【试玩】《神狱塔断罪玛丽Finale》运用全新系统“换频” 达成真正的逃狱

作者 柚仙儿   2020-11-04 09:19:14

  由COMPILE HEART推出的迷宫RPG《神狱塔断罪玛丽(神狱塔メアリスケルター)》系列最新作《神狱塔断罪玛丽Finale(神狱塔メアリスケルターFinale)》(PS4/Nintendo Switch),将于2020年11月5日发售。

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  「神狱(ジェイル)」

  本系列中,主角们从关押众人严刑拷问的“活体监狱”逃狱,至今横跨两款作品的故事,如今终于要迎接最终章。本次报导将为玩家送上本作试玩心得。

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左起为普通版、限定版的软体外盒封面(※图片为PS4 版)

  血红色的天空、推积如山的尸体、处刑台少女

  逃出地狱之后,众人面临更可怕的地狱

  《神狱塔断罪玛丽》

  本作故事是延续系列首作最后一幕。

  杰克(ジャック)

  身为童话转生体拥有超常力量的血式少女们和唯一一位血式少年・,率领「黎明解放战线」一同攻陷了长久以来折磨人类的地下监狱,并透过在最终战役中获得神狱力量的少女・协助,让所有被囚禁在地底的人类,终于爬出地面成功逃狱了。

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image直到本作为止的故事大纲,将由系列首作《神狱塔断罪玛丽》的主角杰克阐述

  然而,在地上等待着他们的,是血红色的天空与堆积如山的尸体,以及漂浮于空中的监狱塔。

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  处刑台少女(ジェノサイド・ピンク)

  对此光景不寒而颤的杰克一行人面前,出现了身缠机械铠甲与蓝色火焰的四位少女。自称的她们拥有压倒性的力量,就连血式少女都被打得落花流水。

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image处刑台少女的目标,似乎是血式少女之中的爱丽丝(アリス)

为什么处刑台少女会认识理应是初次见面的爱丽丝,一切全都是个谜

  眼见同伴们一个个被杀害,光用尽浑身的力量将众人转移到安全的地方。但是光因为战斗中受伤无法控制转移地点,使得同伴们四散各处。

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  四散的同伴们一回过神,发现自己被抓进未曾见过的监狱塔及神狱内部。这个世界不仅空中的巨大监狱塔,地上也存在着多座小型监狱塔,而众人则被个别转移到了其内部。

  以黎明血式少女为首的成员开始召集转移到附近的同伴,试图与四散各地的同伴们会合。玩家将要在因此产生的六支小队之间切换视角,一步步解开地上世界的谜团。

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image由《神狱塔断罪玛丽》主角・杰克,与续篇《神狱塔断罪玛丽2(神狱塔メアリスケルター2)》主角・鹤(つう)为中心的小队。

成员都是从前攻略神狱的领导人物,就算处境绝望也能坚定意志,积极向前

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image据说曾潜身于解放区的家里蹲血式少女・玛丽(メアリー),以及以她为中心的小队。

小队成员有唯一能让玛丽敞开心房的夏萝特(シャーロット),以及想与杰克再会的爱丽丝

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image以血式少女小红帽(赤ずきん)为中心的小队。她在与拇指姑娘(亲指姫)、灰姑娘(シンデレラ),

以及宫内(クナイ)相遇后找回活力,但养父为了实现野心而扶养自己的打击,似乎仍在她心中留着疙瘩

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image因某种理由活得与血式少年同样净化能力的少女・库菈菈(くらら),以及以她为中心的小队。

库菈菈在光的请求下救出哈梅尔(ハーメルン)及葛丽特(グレーテル),并与他们一同行动

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image“火刑柱(火あぶり柱)”

光施展转移时被卷入之中的处刑台少女,以及她率领的小队。

火刑柱是残酷无情的处刑台少女之中,唯一对虐杀行为有牴触的人

无法对转移到同一地方的长发姑娘(ラプンツェル)与睡美人(眠り姫)痛下毒手,便与她们一同行动

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image除了「寻找妻子」这项目的,身世充满谜团的失忆少年・拾(ジュウ),以及以他为中心的小队。

拾自称「是血式少年,同时也是神狱」,话中的含意义似乎连他本人也不清楚

  从上面介绍的内容可以得知,本作故事与过去推出的两款系列作故事有着很深的关联。不过游戏中每当重要关键字出现时也会一一说明,即使是从本作开始游玩的玩家也不对在游玩过程中感到窒碍,但事前了解角色背景必定能更深入享受。

  「BEFORE STORY」

  未曾游玩过系列作的玩家,可利用模式自由鉴赏过去两款作品的事件场面、事件CG、角色视觉图、背景图片等资料。不仅主线故事,甚至于支线任务等场面进行的对话内容也有全数收录,即便是在《Finale》才开始逃狱的玩家也能放心。

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imageBEFORE STORY收录的事件场面以章节区分,也能任意选看指定场面。

