《盾之勇者成名录RISE》制作团队专访畅谈开发秘辛的异世界

作者 柚仙儿   2021-01-16 14:47:01

  《盾之勇者成名录RISE》是由株式会社角川授权的勇者冒险手机游戏。游戏忠实呈现原作的剧情故事,所有主要人物将化身为英雄卡,并将原作的核心设定融入游戏玩法之中。玩家在游戏中将成为盾之勇者岩谷尚文,面对命运的不公奋起反抗,带领众多人气角色驱逐异世界的灾厄浪潮。

  为了更加了解《盾之勇者成名录》动漫版改编手机游戏,官方今日释出《盾之勇者成名录RISE》制作委员会的制作团队访问,畅谈这款游戏的缘起、设计思路以及未来期许等内容。

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  Q:为什么选择《盾之勇者成名录》这个IP制作游戏呢?可否谈谈当初制作的初衷?

  A:最初接触到《盾之勇者成名录》这个IP的时候,制作组跟很多人一样对小说、漫画、动画进行了360°无死角全方位的欢乐围观和吐槽。但是不可否认《盾之勇者成名录》是一部制作精良的番剧,能够拿到IP的游戏改编权,有机会将盾之勇者的世界以我们最喜爱的游戏的形式呈现给大家,我们是非常开心的。

  我们相信,在每个人的心中都有一个岩谷尚文,初入社会,带着一腔热血,也经历过现实的冷漠和不公。岩谷尚文的难得之处也在于,即便是经历了挫折和磨难,他始终没有放弃,利用一切机会让自己成长起来。在凶狠和不信任的外表伪装下,把自己的善良重新带给这个异世界。

  只有真正内心强大的人,才能够在经历苦难之后,将温柔化作守护重要之人的盾。基于这样一个想法,我们制作了这款游戏。

  Q:游戏的制作理念以及设计思路是什么?

  A:为了忠实呈现盾之勇者的异世界,增强玩家对岩谷尚文的代入感,制作组经过严格的考据及来自株式会社角川与轻小说原著作者的把关。在系统和战斗方面,我们保留了原作中四圣武器的网状成长结构,并给角色的技能设计贴合原作的动画表现。在立绘设计方面,制作组选择了偏厚重的美术风格,在增强皮肤、布料表现力的基础上,加入更多生活化的细节,力求打造符合盾勇氛围的勇者养成冒险谭。

  为了全方位展现岩谷尚文的本格日式勇者养成和冒险故事,我们积极争取小说作者Aneko Yusagi(アネコユサギ)、IP 方株式会社角川的支援,从世界观人物设定,到立绘和场景原画,甚至NPC ,怪物,武器细节,都实现了大量“考据”,从基础上进行还原。在关键的人物角色技能,属性和效果方面,也进行了多轮探讨和磨合。

  Q:除了忠于原著之外,还有其他的创新手法吗?

  A:在原作的基础上,我们用创新大胆的思路,为玩家埋藏了许多小惊喜。比方说美术担当给怪物们也加入了丰富的表情和动作,同种族的怪物还有令人喷饭的互动。大到可控角色,小到NPC,我们都在原作基础上进行了多面向的塑造,保证在一个完整的故事中,玩家遇到的角色不一定是正派的,不一定是完美的,但一定是有魅力的。

  对于那可爱的幼年拉芙塔莉雅在动画中只登场了一集,这让制作组相当扼腕,为了让和我们有一样感受的玩家获得满足,我们把幼年拉芙的形象,用其他方式设计在了游戏内,将大家的喜爱在手机游戏版本中得到延续。

  Q:在未来会有什么样精彩的内容呈现给大家呢?

  A:目前游戏OP动画和原创主题曲正在制作中!OP动画聘请到日本超一线动画团队协同打造。现阶段,我们的成果还不能完整揭露给玩家,不过可以透露的是,IP方在看过OP动画的毛片时,IP的回覆是“令人惊喜”,相信这样的OP动画和原创主题曲不会让各位玩家感到失望!

  Q:制作一款游戏一定会遇到很多阻碍,您和团队是怎样的心态?

  A:在研发的过程中,我们也遇到了困难和挑战,在解决问题的过程中我们也如同经历一场勇者的冒险。所幸我们有一群热爱盾勇、热爱游戏的伙伴们,披荆斩棘,大多数的内容都在紧锣密鼓地制作中。制作组坚持着呈现最好的异世界的初衷,不断的进行着优化和改进,期待着这部作品早日和同样热爱盾勇的大家正式见面,感谢各位。

  更多即时讯息、游戏内容以及活动,请至官方网站或社群网站查阅详尽报导。

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