单人开发10年 沙盒塔防游戏《白色实验室》3月29日上线
单人开发10年 沙盒塔防游戏《白色实验室》3月29日上线!这款游戏是个人工作者经历十年开发的佳作!喜欢的话可以跟随游戏年轮小编看下!
「一个从我20岁开发到30岁的游戏……」独立游戏人忻韬,用这样的言语来形容自己单人开发的沙盒式塔防游戏《白色实验室》。而今年 3 月 29 日,这款游戏终于要在 STEAM 和 WEGAME 平台同步上线。
《白色实验室》是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。在游戏中,玩家需要灵活的组装机器零件并指挥机械结构,进行冰巨行星大气开採设施上的清除维护任务。而玩家所处的地面基地将会不断受到来自四面八方敌人的侵袭,击败敌人,利用敌人的「碎块」再搭建成防御塔,拼装指挥螺旋桨空中探测机,牵引收集零散碎片,根据物理规则规划战略决策。
每每谈起自製的游戏物理引擎,忻韬总是喜欢用「鬼畜」来形容。疯狂的基于物理的游戏玩法,游戏中 99% 的物体都採用物理模拟,重量,旋转速度,摆放的高度,都会影响物体移动和行动的方式。
多功能的机器模组,可即时的在游戏场景中直接模组建设和修改机械结构。作为一款塔防游戏,其中的防御塔却不採用升级的方式,而是通过修改各种模组或在模组上面建造更多的模组以适应新的情况。一切都取决于玩家的动手能力和脑洞!
2009 年还在念大学的忻韬,就开始著手自研引擎製作一款沙盒塔防游戏。2010 年他带著《白色实验室》的雏形,参加了当年的中国独立游戏节,一举拿下最佳学生游戏,2012 年在 Intel Level Up 上,他又拿下了年度游戏(学生组)以及最佳策略游戏的殊荣。
此后很长一段时间,《白色实验室》仿佛人间蒸发了一般。直到2018年《白色实验室》的发行商Gamera Game在摩点网上发起了一项众筹,才让人们又想起了这款融合了抽象,简约,黑白等美术风格以及物理定律拼接而成的塔防即时策略类游戏。忻韬用10年时间,完成了当初了诺言,经过细心的打磨,《白色试验室》终于以完整的姿态出现在所有人面前。
3 月 29 日,《白色实验室》同步上线 STEAM 和 WEGAME 平台,喜欢抽象科幻塔防的玩家,还请千万不要错过。