PC《九位军团:战争再临/9-Bit Armies: A Bit Too Far》中文版下载

加入收藏     作者 用户上传   2024-09-07 17:51:11

  PC《九位军团:战争再临/9-Bit Armies: A Bit Too Far》中文版发布,《9-Bit Armies: A Bit Too Far》就是这样一部命令与征服的精神续作!从框架上来看,它就是命令与征服,或者国人较为熟悉的红警2的框架,因此称它为真正的红警3也不为过。

游戏开发商是由岩石壁画开发商制作,本作将扩展海上战场,这次海陆空齐全了。游戏将有战役模式、在线合作模式、遭遇战等模式。支持创意工坊,不愁玩不够地图和新单位及新机制。

  它不仅优化了游戏画面的精细度,虽然是像素风格,却能从水面等场景看出加入了光影之后的细腻颗粒度;还优化了游戏的操作方式,一改曾经单按键的控制,改为类似于魔兽、帝国时代的双按键,既左键选中,右键移动。

  资源点的设计有很大的改动,不再是遍地黄金任车挖掘,我个人觉得这种改动更为符合逻辑,它以遍布采油井的方式获取金币,以每几个采油井作为一个“分基地”地形,似乎是参考了星际争霸里资源点的地图设计。

  由于游戏有一个“建筑区域”的限制,这在前作便已有,只要离基地太远无法建造。所以分基地的展开必须要有一个“总部”的建筑来扩张区域,因此,开局它就给了一辆前线基地车,它不是一个完整的总部,后续购买的价格也便宜,但它可以极具性价比的占用更多的资源点。而争夺多个资源点同时采集,加快爆兵速度也就成了策略玩法之一!

  此外,在军事领域依旧是海陆空三军。兵营、坦克工厂依旧代表着陆军力量;

  但游戏直接开启了全图+战争迷雾的模式,因而空指部失去了作为开启地图的功能,而是纯粹的空军力量;

  船坞就不说了,和前作不同的是,阵营同时拥有空指部和雷达两个建筑,雷达也不再是前作苏联单位的开启地图功能,而是作为一种科技建筑,解锁更多的兵种;

  同样的,保留了作战实验室以及更多的科技建筑,这一点我觉得也是参考了星际争霸的建筑模式,后期建筑全是用于解锁更高阶的兵种,无生产功能。

  载具,无论是坦克还是船,保留了对士兵的碾压功能,因而钢铁洪流对上兵团有着碾压式的优势,所以为了平衡性,本作中的火箭炮兵和机枪兵都算是比较逆天的,这两者均能对空作战,前者还能对坦克打出克制的极高伤害。钢铁洪流想依靠碾压获得对兵团的战斗,牺牲都比较大,而对轰的话,也取不得非常好的输出效果。

  所以平衡性放在这里,只能凭借玩家优秀的指挥能力了。

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