能重新观看喜欢的角色或是故事的重要场面,对系列玩家而言也相当实用

image想要先了解重要关键字的玩家,建议确认与本作有直接关联系列首作故事。

想深入了解鹤和人鱼公主的玩家,点选阅读二代故事与首作的「余章」即可

  运用切换操作小队的“换频”,替无路可走的其他小队开辟道路

  神狱探索的设计与至今系列作相同,玩家要逐步闯过设置大量陷阱的3D 迷宫。

  陷阱都是即时运作,要是不考量时机向前冲,只会逐渐耗损体力。由于不同陷阱有不同应对方法,碰上初次造访的地方得尽可能掌握地图长相与陷阱类型,这可是探索神狱的铁则。

image迷宫内显示的图示及突破的陷阱,会自动记载于迷你地图上。仔细来回探索,记住应对方式与危险地点

image「血式能力」队伍成员个别拥有能对探索派上用场的固有技能。有些血式能力能用来启动特殊机关或回避陷阱,玩家可因应状况运用

  「梦魇(ナイトメア)」

  当然,探索神狱时最大的威胁也依然会登场。梦魇是一种若不先破坏存在于神狱内的“核心”,就无法击倒的不死之身敌人,当队伍在探索时被发现就会触发。被追杀的期间视野会变狭窄,若游戏难易度在NORMAL以上会连迷你地图都消失,得一边作好梦魇随时现身也能因应的准备,一边小心进行探索。

  若怎样都甩不掉敌人,只要透过战斗对梦魇进行部位破坏就能使其暂时停止行动,但因为它马上就会复活因此只算治标不治本。玩家得尽可能掌握逃跑路线,体力所剩无几的时候就需要特别注意。

image在残杀鬼抓人模式中也无法开启选单。在队伍成员的体力较少时得慎重探索

  「换频系统(ザッピングシステム)」

  然而,本作的神狱设计比从前都来得复杂,用一般方式进行探索也可能出现完全无路可走的情况。此时,可试着使用本作新登场的要素。

  探索神狱的途中进行换频,就能切换操作小队(队伍)。操作身处同一神狱内不同区域的小队,启动其他小队无法碰触的机关,借此解开行进路线。

image探索神狱时,需要其他小队帮忙的小队会显示“HELP” 图示。操作其他小队进行探索,替他们开辟道路吧

image探索途中若开启其他小队的行进路线,会于画面右方显示该小队的领队

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image所有小队都能使用可在迷宫内栽种道具的「种血(ブラッドファーム)」系统

  对「血花飞溅」与「污染」的处置将左右生死,充分掌握各小队的特性进行战斗

  战斗基本设计与以往系列作相同,队伍其中一人将担任领队支援我方,负责使用道具等行动,协助血式少女们进行战斗。

image战斗为依照画面上方的时间线轮替回合的指令式战斗。优先击倒行动较快的敌人,就能将敌方行动次数压在最小限度

image「婴儿梦魇(ベイビメア)」

游戏推进到一定进度,还会追加新要素,会在战斗中突然出现扒在血式少女身上。

被缠上的血式少女,技能或部分指令会被封印,相当棘手,但击退时也能获得强劲的增益效果

  「血花飞溅(血しぶき)」

  攻击敌人弱点等手段产生的,借此累积血液图标的系统也仍旧健在。

image发生血花飞溅的主要方法为「攻击敌人的弱点属性」、「产生爆击」、「以大量伤害击倒敌人(OVER KILL)」三种。

当回合开始时触发“爆击预告”的情况下,下一次攻击便会确实发动爆击

image「灭绝化模式(ジェノサイドモード)」

血液图标积满后,血式少女便会自动进入。

灭绝化模式不仅会提升基本能力,还能使用强劲的专属技能,护让人想把握时机运用

image「血狂化模式(ブラッドスケルターモード)」

受到伤害或是无法行动,会使污染(秽れ)持续累积。污染为最大状态时积满血液图标,便会进入不分敌我的失控状态。在变成这种情况之前,可使用血式少年的梅莉枪(メアリガン)等手段进行净化

  本作中拥有污染净化能力的血式少年(杰克、拾)在成员之中的小队,完全可以采用与以往系列作同样的打法,但其他小队就会需要稍微改变打法。

  举例来说,玛丽跟火刑柱虽然拥有驱除污染的能力,但无法在战斗中使用道具。而相对的,她们跟血式少年不同,能直接进行战斗,玩家得学习活用人数优势,不仰赖道具的打法。

image「梅莉枪」

血式少年除了能使用装有自身血液的驱除污染,还能使用道具、赋予增益支援血式少女,或是挺身承受伤害。他们虽无法战斗,但拥有各式各样的支援能力

image「安眠药」

由于小红帽小队全体都是血式少女,必须使用数量有限的特殊道具才能驱除污染,但使用安眠药的血式少女会陷入减益状态。在没有净化手段时触发血狂化模式就会马上GAME OVER,行动时必须随时留心污染程度

  随着游戏进行,各小队会逐渐会合,提升因应污染的能力。此时参加战斗的血式少女们也已经成长到一定程度,也能享受到活用各自特性的战斗。

  不是单纯将登场角色拆开,而是给各小队的能力做出差异,并透过换频系统加入相互影响的要素,让为数众多的所有玩家操纵角色都能有露脸的机会。可说是一款集系列大成的作品。

  不管玩家想要享受具有难度的3D 迷宫RPG,或是想欣赏少女们使尽全力对抗比以往更残忍的世界,都相当推荐本作。

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image这次会由各小队分别设置据点。随着游戏进行各小队会合后,将增加功能,并能使用系列熟悉的职业变更系统

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