《王国Kingdom:战争余烬》研发商CEO 专访盼能让玩家感受当年的PC 线上游戏情怀

作者 柚仙儿   2020-11-28 11:30:51

  Mover Games魔块游戏平台日前宣布,与韩国研发商Fow Games携手合作,推出开放式PvP手机游戏《王国Kingdom:战争余烬》( 킹 덤 : 전 쟁 의 불 씨 )并开放事前预约活动。官方表示《王国Kingdom :战争余烬》游戏主打「无规则PK」,让玩家能体验纯正韩式杀戮快感;同时在《王国Kingdom:战争余烬》的世界里,所有神装皆散落在BOSS身上,让玩家自行取得装备,且自由交易让玩家可以互通有无。在游戏上市前夕,巴哈姆特GNN也特别透过电子邮件的方式独家专访到Fow Games李光泽CEO,为玩家抢先介绍《王国Kingdom:战争余烬》的游戏特色以及开发过程。

image

  Q:可以先请您跟玩家自我介绍Fow Games 吗?

  Fow Games李光泽CEO:

  Fow Games是由研发《七骑士》的主力成员聚在一起,于2018年11月成立的公司。以打造有趣的开放世界MMORPG为目标,公司名FOW Games也是"FANTASY OPEN WORLD -开放世界"的缩写。2020年5月13日,王国Kingdom :战争余烬首次面世。

  大部分玩家在MMORPG 游戏追求的是在一个广阔的世界里,和其他玩家一起竞争、合作的乐趣。这可以说是MMORPG 的本质乐趣,但很多开发商制作游戏时却忽略了这个本质乐趣。

image

image

image

  在《Kingdom》中想强调的是,如果其他玩家来到我农怪的地方,就一起竞争、一起合作,不是"我一个人成长",而是"一起成长"的社交乐趣。在《Kingdom》能感受到当年线上游戏MMORPG 情怀,由韩国开发公司用自主开发的引擎制造的真正的开放世界MMORPG。

  制作《七骑士》时,每周都会进行1次以上的内容更新,得到了玩家的好评,虽然内部职员们的疲劳度会上升,但给玩家留下了快速应对各种问题的好印象。付出这种努力才可以把游戏长期维持下去,所以在《Kingdom》中也会每周进行内容更新,对玩家的建议事项快速反应,努力提高玩家的满意度。

image

Fow Games 李光泽CEO

  Q:想请您分享一下《王国Kingdom》目前于韩国的成绩如何呢?

  Fow Games李光泽CEO:

  今年5月上市的首部作品《王国Kingdom:战争余烬》在上市5天后,就占据了Google Play销售的前10位,确实没预料到能取得这么好的成绩。之后我们并没有满足于Google Play的好成绩,持续透过更新和各种活动、快速的应对玩家的问题,集中精力去实现能让玩家感受到游戏持续在发展的稳定服务。

  Q:本次《王国Kingdom:战争余烬》在繁中地区的营运方式是什么?

  Fow Games李光泽CEO:

  这次合作是由魔块游戏提供在地化服务,例如:社群经营,还有事前预约活动中台湾省省特有宠物「台湾省省黑熊」等等,保留在地风格,玩家们最关心的营运内容,还是由我方直接营运,让台港的玩家也可以体验到受韩国玩家称赞的「佛心机率」。

image

  Q:能否谈谈韩服与繁中版本的差异性?

  Fow Games李光泽CEO:

  主要是游戏内容进度差异,韩服毕竟较早启动,版本上的差异是一定有的,但这点我们会想办法让两者进度渐渐靠拢,但其他定价、机率、玩家福利等都与韩服相同,其中签到一个月送红变也是都有的,玩家可以放心。

image

  Q:在开发过程中有没有什么有趣或是印象深刻的事呢?

  Fow Games李光泽CEO:

  最深刻的是游戏顺利上线,看到玩家们给予许多五星好评时。玩家们喜爱我们的游戏,这是最重要也是印象最深刻的事。

  Q:《王国Kingdom:战争余烬》对于其他MMO游戏的优势?

  Fow Games李光泽CEO:

  市面上那些模仿"开放世界"的MMORPG中,没有一款是真正实现"开放世界"的,大部分游戏都采用Zone方式,移动地图时会有下载资料。我认为这不是真正的开放世界。而Fow Games开发的新作是不分地区的"真正的开放世界"游戏。

image

  另外,MMORPG手机游戏已经定型了一定程度,在《王国Kingdom:战争余烬》开发初期,也没有把焦点放在展现新的玩法上,而是将把现有的游戏中存在的不便之处或比较遗憾的部分进行优化,把优点借鉴过来的游戏,其中最重要的亮点就是"便利性"。

  便利性中最值得强调的特点是,正如前面所说的,没有"加载画面" 的完全开放性世界。只要进入游戏,即便要移动到较远的地区也可以直接传送无需下载,可以享受没有一瞬间的滚动连接的开放世界。除此之外,游戏内的所有操作都可以透过一指点击来实现,在快捷栏里设置所有技能和道具,可以自动释放和使用,也可以在多人聚集的乱战中快速指定目标的"多重目标指定" 系统。

  Q:对于初次接触此类型游戏的玩家来说,有没有较为推荐入门的职业呢?

  Fow Games李光泽CEO:

  一般喜欢近战职业的玩家会选择战士或刺客,喜欢远战职业会选择游侠或法师。《王国Kingdom:战争余烬》里存在"变身"系统,在变身系统内又分为近战和远战,因此不会出现大部分玩家偏向于某个职业的现象。想给入门玩家推荐的职业是法师,这个职业拥有多种的范围技能,对操作的要求并不高,入门玩家也可以容易上手

image

  Q:关于版本方面及更新频率会如何规划呢?

  Fow Games李光泽CEO:

  目前计划繁中版上线后,保证每周1次内容更新,平均每两周会有1个版本更新。后续内容会有新职业、新玩法等等丰富内容,详细状况我们都会提前在官方社群网站或游戏内进行预告。

  有玩家比较关心繁中服与韩服的进度差异问题,我们仍在思考中,最终会在上线后根据玩家情况,再确定最终方案,避免过快的版本节奏让所有玩家游戏压力过大;但同时,我们也将版本内容进行了重新设计和调整释出节奏,保证所有玩家每个周期,都能有全新的玩法体验和追求。

  Q:最后,目前游戏已经在台港事前登录,请用一句话来形容《王国kingdom》?且想对台港澳玩家说的话?

  Fow Games李光泽CEO:

  目前很多线上游戏玩家已经找不到合适的MMORPG,把视线转移到手机游戏上,但市面也没有几款手机游戏能让玩家感受当年PC线上游戏MMORPG的情怀。Fow Games现在仍以忍痛割爱的心情,为满足手机游戏玩家而不断努力。虽无法100%实现PC线上游戏的体验和玩法,但为了让更多的玩家体验到"与人合作和竞争MMORPG",会继续努力,请玩家们敬请期待。

    用户名: 密码: 匿名评论
  • 评论
人浏览,条评论