《Kamen Rider 英雄寻忆》公布爽快型态切换动作与装置动作等战斗系统

作者 柚仙儿   2020-09-22 10:10:37

  BANDAI NAMCO Entertainment 预定 10 月 29 日发售的假面骑士游戏最新作品《Kamen Rider 英雄寻忆(KAMEN RIDER memory of heroez)》(PlayStation 4/Nintendo Switch)近日公布最新情报。

  本作是由假面骑士 W、OOO、ZERO-ONE,透过运用各种装置的动作与原创故事来享受乐趣的游戏。本次报导将介绍一边接连切换型态一边接续攻击的「型态连击动作(フォームチェインアクション)」,以及运用电视本篇登场道具使出的「装置动作(ガジェットアクション)」等,带来有关战斗系统的情报。

  还将介绍本作序幕故事、玩家操纵角色的个人资料,以及能欣赏包含主题曲在内 60 首乐曲、印象插图及设定图等美术设定集的《数位音乐典藏版》,有关注本作的玩家敬请确认以下报导。

  本作游戏类型为「英雄连击动作」

  透过连续型态切换进行攻击的「连击动作」,以及运用各种作品中登场道具的「装置动作」要素,加上假面骑士紧密交织出的「原创故事」,提供玩家进化到前所未见的假面骑士体验。

  进化后的参战作品与玩家操纵骑士:

  本作将由《假面骑士 W(仮面ライダーW)》、《假面骑士 OOO(仮面ライダーオーズ)》、《假面骑士 01(仮面ライダーゼロワン)》三部作品的假面骑士参战。创造出现代假面骑士样貌的 W、OOO,步入令和时代打造今后假面骑士新样貌的 ZERO-ONE,三名骑士将携手奋战,继承英雄的系谱。

  游戏特色

  运用爽快动作的一般战斗

  需掌握战况的紧迫头目战

  活用装置的动作

  假面骑士跨越作品的原创故事

  战斗基本系统

  (1)型态连击:

  一边切换型态一边接续攻击的系统。

  每种型态会将弱攻击、强攻击、固有攻击个别配置于各个按钮,而按下 L(L1) 则会开启型态选择画面,配合游标按下对应按钮,便会在切换型态的同时发动攻击。

型态切换画面。考量消耗的精力与技巧的特徵,决定要使用哪种型态哪一招吧。能思考出专属自己的连击顺序进行战斗

切换为以长鞭攻击为特色的鲸鳗章连组,发动能捲入周遭敌人的多段攻击。配合状况切换型态也是累积连击的诀窍

  (2)骑士力量(精力):

  本作能使用弱攻击、强攻击、固有攻击(特色攻击),以及迴避。使用强攻击、固有攻击、迴避会消耗精力。因为行动要耗费代价,将要求玩家行动时也要思考策略。

  连击动作使一般战斗也很爽快

  战斗分为「运用型态切换,延续攻击进行战斗的爽快一般战斗」,与「必须掌握攻防时机的紧迫头目战」两种。

  一般战斗目标在于不被敌人打中并接续攻击以取得高评价。评价层级会根据连击(连续攻击)次数跟给予伤害量进行判定,层级越高就能取得的能量元素(经验值)跟识敌代码(技能升级等所需素材)数量就越多。

  也能选择难度,可选择适合自己的难度进行挑战。

image

image

image

  需确实掌握攻防时机的紧迫头目战

  到了强度和一般敌人不在同一档次的头目战,确实掌握战况会相当重要。由于头目强劲的一击会大幅削减玩家 HP,迴避也将成为一种战略。本作中让假面骑士吃足苦头的众多怪人,究竟会各别施展什麽样的招式呢?

