简约的艺术体验 《花花卡姆》评测
作者 柚仙儿
2020-10-13 09:30:58
小游戏往往没有堆积资源媲美3A游戏画面的能力,复古的像素风往往成为它们的庇护所。而《花花卡姆》表示不走这个捷径,而是准备以抽象的动画风来取悦那些有点艺术情调的玩家,我们认为它获得了大成功。
仅仅说《花花卡姆》是动画风未免太省事了,游戏中从主角到场景的造型都与我们熟悉的那些动画风格有所差别(无论日漫、美漫),你可能认为它造型略肆意,比例略夸张,配色略新奇。没有经过正规艺术训练的笔者说不出这是什么派的艺术,但徜徉游戏世界确实多多少少能感受到其中的美,我觉得游戏这样就算成功了。
《花花卡姆》画面清新唯美,音效也很悦耳清新。玩家在游戏中操作的是一条头有点圆的线状物(形容为小鱼可能恰当一点),在地图上欢乐轻盈地游动着。游戏几乎没有给玩家什么任务提示,但你游走一阵、到处点点碰碰也大概能知道自己要做什么。比如让一颗爆米花(其实并不是)变回玉米(其实并不是),或者串起一排灯、让它们发出五彩斑斓的亮光,每一次的交互都伴以有活力的音效。整个流程没人特别让你做什么,但你所做的活动都会让收获很欢乐的感觉。
《花花卡姆》的操作系统非常简单,推着一个左摇杆就能披荆斩棘了,其余一些按键纯属配饰。但游戏对操作技巧并非全无要求,小鱼儿的走位老是对不上场景物品的话也会让人很受挫呢。玩家在游戏中不会死,完成不了什么工作都是可以继续试的,没有什么时限或次数限制,但boss战也是会令人紧张的,毕竟被刁难、击退怎么都不会舒服。
《花花卡姆》简明有趣的玩法搭配其独树一帜的美术风格,受到了许多的欢迎。IGN打出的8.8分便是极有分量的褒奖,游戏目前是会免状态,大家不妨试上一试。