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《魔法季节:沉睡的大地》是一款非常好玩的角色扮演类回合制游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法以及紧张刺激的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
“魔法季节:沉睡的大地”是一款效仿日式RPG的作品,包含游戏步调,气氛,配乐,以及半卡通式人物造型加上回合制战斗等等,即便透过现代化开发技术重新包装,却还是很有早期作品(不管是线上游戏或单机RPG)的味道。
每节冒险都有一个开端,而“魔法季节:沉睡的大地”发生在名为Umbra的世界,一场因地核炸裂所引发的毁灭性灾难间接导致地球运转停滞,将Umbra一分为二 – 持续承受太阳照射的酷热之地以及终年缺乏阳光的冰寒区域,仅留下位于两个极端地区中央的宜居之处。
地核爆炸后将其中积存的力量「Armi」散落到世界各个角落,让仅存的人类得以运用而开始在可居住区域重建文明,不过受Armi影响而突变的怪物也纷纷出没于地表。出生沙漠地区的拾荒者Amon,因未意外而卷入一场庞大的阴谋。为了阻止的敌人野心,Amon与来自世界各地的伙伴踏上旅程。
“魔法季节:沉睡的大地”的核心玩法是以回合制战斗为基础,不过和传统回合制比起来,却又做了一定程度的修改与调整。
首先是主角与敌人在战斗当中并不是按照双方队伍轮流出招的方式攻击,而是根据角色的素质决定出场次数多寡或先后。
虽然回合制玩法就是每个人都会乖乖等你出招,不过主角和伙伴每回合能够使用的技能还要取决于身上残存的「阿尔米海诺」值,简单来说就是「行动点数」概念,倘若剩下1点那就只能执行需要1点的动作。此外每场战斗开始所有角色都会预先获得固定数量的Armi点数,用光后就只能伴随回合进行而恢复,或选择休息「休息」来加快恢复,因此每个回合决定出招时必须相当谨慎,尤其是面对强大的人的时候。
Bond「羁绊」是“魔法季节:沉睡的大地”里头一项独特的设计,能将任意两名伙伴设为战斗搭档,成为搭档之后就能在战斗当中累积所谓的「羁踏值」,一旦羁访量表填满就能发动威力强大的特殊攻击。不过这里的特殊攻击并不是指两名战斗伙伴一起出招,而是两个人都能使用羁绊量表上的额外行动点数进入特殊状态,羁绊点数的量会按照两名角色的羁绊程度(从1星~5星)给予。特殊状态下的招式本质上与普通消耗Armi的技能无异,只不过规模或伤害足足提升一个档次。
以上就是关于这款游戏的相关介绍,喜欢这款游戏的小伙伴们可以去游戏中尝试一下哟!
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