Apple公布2023年Apple设计大奖入围作品《恶灵古堡:村庄》《漫威:瞬战超能》等
Apple公布2023年Apple设计大奖入围作品《恶灵古堡:村庄》《漫威:瞬战超能》等Apple6月6日揭晓年度Apple设计大奖获奖者,为12款一流的app和游戏喝采。今年的获奖开发者团队来自世界各地,他们全都创造了设计杰出的创意和新颖app。多元包容类、趣味体验类、互动交流类、社会影响类、视觉艺术类和创新思维类等六个类别,各有一款app和游戏获奖。这些获奖者是从36款入围作品中选出,全都展现了超群的技术成就。
Apple全球开发者关系副总裁Susan Prescott表示:「App和游戏在我们生活、工作和娱乐中不可或缺,Apple非常乐于表扬优秀的开发者,彰显他们所表现出的绝佳创意与设计。我们想为今年Apple设计大奖的每一位获奖者喝采,他们打造了贴心的app体验和引人入胜的游戏,激励并娱乐了世界各地的使用者。」
多元包容类
此类别的获奖者藉由支持来自多元背景、能力水准和语言的族群,为所有人提供绝佳的体验。
App:《Universe—Website Builder》
开发者:Universe Exploration Company(美国)
透过降低并消弭使用的复杂度和障碍,《Universe》让每个人都能够搭建网站。这款app让人们可以在线上创造他们的完美店面、艺术家首页、社群团体页面或个人站点,并同时运行如「动态字级」和「旁白」的功能,使《Universe》尽可能无障碍。
游戏:《stitch.》
开发者:Lykke Studios(泰国)
具有跨世代吸引力的Apple Arcade游戏《stitch.》,为使用者带来使人平静和冥想的刺绣艺术。随着游戏的进行,设计的难度会增加,而背景音乐能使玩家进入一种平静的状态。藉由多语的支持以及针对色盲、低视能和动作敏感使用者的自定义辅助功能选项,使每个人都可以享受其中。
此类别的入围作品包括由TRANSREPORT推出的《Passenger Assistance》、由Alessandro Di Maio推出的《Anne》、由Klemens Strasser推出的《Ancient Board Game Collection》,以及由Fein Games GmbH推出的《Finding Hannah》。
趣味体验类
此类别的获奖者运用Apple的科技,提供了难忘、高互动性并令人心满意足的体验。
App:《多邻国》
开发者:Duolingo,Inc.(美国)
《多邻国》在推出十多年后透过重新设计的体验,以及针对濒危语言、原住民语,和虚构语言所推出新的课程,持续扩展其包罗万象的语言学习途径。使用者受到扩增的会话内容吸引,并且因为有趣的人物角色和游戏化体验而停留,包括任务、挑战和排行榜,都有助于维持学习者的热忱。
游戏:《Afterplace》
开发者:Evan Kice(美国)
《Afterplace》结合复古像素冒险与现代元素,是一款令人难忘的独立开发角色扮演游戏,它具有当代的优点、恰到好处的怀旧风格、冷笑话和探索乐趣。这款App专为行动装置设计,能够透过滑动与点击来操控,而不是虚拟按钮。游戏巧妙的起始教学让玩家融入到游戏世界,其直觉的单手操控系统,也让探索《Afterplace》里的奇特惊喜与隐藏奖励更加简单且有趣。
此类别的入围作品包括由The CREME Group Inc.推出的《Creme》、由IORAMA推出的《Chantlings》、由GAME FREAK Inc.推出的《Pocket Card Jockey: Ride On!》,以及由Zach Gage and Jack Schlesinger推出的《Knotwords》。
互动交流类
此类别的获奖者提供为平台量身打造的直觉界面和轻松的控制方式。
App:《Flighty》
开发者:Flighty LLC(美国)
《Flighty》以设计精美的app体验,为使用者提供详尽的飞行地图、机场导航和延误预测等信息。透过最必要的关键信息、直觉的界面和全面的即时地图,《Flighty》造就无比流畅的导航旅行。这款app巧妙地整合了Apple的技术,包含Siri「捷径」、Apple「地图」和「即时动态」等,涵盖旅行者在旅途中的每一个环节。
游戏:《轨道连结》
开发者:Afterburn(波兰)
《轨道连结》的简单易懂让互动趣味横生,包括了明显省略文字、要点和菜单导览的起始教学。在游戏巧妙的设计下,还原以及修正都是轻而易举的事。《轨道连结》以清新的动画和缤纷的画面,成为一款精致的解谜游戏,让人轻松上手、爱不释手。
