《FF 水晶编年史 Remastered 版》公开支线角色、冒险地与多人游玩等新要素

作者 柚仙儿   2020-06-17 15:43:08

  SQUARE ENIX 日前公布预定 8 月 27 日发售的《Final Fantasy 水晶编年史 Remastered 版(Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition)》(PS4 / Nintendo Switch / Android /iOS)的最新消息。

  本作描述一群年轻人,为了寻求能够淨化瘴气的「米鲁拉水滴」,而启程前往险地冒险的故事。本篇报导将公开他们在旅途中会碰到支线角色,以及冒险之地「哥布林障壁(ゴブリンの壁)」、「玛尔顶峰(マール峠)」等消息。同时也会公开角色製作、新系统「模仿(ものまね)」,以及多人游玩新要素等资讯。

  另外还有追加迷你地图、增加道具持有上限等,实施各种能更方便游玩的优化内容。其他详情敬请参阅下列报导内容!

  故事

  在遥远的过去,这片大陆遭逢巨大陨石袭击,整个世界被猛毒瘴气包围。

  如今,出现了能够淨化瘴气的水晶,为曾经被夺走的未来带来希望。

  但水晶的寿命并非永远,为寻求能够延续水晶寿命的「米鲁拉水滴」,商队启程前往险地冒险。

  这个故事,是个与水晶共生的年轻人们的冒险谭——《水晶编年史》

  支线角色

  在这个世界旅行的途中,会碰见各式各样的人们。与他们的相遇,会为商队带来什麽样的帮助呢?

  由赛尔奇率领,吵吵闹闹的盗贼团

  条纹盗贼团(しましま盗贼団)

  由两名赛尔奇与一隻莫古利组成的团体,利用赛尔奇灵敏矫捷的身段,偶尔会在各地进行偷窃。但即使窃盗技术一流,也会有在重要时刻犯蠢的时候。若有人糟蹋他们最喜欢的条纹苹果就绝不轻饶!

  巴鲁・达特(バル・ダット)

  声优:吉野裕行

  盗贼团的队长,有著赛尔奇族招牌的帅气脸蛋。与粗蛮的言行举止相反,偶尔会露出不堪压力而悲观的一面,让人无法彻底讨厌他。

  梅・戈吉(メ・ガジ)

  声优:西村知道

  曾经受到队长巴鲁・达特的父亲帮助,因缘际会下决定以监督的身分加入盗贼团。也许是因为上了年纪,很常坐著就开始打盹儿,但是仍保有赛尔奇一族灵活矫健的身体能力。

  阿尔堤米席翁(アルテミシオン)

  声优:小樱悦子

  与同伴一起出馊主意的莫古利。偶尔也会有一边仰望星空、一边述说想法,意外是个浪漫份子。

  勇猛的锻造工匠们

  玛尔顶峰的商队(マール峠のキャラバン)

  由三名血气方刚的利尔提组成的商队。也许是因为锻造工匠粗旷的个性,很不懂得温文儒雅的谈吐。受到村庄的锻造屋委託材料,总是追著魔物跑来跑去。藉由与魔物周旋的经验,对于素材的理解比常人更深一层。

  罗尔夫・乌德(ロルフ・ウッド)

  声优:松田利冴

  宛如工匠头领的商队队长。血气方刚、非常容易与人起争执,却丝毫不记恨,个性豪爽。

  莱恩・多德(ライン・ドット)

  声优:石井マーク

  争执时从不隐藏自己的怒气,个性直肠子。虽然说话方式粗鄙,但是对路过的旅人们也能轻鬆攀谈,并且将道具大方分给对方。

  露兹・洛伊斯(ルッツ・ロイス)

  声优:松田飒水

  商队中的一点红。和芳龄女性一样,时常有著在意髮型等举动。对素材理解得非常透彻,也会顺便告诉玩家魔物的相关知识。

  四处飘泊,喜欢旅行的莫古利

  史提尔兹金(スティルツキン)

