光,损害敌人的「躯干值」。
▲当敌人使出无法格挡的招式,主角身上便会出现「危」字
储满「躯干值」即可忍杀敌人
而且,在击中敌人或完美档格敌人攻击时,更可以影响敌人的「躯干值」,当敌人的「躯干值」储满后,就可以无视敌人的生命值,发动必杀一击。虽然有关系统描述起来有点複杂,但实际试玩时亦觉得十分爽快。加上本作华丽的火花特效,让战斗时的刀光剑影更具质感,考验玩家的反应及应变能力。此外,玩家亦可以使用安装在忍义手上的不同忍具,帮助战斗。
▲储满「躯干值」后,即可无视血量直接刺杀敌人。
▲杀死头目后,更会出现「忍杀」字样。
潜行杀敌高效率 偷听取得重要情报
而且因为玩家身为忍者,所以本作亦十分鼓励用家使用潜行技巧,加上游戏中大部分杂兵都可以透过暗杀一击解决,而精英敌人及头目等亦可以透过暗杀,直接削去一整道生命值,大大提高效率。此外,当玩家潜入时更可以透过偷听取得重要情报,当中更包括头目的弱点所在,帮助玩家制定战术。而游戏的头目设计亦极有心思,每个头目敌人都有独特的打法,需要玩家多作摸索。
▲配合锁定敌人功能,可以轻易从高空暗杀敌人。
▲对战头目前,往往有机会让玩家偷听头目弱点。
▲其后玩家就可以使用合适忍具攻击。
▲玩家在旅程中,会取得不同忍具及技能。
战胜强敌取得升级道具 解锁流派加强战力
不过,玩家亦无法单靠潜行通关,因为大部分头目都会挡在玩家的必经之路上,而且在本作中,提升主角生命值及攻击力的重要道具,亦只能透过战胜头目或精英敌人才可获得。如果玩家完全迴避关卡中的敌人,将会错失不少升级机会,鼓励玩家努力挑战。而玩家亦可以透过战斗取得技能点,以解锁不同的流派招式及被动技能。
▲战胜强敌后,才能取得提升血量及攻击力的道具。
▲玩家亦可透过商店购买道具。
▲忍具及技能亦可以升级解锁。
▲部分技能会在玩家满足条件后直接取得。
总结:结合前作多项优点 适合挑战实力玩家
总结而言,相信各位玩家看到《隻狼》是 FromSoftware 出品,已对游戏难度抱有一定觉悟。而本作之中,更可看到开发团队结合《Dark Souls》及《Bloodborne》等作品的优点,以别具风格的方式推出新作品。而全新的战斗系列亦魄力十足,极有真刀战斗的感觉,加上「忍杀」等独特系统,让人感觉本作深受多年前《天诛》系列的影响,相信喜欢挑战自己实力的玩家,一定会对本作爱不惜手。