此类别入围作品包括由Pinterest,Inc.推出的《Shuffles by Pinterest》、由Condor Digital LLC推出的《Tide Guide: Charts & Tables》、由Idle Friday LTD推出的《Automatoys》,以及由HumaNature Studios Inc.推出的《和服猫咪》。
社会影响类
此类别的获奖者以有意义的方式改善生活,凸显重要议题。
App:《Headspace》
开发者:Headspace(美国)
《Headspace》将正念冥想引介给大众,透过其极简的使用者界面、迷人的影片内容以及独具风格的插画,都可见其用心。App的内容非常丰富,使用者可以从众多声音中挑选,让其引导他们找到适合各种需求的内容,从长时间的指导课程到五分钟的短暂休息都有。App与Apple Watch整合,让使用者可随时从手腕上开始正念时刻。
游戏:《Endling》
开发者:HandyGames(德国)
在这款横向卷轴游戏中,《Endling》让玩家扮演成一只狐狸,在被环境灾难和人类影响的焦土奋力前行。玩家将有机会和游戏主角建立起直接的同理与连接。游戏简单的操作确保了故事才是游戏的重点,而不是互动。
此类别的入围作品包括由Duolingo,Inc.推出的《多邻国》、由Sago Mini推出的《Sago Mini First Words》、由Team Hindsight推出的《Hindsight》,以及由Charles Games s.r.o.推出的《Beecarbonize》。
视觉艺术类
此类别的获奖者打造令人惊艳的画面、绘制精美的界面和高品质的动画,造就独特且具连贯性的主题。
App:《Any Distance》
开发者:Any Distance Inc.(美国)
《Any Distance》是一款设计前卫的体能训练追踪器,提供使用者可共享的动态图表。这款app充分利用「即时动态」和Apple Watch的整合功能来收集并呈现健身数据,其中不仅包括如跑步、骑自行车等传统体能训练,还包括了轮椅运动、婴儿车跑和步行,以及卧式骑自行车。app内还有奖牌收藏机制和激励人心的社群,借此增加乐趣,并鼓励使用者持续迈进。
游戏:《Resident Evil Village》
开发者:CAPCOM Co.,Ltd.(日本)
由Apple芯片、ProMotion、Metal 3以及延伸动态范围所驱动,这款恐怖冒险游戏提供了精湛的视觉细节。《Resident Evil Village》中令人毛骨悚然的城堡和破旧的工厂等场景,是Mac上最逼真且氛围独特的画面。
此类别的入围作品包括由Gentler Stories LLC推出的《Gentler Streak Health Fitness》、由Forge and Form GmbH推出的《Riveo》、由Blizzard Entertainment,Inc.推出的《暗黑破坏神永生不朽》,以及由HandyGames推出的《Endling》。
创新思维类
以创新方式运用Apple科技,此类别的获奖者提供最先进的体验,在各自的创作类别中脱颖而出。
App:《SwingVision: A.I. Tennis App》
开发者:SwingVision Inc.(美国)
凭借人工智慧和神经网络引擎结合的力量,《SwingVision》可以充当一名网球教练,在比赛的各个方面提供协助。《SwingVision》进阶的图像追踪功能可以出色地评价型态、凸显强项,并建议改进方向。数据不仅来自于相机,还来自与Apple Watch的整合。
游戏:《漫威:瞬战超能》
开发者:Second Dinner(中国大陆)
《漫威:瞬战超能》拥有绝佳的动画和有趣的触觉体验,完美地传达了多重宇宙里每位角色的个性。这款集换式卡牌游戏透过其明快的游戏玩法,以及创新的「snap」机制重新定义了该类型游戏,用即时加倍玩注为游戏注入了全新的策略层次。
此类别的入围作品包括由Reincubate Ltd.推出的《Camo》、由Rise Science Inc.推出的《Rise: Energy & Sleep Tracker》、由CAPCOM Co.,Ltd.推出的《Resident Evil Village》,以及由Lykke Studios推出的《stitch.》。
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