  声优:子安武人

  旅行各地的莫古利。旅行目的似乎是想揭晓自己莫古利一族的出生。由于在外长久冒险,能从他身上知道商队指南、世界历史等,各式各样的消息。与条纹盗贼团的阿尔堤米席翁是旧识。

为了解开莫古利一族出生的秘密持续流浪。在商队新手教学中,也会温柔教导玩家战斗方式

  失去记忆的诈欺师

  葛帝(ガーディ)声优:铃木崚汰

  流亡各地,骗人钱财的诈欺师。有一名叫哈帝(ハーディ)的传道士哥哥,但除此之外都没有以前的记忆。但他自己也没有实际见过哈帝本人。偶尔会哼唱自己编写的诗词,没有人知道诗中的意思。

能言善道,总是与各式各样的人发生纠纷的诈欺师葛帝

他的发言与诗词,究竟是为了掩埋失去的记忆才胡言乱语?还是另有其意…?

  关于世界

  冒险之地有美丽街道、城镇、魔物栖息的迷宫等等,数种各式各样的区域。而米鲁拉之树则矗立在每一个迷宫的最深处。

  哥布林障壁

  距离商队们的初始之地堤帕村(ティパの村)不远的山脉,形成了哥布林的巢穴。就连在附近的街道也时常出现哥布林的行踪,对村庄造成威胁。不仅为了取得深处的米鲁拉水滴,也是为了守护村庄的安危,使商队必须前来此处剿灭这个巢穴。

  玛尔顶峰

  西边沿著海路就会到达港口,北边沿著陆路就会看见绵延不绝的盆地,是个旅途分歧点的客栈町。对商队来说是个重要的中继点,这个城镇也因此商业繁盛,可以打造武器与防具的锻造屋非常热络。由此开始认真做好往后旅行的准备吧。

  卡多力格斯矿山(カトゥリゲス鉱山)

  在古老时代,曾由利尔提族以武力与繁荣支撑的採掘场。善用铁器的他们甚至曾以压倒性的武力,压迫赛尔奇民族。现在这座被挖空的矿山,成了兽人们的基地。

  亚尔菲达利亚城(アルフィタリア城)

  位在大陆的中心地带,也是利尔提王族居住的最大城塞都市。在过去利尔提族势力席捲世界的同时,也让这座城镇有了飞跃性的发展。不过,至今也有其他种族住在这裡,而且现在的利尔提王也迎娶了库拉瓦特族的王妃,与过去相比,可以看见街道上的人事物正一点一点发生变化。

  系统-角色製作

  做为玩家分身的角色,可以选择性别、种族、根据种族的不同外貌、家族职业,还有角色声音。

  STEP(1)四个种族

  首先来决定玩家角色的种族吧。有能力平衡的「库拉瓦特」、擅长物理攻击的「利尔提」、专精魔法的「优库」、特化速度的「赛尔奇」,从四个种族之中选择适合自己游玩方式的种族吧。

  STEP(2)外貌

  决定种族之后,就从该种族中选择喜欢的角色。包括性别在内,各种族皆有十种不同的外貌。选择自己喜欢的样子吧。本作也另外新增了八种原作没有的新外貌。

  STEP(3)声音

  决定角色的外貌,接著就会根据玩家所选的性别与种族,提供四种声音让玩家选择自己喜欢的。同一个声音的「Fire!」可以听见类似细语也有类似大喊等声调,即使是同样的语词也有各种不同的声调。

  STEP(4)家族职业

  最后就是选择自己的家族职业。锻造屋、渔夫、磨坊等,可以从八种职业选择自己喜欢的。根据家族职业,可以在自己的村庄开店,或是获得不同道具。

  製作多个角色吧

  玩家角色可以同时製作八个。这些刚创好的角色也同样住在「堤帕村」。最多能让八个家族同住在一个村子裡,既可以互相利用其他家族的商店,也可以分享食材给彼此,大家敦亲睦邻、守望相助,协力打造出温暖的村庄吧。