image

image

  【头目战的重点】

  重点为妥善运用攻击、迴避、反击三种动作。头目眼睛发光时将显示攻击范围,然后发动攻击。

  有接招式能及时迴避头目的攻击进行反击。是要冒著受到大量伤害的风险,即时迴避进行反击给予头目大量伤害,还是要在安全地带迴避攻击,一点一滴确实攻击。能品味到配合状况採取最佳行动的紧张感,与击倒强大头目的成就感。

image

  电视本篇登场道具大显身手的装置动作

  本作另一项特徵,就是使用《假面骑士》电视本篇登场道具的装置动作。这次要介绍于《假面骑士 W》登场的记忆体装置之一「蜗牛感应器(デンデンセンサー)」。在本作中肩负找出隐藏道具的重要职责。也预定会让其他记忆体装置系列及载具登场。

  蜗牛感应器靠近藏有道具的地方就会有反应。当来到反应最强烈的地点,就能启动蜗牛感应器,切换成道具搜索画面。于画面内发现道具,就可取得隐藏的道具。

image

image蜗牛感应器产生反应

image以感应器找出道具

  以装备道具 “增幅器(アクセラレーター)” 强化骑士

  本作能使用蜗牛感应器找出装备道具 “增幅器” 的开发设计图。只要持有设计图与识敌代码,就能够开发 “增幅器”。可取得提升攻击力或骑士力量(精力)等有利游戏推进的效果,建议务必于蜗牛感应器出现反应的地点进行探索。

image

image

image

  假面骑士 W(翔太郎)的序幕故事

  「找出相田元士」…… 鸣海侦探事务所收到写著如此一句话的信。左翔太郎循著信上记载的座标,来到充斥著未知能源「核心能源」的小岛 “地域城(セクターシティ)”。

  彷彿从不愉快记忆中走出来一般,翔太郎在那看到刻有 X 字样的士兵们于岛上四处徘徊。虽是不知道委託人是谁,但翔太郎顿时感觉事态不单纯,便加紧脚步要找出相田元士的下落。

image

image

image

  假面骑士 W

  (翔太郎 声优:细谷 佳正/菲利浦 声优:内山 昂辉)

  能组合七种记忆体切换十种型态。能以旋风王牌的旋风之力施展空中垫步等特殊动作,战斗时以灵活多变的动作玩弄敌人。

image

image

image

image

image

  假面骑士 OOO(声优:铃木达央)

  能以核心硬币的力量切换八种型态。鹰虎蝗联组能以虎爪攻击与硬币剑的斩击,进行攻守并重的战斗。但照理说,他现在应该没有变身所需的核心硬币……。

image

image

image

image

  假面骑士 ZERO-ON(声优:高桥 文哉)

  能以数据钥匙的力量切换型态。跃昇蝗虫能以强劲脚力进行高跳跃。也能享受以剧中熟悉的文字演出所呈现的必杀技。可切换为飞翔猎隼、金属煌虫、闪耀煌虫、ZERO-TWO 五种型态。

image

image

image

image

  共收录 60 首乐曲的《数位音乐典藏版》

  收录至今最多乐曲数量( 60 首乐曲)

  选出至今最适合搭配作品的乐曲

  主题曲、角色歌、令人充满印象插入曲等,网罗让人重温电视本篇的 BGM。

  编辑音乐功能

  可在喜欢的情境自由设定使用 60 首乐曲。

  由整篇原作乐曲组成的初始设定

  从游戏启动到结局,能在初始设定选择仅由作品内使用乐曲组成。

image

  收录美术及设定图的美术精选辑

  以独立应用程式的形式推出,可取得主要视觉插图、以游戏为印象绘製的美术图、片头动画概念美术图、坂本浩一导演的感言等,收录独家内容的数位美术精选辑(实体版将以下载序号进行下载)。

  游戏印象美术图

  将游戏想呈现的印象製成插图。可仔细欣赏与巨大敌人战斗(W VS 恐怖魔龙),以及伫立崩裂硬币前的 OOO。

    用户名: 密码: 匿名评论
  • 评论
人浏览,条评论