为了质量 PlayStation 工作室宣布《战神》续作延个期

作者 柚仙儿   2021-06-21 14:45:55

  为了质量,PlayStation 工作室宣布《战神》续作延个期。

  我们现在手上有两个非常大型,以叙事为主的游戏正在开发:《地平线 西之绝境》以及下一个《战神》。这两个游戏都非常依赖动作捕捉与人才。《地平线》应该可以按时在今年底推出,但不完全肯定。我们会努力尽快跟大家确定。

  至于《战神》,这个项目启动的时间较慢。所以我们决定把这个游戏推迟到明年,确保圣塔莫尼卡工作室能开发出我们都想玩的《战神》游戏。总是要有取舍的。要保证游戏品质,但也不能牺牲我们团队的健康与生活。

  —— PlayStation 工作室负责人 Herman Hulst 谈 PlayStation 接下来的大作

  一直以来,很多人都对我们的常青 IP 有兴趣,想把它们做成游戏或是开展合作,比如说《地狱男爵》。我们和我们的合作伙伴们会好好评估,一个故事 IP 和角色宇宙是否适合内部设计和开发。

  —— Dark Horse Games 总经理 Johnny Lee 谈漫画改编游戏

  退役一部游戏从来都不是一件易事,但我们正在换档,我们要专注于《极品飞车》的未来。开发和运营团队多年来为开发、创造、发布和维护投入了大量的热情,我们很高兴看到大家玩(我们的游戏)。

  但随着玩家数量变化,继续维护,《卡本峡谷》《无间风云》《变速》《变速 2》《亡命狂飙》已经不可行了。我们希望大家在过去几年里获得了许多胜利、爽快的漂移、友好的竞争和许多个小时的快乐。

  —— EA 社区经理谈下架部分《极品飞车》游戏

  感谢 Capcom 的每个人,这 13 年来能与你们共同成长,我永远感激并珍惜这段经历。感谢工作室内部或外部的每个人这些年来的支持,我已加入 Bungie ,将进入新的征程。

  —— Capcom 资深制作人 Peter Fabiano近日宣布离职加入 Bungie

  我们的工程师在水的渲染和波浪模拟技术上花费了巨量的时间,可能花了好几年的时间。我们在旧金山的废墟中塑造了太多的细节,我想很多人可能都没注意到,其实每一股苔藓都是独立渲染的。

  ——《地平线 西之绝境》的游戏总监 Mathijs de Jonge 谈游戏中的画面技术

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