  可以接受或存放道具

  刚创好的新角色还只是个菜鸟商队。但是可以透过已经被培育强大的角色分享必要道具。种族专用的配方与必要素材,就让给适合的角色使用吧。

  系统-喜好(こうぶつ)

  食物的「喜好」程度

  玩家角色对于回复道具的食物也有一定的喜好。越是喜欢的食物,回复量也会越高。而且各种族也有不同的喜好,先确认好「喜好」再给角色吃吧。但如果只给角色吃喜欢的食物,反而会造成角色只偏好某一种食物。为了不让他养成挑食的习惯,还是要均衡饮食才行喔。

根据种族不同,都会有基本的食物偏好。像是活泼好动的利尔提族就很喜欢肉或是薯芋

  食物的追加效果

  食物除了一般回复功能,也另外带有各式各样的追加效果。肉、鱼可以提高攻击力,蔬菜可以提升防御,水果可以提高魔法力,可以在一定时间内可以提高各种能力。

  系统-城镇的设施

  在城镇或村庄,可以买到各种对商队来说非常有用的道具。还可以在锻造屋製作新的武器与防具。

  商店

  可以向城镇或村庄的旅行商人,购买许多对商队来说非常有用的道具。不过每间店卖的东西都不一样,如果看到他们不妨停下脚步光顾看看吧。

每个旅行商人卖的道具都不一样。除了食物与消耗品,偶尔也会贩售能够製作装备的素材与配方

在商店贩卖的道具基本上也可以从迷宫获得,斟酌荷包选购吧

  锻造屋

  位在城镇或村庄的锻造屋,可以製作新的装备。不同地方的锻造屋,能够製作的装备也不一样。

首先要从迷宫或商店获得装备的配方。备好必要的素材还有製作费用,就前往能够製作该装备的锻造屋

抵达锻造屋,就选择想要打造的装备吧。最后要记得确认自己角色的种族能不能使用这件装备喔

不要忘记装备新做好的武器。只要把武器放入指令清单,就可以当成副武在战斗中随时切换

  系统-迷宫的机关

  开关(スイッチ)

  迷宫内解谜部分佔最多的一种机关。如果能成功启动开关,就可以探索迷宫的更深处。启动方法有站在开关上面的、或是把水晶光量放在上面才有反应的,此外也有需要使用魔法或攻击,也有因应玩家种族才有反应的机关。

机关中最少见的是根据种族才会有反应的开关。当玩家角色的种族标志浮现时,就是打开开关的机会!

  水壶(みずつぼ)/油壶(あぶらつぼ)

  在迷宫各处会有装水或是油的陶壶。只要把它们打破就可以让水或是油洒在地上。在有水的地面上使用冰冻魔法(ブリザド)就可以冻结、使用闪电魔法(サンダー)就可以让电气流通,打造出让敌人冻住或晕眩的陷阱。如果是油的话,就可以使用火焰魔法(ファイア)点火延烧。

妥善利用,就可以一次让大量敌人结冻或麻痺。但也要注意别波及自己人了

  迷宫内固定的机关

  部分迷宫内,会出现只有那个迷宫才有的特别机关。举例来说,在成为废墟的迷宫内,会时常出现被黏菌堵住通道无法前进的情况,这时候就必须使用火焰魔法烧掉黏菌才能前进。迷宫探索要谨慎前进、随机应变。

虽然堵住通道的黏菌可以用火焰魔法烧乾淨,但经过一段时间又会变回原样。在烧掉黏菌之后不要逗留,赶快通过吧

  系统-新要素「模仿」

  可以成为那些充满特色的支线角色进行冒险的新系统!

  成为支线角色吧

  本作新追加了可以借用支线角色的外观体验不同冒险风味的「模仿」系统。在事件才能碰面的那些充满特色的角色们,也可以作为商队的一员一起冒险,并欣赏他们战斗的身姿!

