SGF夏季游戏节创始人乔夫‧基斯利:是E3展自己杀死了自己

作者 用户上传   2023-07-13 14:35:20

  SGF夏季游戏节创始人乔夫‧基斯利:是E3展自己杀死了自己由知名电玩活动策画主持人乔夫‧基斯利(Geoff Keighley)主办的电玩游戏庆典「夏季游戏节(Summer Game Fest,SGF)」本周五即将登场、规模相当盛大,然而原本预定在差不多时期举办的实体展览E3展却于今年3月取消,面对有人提到是「SGF杀死了E3」这种说法,乔夫‧基斯利6月6日加以驳斥指出,他认为是E3自己杀死了自己。

  E3展今年由ReedPop承办并做出许多努力,但今年3月主办单位发表声明,他们感谢并理解有兴趣的公司没有准备好可游玩的展示版本,资源方面的挑战使得在今年夏天参加E3成为游戏公司无法克服的障碍,因而决定彻底取消E3展。但相对于E3展黯然取消,同期间的夏季游戏节却是规模越来越盛大,今年有超过40多家厂商参与,并计划争相在这个舞台上公布最新作消息。

  乔夫‧基斯利在参加VGC Podcast节目时被问到有人认为是「SGF杀死了E3」时的看法,他表示,他认为E3在某种程度上杀死了自己,他理解人们为什么会说「SGF杀死了E3」,但真要说他为什么创造了夏季游戏节,就是因为他看到E3走回头路。

  他说,E3是他生命的一部分,从他15岁开始他每届都参加,他很喜欢E3,但看到E3开始分崩离析、让他心碎,他认为E3有些问题,尤其在最后几年出现厂商不太想参展的问题。

  由于E3展是以商展为主的展览,从2010年末期E3开始面临游戏大厂犹豫是否参展的问题,甚至部分大厂像是EA等开始选择在外举办自己专属展览、专心经营对自己作品有兴趣的客群。随后直播兴起、越来越多游戏厂商透过网络全球直播、直接与玩家沟通,让第三方举办的实体展览面临挑战。乔夫‧基斯利认为,许多因素促成了E3的没落,包括主事者似乎无法快速因应游戏厂商的数位展览需求。

    用户名: 密码: 匿名评论
  • 评论
人浏览,条评论