switch《反拍 (Backbeat)》2023年3月16日即将发售
switch《反拍 (Backbeat)》2023年3月16日即将发售《Backbeat》是游戏开发工作室 Ichigoichie(151A)制作兼发行的音乐解谜游戏,玩家扮演一个贝斯手,通过操纵四条时间线来引导乐队度过危险的困境。
一款真正有创意的战略益智游戏。管理小队资源并操纵四条时间线,引导您的乐队度过危险的困境。
斯蒂芬妮“瓦茨”“沃森,一位有抱负的贝斯手,从一个试镜跳到另一个试镜,从来没有找到真正引起她共鸣的音乐,也就是说,直到她发现了放克的魔力。陷入困境的她招募了一群家乡的业余爱好者,在乐队之战中与艺术学校的宠儿La Tormenta较量。
=== 特点 ===* 基于时间的多线性环境谜题* 以 1990 年代美国
郊区为背景的角色驱动故事* 共享小队资源和可倒带回合以优化您的解决方案
* 有序连击动作和 40 个级别的战略疯狂
提名:卓越音效设计、BITSUMMIT X-ROADS
东京电玩展入选独立展
=== 音乐 ===
加入 Watts,在植根于放克和融合的音乐之旅中成长。深情的律动和热舔由皮特弗雷泽创作,萨克斯手到波格,友谊之火和现场音乐!由七位放克大师组成的现场合奏录制了 16 个音乐主题,为游戏中的动态音乐奠定了基础。根据您在每个谜题中采取的方向和路径生成独特的歌曲。使用替代演奏风格、乐器交换和实时音频效果踏板自定义您的表演。
=== 机械 ===
你乐队中的每个角色都以不同的方式在地图上移动,遇到独特的解决方案和障碍。推进角色会消耗一个回合和部分时间线,在不同时间点与其他角色和敌人建立互动。倒带回合会撤消您的移动,让您找到改进的解决方案和解决问题的新方法。
分别操作每个角色,在此过程中沿时间线倒带或快进,以到达她当前的时间点。时间的变化反映在每个角色过去和现在的进展和行动中,创造了一些可能性并消除了其他可能性。
每个角色都有自己的资源有限的超级动作,可以在特定条件下触发。用贝斯手踮起脚尖穿过狭窄的空间,用键盘手滑过护罩,用鼓手突破墙壁,或者用强大的超级萨克斯将敌人吹开。战略性地使用你的超级动作会增加每个谜题的解决方案数量,并且是获得最高分的关键。
四个基于资源的音乐指标控制着如何以及何时可以移动关卡中的对象并与之交互。如果使用效率低下,这些会完全阻碍进步,并在巧妙地调节时创造出惊人的音乐链和高分。
=== 概念 ===Backbeat
是对 32 年代 1990 位和 <> 位故事驱动游戏的致敬,重现了模拟生活最后几天的挑战和胜利以及互联网的诞生。华盛顿特区的郊区反映在餐厅停车场、购物中心和昏暗的拱廊中。
丰富多彩的配角阵容,无论是朋友还是敌人,都加入了沃茨,因为她与领导力、成功和组建乐队作斗争。