线上多人游玩时如果四人全都使用「模仿」,就会变成支线角色组成的商队!?

  收集角色的「回忆结晶」吧

  如果想要使用「模仿」,就必须要先有对应角色的「回忆结晶(思い出の结晶)」。「回忆结晶」除了可以在各地的莫古利家中,透过收集的印章数量兑换,也可以在通关之后的高难度迷宫内获得。

莫古利的家存在于世界各地。第一次见到的莫古利会送给玩家印章,收集一定数量的印章兑换「结晶」吧

  战斗-多人游玩的新要素

  与朋友合作共同攻略迷宫,本作为了能让游戏体验更加轻鬆,还追加了本作独自的要素。

  魔法炉计时器(パイルメーター)

  本作战斗最重要的魔法炉(合体魔法),只要跟我方成员配合时机一起发动技能就可以使出合体魔法。为了能让玩家在多人游玩模式也能简单发动合体魔法,追加了辅助计算时机的「魔法炉计时器」。只要任何人有配合我方的魔法发动魔法,就会出现一个时钟样式的计时器。当时钟指针开始转动,并且指到有颜色的部分就发动魔法吧!有颜色的部分若有两格以上,就会根据时机发动不同魔法。

当计时器的指针移动到右侧或下侧的蓝色部分时,就发动魔法吧

就算是连线游玩,也可以依据魔法炉计时器发动合体魔法!

配合时机发动不同的合体魔法

图例为指针停在右侧的话就会发动中阶冷冻魔法、停在下侧就会发动高阶冷冻魔法

  定型文(定型チャット)

  「锁定魔法炉!」「要放冷冻魔法了唷!」等,可以使用定型文与队友沟通。多与队友喊话,彼此配合默契行动吧。如果利用得当,就能更轻鬆使出合体魔法了!

只要跟队友一起使用魔法,就可以使出魔法炉。为此需要先向周围的队友传达想使出的魔法

即使是队友被打倒的情况下,只要向队伍内的任何一人喊话「谁来帮复」就可以让队伍更容易前进

  BOSS「哥布林王(ゴブリンキング)」

  在「哥布林障壁」最深处举行诡异仪式,哥布林们的首领。会一边呼唤哥布林手下干扰,同时使出强大的魔法袭击玩家。会以瞬间移动先拉开距离再使用「闪电」击晕玩家,还会使用「生化(バイオ)」「缓速(スロウ)」等异常状态魔法。若在中毒或缓速的异常状态下再吃一击「闪电」,可就危险了!

  BOSS「兽人王(オークキング)」

  盘踞在被遗忘的废弃矿坑中最深处,兽人们的王。巨大身躯既可以使出强烈物理攻击,也拥有能够使用魔法的知性。最常使用被打到就会倒地的强力攻击,玩家挑战时务必要留意使用必杀技与魔法的时机。一旦体力过低,就会使用自爆带玩家同归于尽。是个直到最后都不可大意的 BOSS。

  战斗-高难度迷宫

  本篇通关后,就会追加可以挑战的高难度迷宫与 BOSS!新打造的迷宫内会出现更强大的魔物和 BOSS。

  哥布林们的祭典

  远远超越「哥布林障壁」难度的强敌正虎视眈眈。而最深处,则是会使用陨石等超强力魔法的未知 BOSS,将为冒险者带来前所未有的苦难。

  调整要素-更加轻鬆游玩

  为了让玩家的游戏体验更加轻鬆,本作以原作《FFCC》为基础实施了各式各样的系统优化。

  追加迷你地图

  原作只有在另外连结 GBA 的时候才会显现的小地图,于本作直接追加在画面右上方。如果不幸跟队友走散了,也可以依靠小地图找到彼此。

  大幅增加道具持有上限

  原作道具数量一旦达到上限,就必须丢弃暂时用不到的素材。如今本作大幅追加了道具持有数量上限,让玩家可以毫不在意,大胆收集道具!

  ※ 截图皆为开发中画面

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