《生化危机》官方油管频道对谈节目片段公开

作者 游戏年轮用户上传   2022-08-30 10:21:46

  大家知道吗?《生化危机》官方油管频道对谈节目片段公开,感兴趣的小伙伴们快跟小编一起了解一下详细内容吧~

  《生化危机》官方油管频道公开一段对谈节目,对谈双方是系列两名制作人 三上真司 和 竹内润,其中谈及了该系列开发过程中的一些趣闻。

  其中两位制作人谈到了《生化危机4》中的重要因素“第三人称越肩视角”,三上表示当时团队只是决定使用这个视角,并认为这个视角要比前三代的固定视角更好。事实证明,4代的视角改动是其成功的关键因素之一,也同时成为了新老生化更替的标志之一。

  竹内润 还透露,微软的射击大作《战争机器》开发团队曾经告诉过他,《战争机器》的视角就是基于《生化危机4》的基础制作的。

  三上还表示,他们制作《生化危机4》的视角并不是开创性的,让三上感到奇怪的是,开发团队只是认为这个视角更好,并没有尝试做一些开创性的东西,但所有人都在说他们的成果是开创性的。

  三上还透露,当初第一个称赞该视角的人是《任天堂明星大乱斗》制作人 樱井政元,当初樱井到卡普空观摩游戏开发进度时就注意到了这个视角系统,同时还询问是谁想出的这个主意并大加赞赏。

  在同系列的另一个视频中,竹内润还透露,卡普空最初希望把《生化危机7》制作成一款拥有在线多人游戏和微交易的服务型游戏。竹内表示,卡普空一直在向开发团队施压,以使这些功能在游戏中实现,不过在竹内加入开发项目后就取消了这些计划。

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