【教程】switch官方GBA模拟器最终兼容性调整教程
【教程】switch官方GBA模拟器最终兼容性调整教程!该官方模拟器对于游戏的ROM性非常挑剔,导致很多汉化ROM或自制游戏的ROM无法运行,会出现闪退的情况,根据自行调整后发现出现闪退的可能性主要有以下几种情况。
游戏兼容性调整教程:
众所周知,该官方模拟器对于游戏的ROM性非常挑剔,导致很多汉化ROM或自制游戏的ROM无法运行,会出现闪退的情况,根据自行调整后发现出现闪退的可能性主要有以下几种情况。
1. 游戏容量
ROM进行扩容
如果细心的坛友对数据包里的ROM进行观察的话,你会发现所有的ROM都是有固定的字节数的,也就是说,要想让官方的模拟器顺利运行游戏必须保证ROM容量的固定字节,即游戏大小。一般情况下,ROM的容量如果为标准的4M(4096KB),8M(8192KB),16M(16384KB),32M(32768KB)和64M(65536KB)等,即可被模拟器顺利识别并读取,如果下载的是官方的ROM,不存在这种问题,但如果是汉化版的话,可能存在容量不准确的情况,比如说游戏下载下来虽然显示为8M,但字节数与标准8M不符,就会出现闪退的情况。这个时候,就需要我们对该。如刚刚说过的超过8M的游戏,需要扩容到标准的16M即可运行,;
2. 汉化游戏片头片尾
很多汉化组为了做申明,会在汉化的时候会添加片头片尾,对于一般的模拟器来说,不会造成太大的影响,但对于官方模拟器来说,这也是造成游戏闪退的原因之一。为了解决这个问题,就必须去掉这些影响运行的内容。虽然有些工具(如GBATA等)可以进行该操作,但容易造成汉化文字缺失的情况,这个时候,就需要我们手动进行修改了。
首先,我们需要通过WINHEX等十六进制编辑器打开ROM包,找到段落“00000000”,“000000B0”以及“000000C0”三个字符段并进行修改,以自制游戏“火焰纹章:苍炎的勇者”为例,打开后如下图:
上图红色区域为修改区域,“00000000”字符段的红框位置修改为“20 EE 00 00 EA”,“000000B0”的最后四位数改为“00 00”,"000000C0"红框位置改为“12 00 A0 E3” ,如果已经存在,则不需要修改,其余位置同样。修改完毕后保存导入即可,运行效果如下:
兼容性调整总结:
最后总结一下调整兼容性的步骤
STEP1: 查看游戏ROM是否为标准容量字节数,如果没有问题,直接导入看是否可以打开,如不能,进入第二步;
STEP2: 修改游戏内部数据,删除片头片尾再导入游戏测试;
STEP3: 如果还是不能运行,那就是因为可能D版商或者汉化组在较为隐秘的位置进行了修改,查找方式比较复杂,就不再深入研究了。请选择其他模拟器运行。不过这种情况极少,基本经过以上两步调整后,应该能解决绝大部分游戏的兼容问题。
所以,并不是自制游戏不能运行,问题还是出在兼容性上面,希望上面的教程能够帮到大家。
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