青沼英二受访表示单独的《塞尔达制造》和该系列的精神不一致

作者 用户上传   2023-12-20 14:59:26

  青沼英二受访表示单独的《塞尔达制造》和该系列的精神不一致任天堂制作人青沼英二最近接受了大量媒体的访问,谈到了关于塞尔达传说的很多内容。现在又来一篇采访稿。

  尽管在最近的两部作品《旷野之息》和《王国之泪》中,游戏都强调创造和探索,但青沼英二坚信,一个单独的《塞尔达制造》和该系列的精神不一致。

  “我认为重要的是,我们不要把创造力作为一项要求。”青沼说,并强调,“塞尔达游戏的本质是关于发现和探索,不一定是从头开始构建。”

  青沼的观点是,塞尔达游戏是关于提供多种途径和解决方案,而不是强迫玩家进入单一的创作过程。他承认,虽然有些粉丝喜欢从头开始创作的能力,但这并不代表塞尔达的全部粉丝群。他的方法优先考虑让所有类型的玩家都能上手,无论他们是否有创造性的倾向。

  也就是说虽然《王国之泪》被大家笑称为海拉鲁版MC,不过玩家想要真的玩上《塞尔达制造》应该是没啥可能了。其实对比勇者斗恶龙衍生出来的《勇者斗恶龙创世小玩家》系列就口碑十分不错,玩家都十分喜欢这个游戏。《塞尔达传说》系列还是可以尝试一下这类休闲的玩法的,没准还能创造出新的爆品。

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