Sensor Tower 指出《原神》推出两个月营收约达4 亿美元平均每日超过600 万美元

作者 柚仙儿   2020-12-05 11:18:10

  根据数据调查公司Sensor Tower统计,米哈游旗下的《原神(Genshin Impact)》自9月28日正式推出以来,所产生的营收约为3.93亿美元。开放世界动作RPG 《原神》在推出首周后预估营收累积达6,000万美元,在首月营收约为2.45亿美元。接下来的一个月,这部作品同样获得成功,约产生1.48亿美元的营收。

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  在推出的前两个月中,《原神》是全球营收第二的手机游戏,仅次于腾讯的《王者荣耀》,高于排名第三的《PUBG Mobile》,平均每日营收超过600万美元。

image资料来源:Sensor Tower

  与首月一样,中国仍是《原神》营收贡献的最大市场,创造超过1.2亿美元的营收,占总收入的30.5%。在中国以外的市场,该作品营收累计约为2.73亿美元,约占总营收的69.5%。日本在玩家消费上排名第二,接近9,800万美元,约占收入的25%;美国则以7,400万美元(18.8%)排名第三。包括上述三个地区以及韩国在内,《原神》推出后的营收排名皆在前五位。

  平台方面,苹果的App Store 占大部分的营收比例,累计超过2.66 亿美元,约为全部的57.5%。Google Play 则是以1.67 亿美元占收入的42.5%。

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