动画改编《爆丸:维斯托亚之冠》公布最新游玩影片、游戏详情及世界观等情报

作者 柚仙儿   2020-11-03 09:45:13

  WARNER ENTERTAINMENT JAPAN旗下电视&家庭娱乐部门将于Nintendo Switch平台上推出的RPG《爆丸:维斯托亚之冠(爆丸チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイア)》近日公布。

  预定于11月5日发售的本作,是以于全球拓展的动画、玩具、集换式卡片游戏人气作品《爆丸》为题材的RPG,目标打造融合动画与收集卡片要素的独特游戏。影片是在针对媒体举行的线上会议公开的内容,会议中除了影片,还公布了游戏详情、世界观、开发团队、Q&A等情报。

  详情敬请参考以下报导。

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  Nintendo Switch RPG《爆丸:维斯托亚之冠》

  在针对媒体举行的线上会议公布游玩影片

  WARNER ENTERTAINMENT JAPAN旗下电视&家庭娱乐部门,在近日举行的Nintendo Switch RPG《爆丸:维斯托亚之冠》媒体线上会议,公布了本作的游玩影片。

  《爆丸》是于全球拓展的动画、玩具、集换式卡片游戏人气联合经营IP。成为全球畅销作品的《爆丸》,首度改编为具有原创故事的全新RPG登上Nintendo Switch平台。

  本作由全球孩童娱乐领导企业SpinMaster负责企划,由以动作游戏《桑塔(シャンティ)》系列闻名的游戏开发公司WayForward负责开发。而SpinMaster与WayForward的成员也参与了此次线上会议,并公布游戏世界观、要素详情、游玩影片等内容。

  线上会议参加人员有Kenny Ilko(执行制作/WayForward)、Michael Serena(游戏制作人/Spin Master Studios)、Rick(创意总监/Spin Master Studios)、Cole Flott(整体发展经理/Spin Master Studios)。透过穿插影片的方式,说明《爆丸》的历史及关于目前开发中游戏的情报。

  Kenny表示:「当我们在建构计画时,仔细研究了《爆丸》的全新动画与集换式卡片游戏,思考出以两者作为基础并融合双方要素的独特作品。此外我们也希望打造出不仅能让接受全体《爆丸》粉丝,也能让首度接触《爆丸》的顾客乐在其中的游戏。重点不仅在于要与其他RPG做出区别,也要努力带出《爆丸》的味道。于是,我们打算以《爆丸》独特的回合制战斗为基础,打造充满战略性的战斗系统。玩家要在战斗中四处奔走取得称为爆核的能源,为爆丸蓄集力量,并运用战略战术进行战斗。希望玩家能感受到《爆丸》的宏观感」。

  Rick表示:「我们希望能打造出看过动画的人能感到有所关连的游戏故事,但不去刻意要求玩家具备动画内的知识,因此舞台设定为游戏原创姊妹市「圣芭芭拉」。当然,目前播放中动画版内的Awesome Ones及熟悉的爆丸也都会登场。不过我们并非完全遵照电视动画的设定,而是由玩家本身化身为全新英雄主角。为此我们准备了两条故事线,今天会简单说明一下关于主要故事的内容。是让第一次接触《爆丸》的小朋友进入这个世界,享受战斗与竞争乐趣的故事。玩家透过收集爆丸获得成长、加深牵绊。并在锦标赛拔得头筹的同时,和伙伴们逐渐发现锦标赛竞技场背后隐藏的阴谋,进而挺身对抗邪恶组织」。

  Cole 表示:「游戏内玩家可于冒险中登场的商店进行自订编辑,并享受独特服装及发型所带来的乐趣」。

  其他还有,“锦标赛” 与“故事” 两条故事线、能进行线上游玩、除了两条主线故事,城镇里还有许多支线任务等等,揭露了各式各样的要素。

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  Q&A单元的提问,则更加深入《爆丸》世界、游玩风格及自订编辑。

  【Q1】会有全球排行榜吗?如果有,那是什么样的设计?

  【A1】

  严格来说并没有搭载这类功能,不过游戏采用了根据游玩次数提升RANK的设计。

  【Q2】角色自订编辑能作到多么细微?另外爆丸有大概多少种?

  【A2】

  角色自订编辑内容相当丰富。玩家可在城镇或战斗中取得货币,使用货币购买服装或技能给角色装备。

  而爆丸存在五种属性、各16种,全部共有80种以上的爆丸。虽然不能对爆丸本身的外观进行编辑,但可进行称为「EVO」的外观进化。

  【Q3】为何选择Nintendo Switch 平台?

  【A3】

  本游戏是针对Nintendo Switch平台所设计,适合透过掌机萤幕进行游戏。而我们也觉得这是最为玩家设想的设计。开发公司WayForward相当了解NS用户,令人真心觉得是个优秀的合作伙伴。

  【Q4】未接触过《爆丸》的人也能乐在其中吗?

  【A4】

  当然可以。《爆丸》确实在动画、玩具、集换式卡片等领域已经存在既有粉丝,但本作也有努力让首次接触《爆丸》乐在其中。

  玩家与对战对手分别带着自己的爆丸队伍于同一场地相互较量。对手身在何处、自己身在何处、眼前的爆核能带来多少能量,玩家要判断当下状况,透过战略性思考进行战斗。玩家在战斗中要取得在脚边发光的能量“爆核”,为爆丸充填能量。出现的地点和蕴含的能量都是乱数。一只爆丸可最多装备四种能力“爆技”。爆技可配合自己的战略自订编辑。爆技的能量蓄集完毕后,玩家就可在任意时机施展必杀技。

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  其他补充情报如下所示:

  游戏支援线上多人游玩,需加入Nintendo Switch online 服务(需付费)

  不支援地域性连线

  无下载项目

  下载版预约网址

  https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000030111.html

  《爆丸:维斯托亚之冠》将于11月5日发售!在《爆丸:维斯托亚之冠》里以冠军为目标奋战吧!

  学习爆丸的战斗技能

  组成最佳的爆丸队伍,透过激烈竞争与深奥动作战斗系统,成为最强的爆丸战士!

  玩家能透过完成任务,有效收集爆丸。

  藉由战斗提升等级、进化,变得更强大。

  组成专属自己的队伍迎向战斗

  带领三只最强的爆丸,装备可编辑的能力及爆GEAR,编组究极的队伍连携效果。

  爆丸存在着各式各样的属性,各属性各有优点跟弱点,替战斗增添深奥度与战略性。

  在各式各样的地域展开大冒险

  能自由冒险的3D世界,被划分为战斗专用区域等各种地区。

  玩家可与其它角色交流、参与任务,或是与爆丸队伍一同探索「阳光普照的水岸」、「热闹的市中心」、「充满恶劣敌人的工厂」等地点。

  挑战全球

  使用冒险中训练的爆丸队伍,于线上对战和全球玩家对战,测试技能。

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