PC《乐高:地平线大冒险》豪华中文Build.16289915+全DLC
《乐高:地平线大冒险》真的是一款超级贴心的游戏,简直是“生怕玩家卡关”的设计!我特别喜欢它的一个特点,就是如果我的伙伴倒下了,可以随时复活。而且,即使从高处掉下来也不会受到伤害,这在以前可是一失足就会掉血啊!这种自由探索的感觉让我完全不必担心受伤,可以尽情享受游戏的乐趣。
难度方面也很人性化,分为五个等级。其中最简单的“故事模式”真的是太友好了,几分钟就能轻松过一关,这让我可以放松心情,享受每一段冒险,而不是被难度压得喘不过气来。这样的设计真是让人爱不释手,让我忍不住想要一直玩下去!你有没有觉得这样的设定特别贴心呢?
LEGO®地平线大冒险|豪华中文|Build.16289915+全DLC|解压即撸| |
《乐高:地平线大冒险》在玩法上做了较大幅度的革新,不再执着于用积木复现原版场景,甚至连剧情都魔改得只有大体方向与原作相似,游戏过程中打碎一切收集螺柱的部分没有了,谜题部分也被冲淡,玩起来更不费脑、也更为休闲。
与此同时,在PS5的机能加持下,乐高积木的光泽和质感又上了一个台阶,基本和乐高电影的感觉类似。
保留地平线的核心
埃洛伊在变成乐高后更加可爱了,而且被赋予了一个新的人设——喜欢三明治。剧情大体还是与一代作品《地平线:零之曙光》看齐,从寒冷的冰尘雪野到三角形元素的大坩埚,从石头上紫色发光的指路标到攀爬和滑索,原游戏中标志性的要素都被复制,瓦尔、罗斯特等重要人物也系数登场。
被乐高化之后,游戏少了后启示录的味道,既消解了废土的悲剧性,也没了原始部落与现代科技的碰撞冲击, 取而代之的是一堆插科打诨的美式搞笑台词和Meta元素,摆明了就是来挠你咯吱窝痒痒的。难能可贵的是,角色的配音与原版才用了同批人马,即便是拼命疯魔也有了官方钦定的味道。
比起原作,乐高版在动作部分做了简化,但保留了地平线系列的核心旨趣。尤其是Focus的使用及射箭这部分,进行了“颗粒度对齐”的还原,Focus从头至尾都很重要,通过扫描可以得知机械兽的弱点,用箭射击弱点部位会有伤害加成和奖励加成。
诸多武器的这个特性也在《乐高:地平线大冒险》中被继承下来,同样是以远程武器为主的攻击方式,初始自带的弓箭武器资源无限;扩散弓、火焰弓和回旋镖长枪,扩散弓可同时攻击多位敌人,火焰弓点燃敌人造成额外伤害,回旋镖长枪连击数高,适合对付大体型敌人,这些武器有使用次数限制,需要在掉落中补充,但十分强力。
除了Focus模式,玩家还可使用蹲草丛、爆炸桶等战术,与乐高积木特有的动作和攻击方式相结合,使战斗简单却又充满乐趣。例如可以举起敌人扔向另一个敌人,可以通过火堆射击让箭上带火,点燃敌人,热狗车可以发动强力随机攻击,击飞敌人并打落积木块。同时,敌人之间也会互相误伤互相伤害。
之前的乐高游戏,我总是倾向于任何东西都打碎爆螺钉,因为游戏末期需要的螺钉太多了,不这样日积月累,最后特意去收集就很坐牢,但这也影响了游戏的流畅性,每到一个新场景都要全部扫一遍。在《乐高:地平线大冒险》中,这个玩法被大幅度简化,只要少量螺钉就能换到心仪的东西。
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